您可以为 Snackbar
添加一个操作,让用户可以对您的消息做出响应。当您执行此操作时,Snackbar
会在消息文本旁边放置一个按钮,用户可以通过点击该按钮触发您的操作。例如,电子邮件应用程序可能会在其“已归档电子邮件”消息中放置一个“撤消”按钮。如果用户点击“撤消”按钮,应用程序会将电子邮件从存档中取回。
要为 Snackbar
消息添加操作,请定义一个实现 View.OnClickListener
接口的侦听器对象。如果用户点击消息操作,系统会调用侦听器的 onClick()
方法。例如,此代码段显示了撤消操作的侦听器
Kotlin
class MyUndoListener : View.OnClickListener { fun onClick(v: View) { // Code to undo the user's last action. } }
Java
public class MyUndoListener implements View.OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { // Code to undo the user's last action. } }
使用 setAction()
方法之一将侦听器附加到您的 Snackbar
。在调用 show()
之前附加侦听器,如以下代码示例所示
Kotlin
val mySnackbar = Snackbar.make(findViewById(R.id.myCoordinatorLayout), R.string.email_archived, Snackbar.LENGTH_SHORT) mySnackbar.setAction(R.string.undo_string, MyUndoListener()) mySnackbar.show()
Java
Snackbar mySnackbar = Snackbar.make(findViewById(R.id.myCoordinatorLayout), R.string.email_archived, Snackbar.LENGTH_SHORT); mySnackbar.setAction(R.string.undo_string, new MyUndoListener()); mySnackbar.show();
SnackbarHost
,如以下示例所示Kotlin
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContent { DACPlaygroundTheme { val snackbarHostState = remember { SnackbarHostState() } val scope = rememberCoroutineScope() Scaffold( snackbarHost = { SnackbarHost(snackbarHostState) }, content = { padding -> Button( modifier = Modifier.padding(padding), onClick = { scope.launch { snackbarHostState.showSnackbar( message = "1 item removed", actionLabel = "UNDO", duration = SnackbarDuration.Short ).run { when (this) { Dismissed -> Log.d("SNACKBAR", "Dismissed") ActionPerformed -> Log.d("SNACKBAR", "UNDO CLICKED") } } } } ) { Text("Show snackbar") } } ) } } }