更新您的构建设置

下载到您的机器并将其检入源代码管理系统后,对项目的构建设置进行以下更改。

静态库

执行以下步骤将您的项目链接到静态库

  1. gamesdk/include 添加到您的编译器包含路径中。
  2. 包含 swappy/swappyVk.h 以与 Vulkan 集成。在大多数情况下,头文件包含您将库集成到引擎中所需的所有函数。
  3. 在链接器库路径中添加以下形式的路径

    gamesdk/libs/architecture_APIapiLevel_NDKndkVersion_stlVersion_Release
    

    例如:gamesdk/libs/arm64-v8a_API24_NDK17_cpp_static_Release

  4. -lswappy_static 添加到您的链接器命令中。

共享库

上述步骤将静态链接针对给定 ABI、API 级别、NDK 和 STL 组合编译的帧同步库版本。如果您的设置不支持该组合,您可以转而链接共享库

  1. 按照上一部分的步骤 1 和 2,更新您的编译器包含路径并使用相应的头文件。
  2. 在链接器库路径中添加以下形式的路径

    gamesdk/libs/architecture_APIapiLevel_NDKndkVersion_stlVersion_Release/lib/swappy
    
  3. -lswappy 添加到您的链接器命令中。

静态链接将显著减小代码占用空间,因为您无需捆绑 libswappy.so 共享库。

使用 CMake(仅限静态库)

如果您使用 CMake,请参阅下载的库中的 gamesdk/samples/bouncyball/app/CMakeLists.txt 文件,了解 CMake 配置示例。它包含一个实用程序文件 gamesdk/samples/gamesdk.cmake,该文件会执行最终检查、添加正确的编译器包含路径,并生成可用于链接库的目标。

要使用此实用程序,请执行以下操作

  1. 在您的 CMakeLists.txt 中包含此文件:include("path/to/gamesdk/samples/gamesdk.cmake")
  2. 使用包含 gamesdk 的文件夹调用 add_gamesdk_target 函数:add_gamesdk_target(PACKAGE_DIR path/to/gamesdk)
  3. 在您的原生库的 target_link_libraries 中,添加 swappy 作为依赖项: target_link_libraries(native-lib swappy ...)

如需了解 CMake 的高级用法,请参阅 gamesdk.cmake 源文件