本主题介绍如何在 Unity 游戏中使用 Play 游戏服务事件。
开始之前
设置 Unity 项目和适用于 Unity 的 Google Play 游戏插件。有关详细信息,请参阅入门指南。
创建事件
你可以在 Google Play 管理中心创建事件。有关详细信息,请参阅 Play 游戏服务的事件指南。创建事件后,将它们的 Android 资源添加到插件中,如入门指南中所述。
记录事件
要递增事件,请调用以下方法
using GooglePlayGames;
...
// Increments the event with Id "YOUR_EVENT_ID" by 1
PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent("YOUR_EVENT_ID", 1);
你只需要进行一次调用。它会处理后台的批处理和执行。