添加帧速率计时功能

使用本主题中的函数将 Tuning Fork 库集成到您的游戏代码中。

位于 include/tuningfork/tuningfork.h 的头文件包含 Tuning Fork 库的核心接口。位于 include/tuningfork/tuningfork_extra.h 的文件包含实用程序函数。

一些函数采用协议缓冲区的序列化形式。有关在游戏中使用协议缓冲区的更多信息,请参阅 关于协议缓冲区

函数参数和返回值在头文件和 参考 API 文档 中进行了说明。

Android 性能调整器生命周期函数

使用以下函数控制 Tuning Fork 实例的生命周期。

初始化

TFErrorCode TuningFork_init(const TFSettings* settings, JNIEnv* env, jobject context);

您必须在启动时调用此函数一次,通常从应用程序 onCreate() 方法执行的本地代码中调用。它分配 Tuning Fork 库所需的數據。

您必须在应用程序中的 assets/tuningfork 目录中存在一个名为 tuningfork_settings.bin 的文件,其中包含直方图和注释设置。要将文本文件转换为二进制文件,请参阅 文本与二进制表示形式

您在 settings 中填充的字段决定了库如何初始化自身。

/**
 * @brief Initialization settings
 *   Zero any values that are not being used.
 */
struct TFSettings {
  /**
   * Cache object to be used for upload data persistence.
   * If unset, data is persisted to /data/local/tmp/tuningfork
   */
  const TFCache* persistent_cache;
  /**
   * The address of the Swappy_injectTracers function.
   * If this is unset, you need to call TuningFork_tick explicitly.
   * If it is set, telemetry for 4 instrument keys is automatically recorded.
   */
  SwappyTracerFn swappy_tracer_fn;
  /**
   * Callback
   * If set, this is called with the fidelity parameters that are downloaded.
   * If unset, you need to call TuningFork_getFidelityParameters explicitly.
   */
  ProtoCallback fidelity_params_callback;
  /**
   * A serialized protobuf containing the fidelity parameters to be uploaded
   *  for training.
   * Set this to nullptr if you are not using training mode. Note that these
   *  are used instead of the default parameters loaded from the APK, if they
   *  are present and there are neither a successful download nor saved parameters.
   */
  const CProtobufSerialization* training_fidelity_params;
  /**
   * A null-terminated UTF-8 string containing the endpoint that Tuning Fork
   * will connect to for parameter, upload, and debug requests. This overrides
   * the value in base_uri in the settings proto and is intended for debugging
   * purposes only.
   */
  const char* endpoint_uri_override;
  /**
   * The version of Swappy that swappy_tracer_fn comes from.
   */
  uint32_t swappy_version;
  /**
   * The number of each metric that is allowed to be allocated at any given
   * time. If any element is zero, the default for that metric type is used.
   * Memory for all metrics is allocated up-front at initialization. When all
   * metrics of a given type are allocated, further requested metrics are not
   * added and data is lost.
   */
  TuningFork_MetricLimits max_num_metrics;
};

如果您在初始化时传递了来自帧速率 API 的 Swappy_injectTracer() 函数 (OpenGLVulkan),Tuning Fork 库会自动记录帧时间,而无需您显式调用滴答函数。这在演示应用程序中完成

void InitTf(JNIEnv* env, jobject activity) {
   SwappyGL_init(env, activity);
   swappy_enabled = SwappyGL_isEnabled();
   TFSettings settings {};
   if (swappy_enabled) {
       settings.swappy_tracer_fn = &SwappyGL_injectTracer;
       settings.swappy_version = Swappy_version();
   }
...
}

销毁

TFErrorCode TuningFork_destroy();

您可以在关闭时调用此函数。此函数尝试在释放 Tuning Fork 库使用的任何内存之前,提交所有当前存储的直方图数据以供日后上传。

刷新

TFErrorCode TuningFork_flush();

此函数刷新已记录的直方图(例如,当游戏被发送到后台或前台时)。如果自上次上传以来,默认值为一分钟的最小上传周期尚未过去,它不会刷新数据。

设置保真度参数

TFErrorCode TuningFork_setFidelityParameters(const CProtobufSerialization* params);

