确保与手势导航兼容

从 Android 10 (API level 29) 开始,Android 系统支持完全基于手势的导航。应用开发者必须做两件事来确保其应用与此功能兼容

  • 将应用内容从边缘扩展到边缘。
  • 处理冲突的应用手势。

此外,Android 13 (API level 33) 引入了针对手机、大屏幕和折叠屏等 Android 设备的预测性返回手势,这是多年发布计划的一部分。应用开发者可以采取措施确保其应用支持预测性返回手势。

提供全屏应用内容

为了利用浮动导航栏提供的额外屏幕空间,您需要在应用中配置某些更改。

有关详情,请参阅在您的应用中全屏显示内容

处理冲突的应用手势

手势导航模式可能与应用开发者之前使用的手势冲突。因此,您可能需要调整应用的用户界面。

与返回手势冲突

新的系统返回手势是从屏幕左边缘或右边缘向内滑动。这可能会干扰这些区域的应用导航元素。为了维持屏幕左边缘和右边缘元素的功能,您可以通过向系统指示哪些区域需要接收触摸输入来选择性地退出返回手势。您可以通过将 List<Rect> 传递给 Android 10 中引入的 View.setSystemGestureExclusionRects() API 来实现此目的。截至 androidx.core:core:1.1.0-dev01,此方法也可在 ViewCompat 中使用。

例如

Kotlin

var exclusionRects = listOf(rect1, rect2, rect3)

fun onLayout(
        changedCanvas: Boolean, left: Int, top: Int, right: Int, bottom: Int) {
  // Update rect bounds and the exclusionRects list
  setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects)
}

fun onDraw(canvas: Canvas) {
  // Update rect bounds and the exclusionRects list
  setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects)
}

Java

List<Rect> exclusionRects;

public void onLayout(
        boolean changedCanvas, int left, int top, int right, int bottom) {
    // Update rect bounds and the exclusionRects list
    setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects);
}

public void onDraw(Canvas canvas) {
    // Update rect bounds and the exclusionRects list
    setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects);
}

与主屏幕或快速切换手势冲突

新的系统主屏幕和快速切换手势都涉及在屏幕底部导航栏先前占据的空间中滑动。应用无法像返回手势那样退出这些手势。

为了缓解此问题,Android 10 引入了 WindowInsets.getMandatorySystemGestureInsets() API,该 API 会通知应用触摸识别阈值。

游戏和其他非 View 应用

没有视图层级结构的游戏和其他应用通常要求用户在系统手势区域附近滑动。在这种情况下,游戏可以使用 Window.setSystemGestureExclusionRects() 来排除与为系统手势保留的区域重叠的区域。游戏必须确保只在必要时(例如在游戏过程中)排除这些区域。

如果游戏要求用户在主屏幕手势区域附近滑动,则应用可以请求以沉浸模式布局。这会在用户与游戏交互时禁用系统手势,但允许用户通过从屏幕底部滑动来重新启用系统手势。

更新您的应用以支持预测性返回手势

Android 13 (API level 33) 引入了针对手机、大屏幕和折叠屏等 Android 设备的预测性返回手势,这是多年发布计划的一部分。完全实现后,此功能允许用户在完全完成返回手势之前预览目标或其他结果,从而使他们能够决定是继续还是停留在当前视图。

有关详情,请参阅添加预测性返回手势支持

其他资源

要详细了解手势导航,请参阅以下内容

博文

视频