支持游戏控制器
通过收藏夹保持井然有序 根据您的偏好保存内容并进行分类。
通过让玩家使用游戏控制器,您可以增强游戏的用户体验。Android 框架提供了用于检测和处理来自游戏控制器的用户输入的 API。
本指南介绍了如何使您的游戏在不同 Android API 级别(API 级别 9 及更高版本)上与游戏控制器保持一致,以及如何在您的应用中同时支持多个控制器,从而增强玩家的游戏体验。
注意:如果您正在开发游戏或编写 C++ 应用,请使用 游戏控制器库,该库是 Android 游戏开发套件 (AGDK) 的一部分。
课程
-
处理控制器操作
- 学习如何处理来自游戏控制器常见输入元素的用户输入,包括方向键 (D-pad) 按钮、游戏手柄按钮和摇杆。
-
在不同 Android 版本中支持控制器
- 学习如何使游戏控制器在运行不同 Android 版本的设备上行为一致。
-
支持多个游戏控制器
- 学习如何检测和使用同时连接的多个游戏控制器。
-
额外的游戏控制器功能
- 学习如何使用额外的控制器功能。
本页面上的内容和代码示例受 内容许可 中所述的许可条款约束。Java 和 OpenJDK 是 Oracle 和/或其关联公司的商标或注册商标。
最后更新时间:2024-05-03 UTC。
[[["Easy to understand","easyToUnderstand","thumb-up"],["Solved my problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Other","otherUp","thumb-up"]],[["Missing the information I need","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Too complicated / too many steps","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Out of date","outOfDate","thumb-down"],["Samples / code issue","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Other","otherDown","thumb-down"]],["Last updated 2024-05-03 UTC."],[],[]]