使用WindowInsetsCompat
,您的应用可以查询和控制屏幕键盘(也称为IME),方式类似于它与系统栏交互的方式。您的应用还可以使用WindowInsetsAnimationCompat
在打开或关闭软件键盘时创建无缝过渡。
先决条件
在设置软件键盘的控制和动画之前,请将您的应用配置为显示边缘到边缘。这允许它处理系统窗口内边距,例如系统栏和屏幕键盘。
检查键盘软件可见性
使用WindowInsets
检查软件键盘可见性。
Kotlin
val insets = ViewCompat.getRootWindowInsets(view) ?: return val imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime()) val imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom
Java
WindowInsetsCompat insets = ViewCompat.getRootWindowInsets(view); boolean imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime()); int imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom;
或者,您可以使用ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener
来观察软件键盘可见性的变化。
Kotlin
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(view) { _, insets -> val imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime()) val imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom insets }
Java
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(view, (v, insets) -> { boolean imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime()); int imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom; return insets; });
将动画与软件键盘同步
用户点击文本输入字段会导致键盘从屏幕底部滑入到位,如下例所示
图 2 中标记为“不同步”的示例显示了 Android 10(API 级别 29)中的默认行为,其中应用的文本字段和内容会卡入到位,而不是与键盘动画同步——这种行为在视觉上可能会令人反感。
在 Android 11(API 级别 30)及更高版本中,您可以使用
WindowInsetsAnimationCompat
将应用的过渡与键盘从屏幕底部向上和向下滑动同步。这看起来更流畅,如图 2 中标记为“同步”的示例所示。
使用要与键盘动画同步的视图配置WindowInsetsAnimationCompat.Callback
。
Kotlin
ViewCompat.setWindowInsetsAnimationCallback( view, object : WindowInsetsAnimationCompat.Callback(DISPATCH_MODE_STOP) { // Override methods. } )
Java
ViewCompat.setWindowInsetsAnimationCallback( view, new WindowInsetsAnimationCompat.Callback( WindowInsetsAnimationCompat.Callback.DISPATCH_MODE_STOP ) { // Override methods. });
在WindowInsetsAnimationCompat.Callback
中有一些方法可以重写,即onPrepare()
、onStart()
、onProgress()
和onEnd()
。在任何布局更改之前,首先调用onPrepare()
。
onPrepare
在内边距动画开始并且由于动画而重新布局视图之前被调用。您可以使用它来保存起始状态,在本例中是视图的底部坐标。
以下代码片段显示了对onPrepare
的示例调用
Kotlin
var startBottom = 0f override fun onPrepare( animation: WindowInsetsAnimationCompat ) { startBottom = view.bottom.toFloat() }
Java
float startBottom; @Override public void onPrepare( @NonNull WindowInsetsAnimationCompat animation ) { startBottom = view.getBottom(); }
onStart
在内边距动画开始时被调用。您可以使用它将所有视图属性设置为布局更改的结束状态。如果您已将OnApplyWindowInsetsListener
回调设置为任何视图,则此时已调用它。这是保存视图属性结束状态的好时机。
以下代码片段显示了对onStart
的示例调用
Kotlin
var endBottom = 0f override fun onStart( animation: WindowInsetsAnimationCompat, bounds: WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat ): WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat { // Record the position of the view after the IME transition. endBottom = view.bottom.toFloat() return bounds }
Java
float endBottom; @NonNull @Override public WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat onStart( @NonNull WindowInsetsAnimationCompat animation, @NonNull WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat bounds ) { endBottom = view.getBottom(); return bounds; }
onProgress
在内边距作为运行动画的一部分发生更改时被调用,因此您可以重写它并在键盘动画期间的每一帧上收到通知。更新视图属性,以便视图与键盘同步动画。
此时所有布局更改都已完成。例如,如果您使用View.translationY
来移动视图,则此方法的每次调用都会使该值逐渐减小,最终达到0
到原始布局位置。
以下代码片段显示了对onProgress
的示例调用
Kotlin
override fun onProgress( insets: WindowInsetsCompat, runningAnimations: MutableList<WindowInsetsAnimationCompat> ): WindowInsetsCompat { // Find an IME animation. val imeAnimation = runningAnimations.find { it.typeMask and WindowInsetsCompat.Type.ime() != 0 } ?: return insets // Offset the view based on the interpolated fraction of the IME animation. view.translationY = (startBottom - endBottom) * (1 - imeAnimation.interpolatedFraction) return insets }
Java
@NonNull @Override public WindowInsetsCompat onProgress( @NonNull WindowInsetsCompat insets, @NonNull List<WindowInsetsAnimationCompat> runningAnimations ) { // Find an IME animation. WindowInsetsAnimationCompat imeAnimation = null; for (WindowInsetsAnimationCompat animation : runningAnimations) { if ((animation.getTypeMask() & WindowInsetsCompat.Type.ime()) != 0) { imeAnimation = animation; break; } } if (imeAnimation != null) { // Offset the view based on the interpolated fraction of the IME animation. view.setTranslationY((startBottom - endBottom) * (1 - imeAnimation.getInterpolatedFraction())); } return insets; }
您可以选择重写onEnd
。此方法在动画结束后被调用。这是清理任何临时更改的好时机。