本指南介绍如何设置一个 Android Studio 项目以使用 Play 游戏服务 SDK。在设置 Play 游戏服务 登录 并向您的游戏添加 Play 游戏服务功能之前,您必须完成以下步骤。
开始之前
要准备您的应用,请完成以下部分中的步骤。
应用先决条件
确保您的应用的构建文件使用以下值
- 不低于
19
的minSdkVersion
- 不低于
28
的compileSdkVersion
在 Google Play Console 中设置您的游戏
Google Play Console 是您管理游戏 Google Play 游戏服务以及配置授权和验证游戏元数据的地方。有关更多信息,请参阅 设置 Google Play 游戏服务。
配置您的应用
在您的项目级 build.gradle
文件中,在您的 buildscript
和 allprojects
部分中包含 Google 的 Maven 存储库 和 Maven 中心存储库
buildscript {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
allprojects {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
}
将 Play 游戏 SDK 的 Google Play 服务 依赖项添加到您的 模块的 Gradle 构建文件 中,通常为
app/build.gradle
:
dependencies {
implementation "com.google.android.gms:play-services-games-v2:+"
}
完成这些步骤后,您必须设置 登录,以便游戏可以访问 Play 游戏服务功能。