创建自定义过渡动画

自定义过渡允许您创建任何内置过渡类都无法提供的动画。例如,您可以定义一个自定义过渡,将文本和输入字段的前景色更改为灰色,以指示新屏幕中字段被禁用。这种类型的更改有助于用户查看您禁用的字段。

自定义过渡(如内置过渡类型之一)会将动画应用于起始和结束场景的子视图。但是,与内置过渡类型不同,您必须提供捕获属性值并生成动画的代码。您可能还希望为动画定义目标视图的子集。

此页面将教您如何捕获属性值并生成动画以创建自定义过渡。

扩展 Transition 类

要创建自定义过渡,请向您的项目添加一个扩展 Transition 类的类,并覆盖以下代码段中显示的函数

Kotlin

class CustomTransition : Transition() {

    override fun captureStartValues(transitionValues: TransitionValues) {}

    override fun captureEndValues(transitionValues: TransitionValues) {}

    override fun createAnimator(
        sceneRoot: ViewGroup,
        startValues: TransitionValues?,
        endValues: TransitionValues?
    ): Animator? {}

}

Java

public class CustomTransition extends Transition {

    @Override
    public void captureStartValues(TransitionValues values) {}

    @Override
    public void captureEndValues(TransitionValues values) {}

    @Override
    public Animator createAnimator(ViewGroup sceneRoot,
                                   TransitionValues startValues,
                                   TransitionValues endValues) {}
}

以下部分说明如何覆盖这些函数。

捕获视图属性值

过渡动画使用 属性动画概述 中描述的属性动画系统。属性动画在指定的时间段内将视图属性从起始值更改为结束值,因此框架需要属性的起始值和结束值才能构建动画。

但是,属性动画通常只需要所有视图属性值的一小部分。例如,颜色动画需要颜色属性值,而移动动画需要位置属性值。由于动画所需的属性值特定于过渡,因此过渡框架不会向过渡提供每个属性值。相反,框架会调用回调函数,允许过渡仅捕获其所需的属性值并将其存储在框架中。

捕获起始值

要将起始视图值传递给框架,请实现 captureStartValues(transitionValues) 函数。框架会为起始场景中的每个视图调用此函数。函数参数是一个 TransitionValues 对象,其中包含对视图的引用以及一个 Map 实例,您可以在其中存储所需的视图值。在您的实现中,检索这些属性值并通过将它们存储在映射中将其传递回框架。

为了确保属性值的键不会与其他 TransitionValues 键冲突,请使用以下命名方案

package_name:transition_name:property_name

以下代码段显示了 captureStartValues() 函数的实现

Kotlin

class CustomTransition : Transition() {

    // Define a key for storing a property value in
    // TransitionValues.values with the syntax
    // package_name:transition_class:property_name to avoid collisions
    private val PROPNAME_BACKGROUND = "com.example.android.customtransition:CustomTransition:background"

    override fun captureStartValues(transitionValues: TransitionValues) {
        // Call the convenience method captureValues
        captureValues(transitionValues)
    }

    // For the view in transitionValues.view, get the values you
    // want and put them in transitionValues.values
    private fun captureValues(transitionValues: TransitionValues) {
        // Get a reference to the view
        val view = transitionValues.view
        // Store its background property in the values map
        transitionValues.values[PROPNAME_BACKGROUND] = view.background
    }

    ...

}

Java

public class CustomTransition extends Transition {

    // Define a key for storing a property value in
    // TransitionValues.values with the syntax
    // package_name:transition_class:property_name to avoid collisions
    private static final String PROPNAME_BACKGROUND =
            "com.example.android.customtransition:CustomTransition:background";

    @Override
    public void captureStartValues(TransitionValues transitionValues) {
        // Call the convenience method captureValues
        captureValues(transitionValues);
    }


    // For the view in transitionValues.view, get the values you
    // want and put them in transitionValues.values
    private void captureValues(TransitionValues transitionValues) {
        // Get a reference to the view
        View view = transitionValues.view;
        // Store its background property in the values map
        transitionValues.values.put(PROPNAME_BACKGROUND, view.getBackground());
    }
    ...
}

捕获结束值

框架会为结束场景中的每个目标视图调用 captureEndValues(TransitionValues) 函数一次。在所有其他方面,captureEndValues() 的工作方式与 captureStartValues() 相同。

以下代码段显示了 captureEndValues() 函数的实现

Kotlin

override fun captureEndValues(transitionValues: TransitionValues) {
    captureValues(transitionValues)
}

Java

@Override
public void captureEndValues(TransitionValues transitionValues) {
    captureValues(transitionValues);
}

在此示例中,captureStartValues()captureEndValues() 函数都调用 captureValues() 来检索和存储值。captureValues() 检索的视图属性相同,但在起始和结束场景中具有不同的值。框架维护起始和结束状态视图的单独映射。

创建自定义动画器

要为视图在其起始场景中的状态与其在结束场景中的状态之间的更改设置动画,请通过覆盖 createAnimator() 函数提供动画器。当框架调用此函数时,它会传入场景根视图以及包含您捕获的起始值和结束值的 TransitionValues 对象。

框架调用 createAnimator() 函数的次数取决于起始和结束场景之间发生的更改。

例如,考虑作为自定义过渡实现的淡出或淡入动画。如果起始场景有五个目标,其中两个从结束场景中删除,而结束场景具有起始场景中的三个目标以及一个新目标,则框架会调用 createAnimator() 六次。其中三次动画会对保留在两个场景对象中的目标进行淡出和淡入。另外两次动画会对从结束场景中删除的目标进行淡出。一次动画会对结束场景中的新目标进行淡入。

对于存在于起始和结束场景中的目标视图,框架会为 startValuesendValues 参数提供一个 TransitionValues 对象。对于仅存在于起始或结束场景中的目标视图,框架会为相应的参数提供一个 TransitionValues 对象,并为另一个参数提供 null

要实现创建自定义过渡时的 createAnimator(ViewGroup, TransitionValues, TransitionValues) 函数,请使用您捕获的视图属性值创建一个 Animator 对象并将其返回给框架。有关示例实现,请参阅 CustomTransition 示例中的 ChangeColor 类。有关属性动画器的更多信息,请参阅 属性动画

应用自定义过渡

自定义过渡的工作方式与内置过渡相同。您可以使用过渡管理器应用自定义过渡,如 应用过渡 中所述。