此函数使用帧数据关联的当前保真度参数覆盖当前保真度参数。当玩家手动更改游戏的质量设置时,您应该调用此函数。

注释

TFErrorCode TuningFork_setCurrentAnnotation(const CProtobufSerialization* annotation);

此函数设置与后续滴答声关联的注释。如果解码注释时出错,它将返回 TFERROR_INVALID_ANNOTATION,如果未出错,则返回 TFERROR_OK

每帧函数

TFErrorCode TuningFork_frameTick(TFInstrumentKey key);

此函数在与 key 和当前注释关联的直方图中记录上一次使用给定 key 进行的滴答声与当前时间之间的时间。

TFErrorCode TuningFork_frameDeltaTimeNanos(TFInstrumentKey key, TFDuration dt);

此函数在与 key 和当前注释关联的直方图中记录持续时间。

TFErrorCode TuningFork_startTrace(TFInstrumentKey key, TraceHandle* handle);

此函数将句柄设置为与给定 key 关联的跟踪句柄。

TFErrorCode TuningFork_endTrace(TraceHandle handle);

此函数在与用于的 key 和当前注释关联的直方图中记录自关联的 TuningFork_startTrace() 调用以来的时间间隔。

应用程序生命周期函数

typedef enum TuningFork_LifecycleState {
    TUNINGFORK_STATE_UNINITIALIZED = 0,
    TUNINGFORK_STATE_ONCREATE = 1,
    TUNINGFORK_STATE_ONSTART = 2,
    TUNINGFORK_STATE_ONSTOP = 3,
    TUNINGFORK_STATE_ONDESTROY = 4,
} TuningFork_LifecycleState;

TFErrorCode TuningFork_reportLifecycleEvent(TuningForkLifecycleState state);

从游戏主 活动 的相应生命周期方法中调用此函数,并将相应的枚举值传递进去。通过记录游戏的生命周期事件,APT 可以更好地了解游戏何时可能崩溃或用户何时可能退出(例如,在长时间加载事件期间)。

高级函数

以下函数在 tuningfork_extra.h 中可用。

查找和加载 APK 中的文件

TFErrorCode TuningFork_findFidelityParamsInApk(JNIEnv* env, jobject context, const char* filename, CProtobufSerialization* fidelityParams);

此函数从 APK 中的 assets/tuningfork 目录加载 fidelityParams,文件名由您指定。fidelityParams 必须是 FidelityParams 消息的序列化形式。有关更多信息,请参阅 定义质量级别

序列化对象的拥有权传递给调用方,调用方必须调用 CProtobufSerialization_Free 来释放任何持有的内存。

在单独的线程上下载保真度参数

void TuningFork_startFidelityParamDownloadThread(const CProtobufSerialization* defaultParams, ProtoCallback fidelity_params_callback);

激活下载线程以检索保真度参数。该线程会重试请求,直到下载参数或发生超时。下载的参数会保存在本地。当应用程序重新启动时,它会使用这些下载的参数,而不是默认参数。

保存和删除存储在设备上的保真度参数

TFErrorCode TuningFork_saveOrDeleteFidelityParamsFile(JNIEnv* env, jobject context, const CProtobufSerialization* fidelity_params);

此函数仅在服务器不可达时,在专家模式下使用从服务器下载的保真度参数时才需要。它要么覆盖要么删除(如果 fidelity_params 为空)在服务器不可达时使用的本地存储的文件。

Web 请求

该库对服务器端点进行以下类型的请求

  • 在初始化时会发出 generateTuningParameters 请求。
  • 在游戏过程中,会定期发出 uploadTelemetry 请求以将数据发送到服务器。
  • 调试 APK 也可以发送 debugInfo 请求,该请求会通知调试服务器有关设置、默认保真度参数和 dev_tuningfork.proto 结构的信息。

离线玩家

如果初始化时没有可用的连接,则该请求将尝试多次重新发送,每次尝试的延迟时间都会增加。

如果上传时没有连接,则上传将被缓存。您可以在初始化时通过传递一个 TFCache 对象来提供您自己的缓存机制。如果您没有提供自己的缓存,则上传将作为文件存储在临时存储中。