游戏控制器库 是 Android 游戏开发套件 的一部分。
游戏控制器库(也称为 Paddleboat)可帮助您实现对游戏控制器的强大支持。该库提供以下功能:
- 用于检测控制器连接和断开连接的回调
- 控制器设备信息,包括按钮样式和布局
- 控制器输入数据,围绕现代双摇杆控制器设计进行标准化
- 受支持控制器上的扩展功能,包括振动、灯光、运动轴数据和电池状态
- 能够读取虚拟和物理鼠标设备的输入
- 能够为特定设备指定自定义控制器映射数据
兼容性要求
游戏控制器库具有以下最低兼容性要求:
- Android 4.4(API 级别 19)或更高版本
- Android NDK 版本 21 或更高版本
集成
游戏控制器库以两种格式分发:对于使用基于 Gradle 的构建系统(包括 Android Studio)的游戏,使用 Jetpack 库;对于使用自定义构建系统的游戏,使用独立文件。
有关集成游戏控制器库的示例,请参阅 games-samples 代码库。
Jetpack 库
Jetpack Android 游戏 页面提供了将游戏控制器库依赖项添加到游戏的 build.gradle
文件中的集成说明。
游戏控制器的 Jetpack 库版本是针对 C++ 运行时共享库构建的静态库。
更新 build.gradle
文件后,您需要将以下行添加到游戏的 CMakeLists.txt
文件中。
find_package(games-controller REQUIRED CONFIG)
您还需要将以下条目添加到游戏主共享库的 target_link_libraries
命令的库列表中。
games-controller::paddleboat_static
独立文件
Android 游戏开发套件的 .zip
归档分发版包含游戏控制器库的头文件和库文件。要使用游戏控制器库,必须将以下文件包含在项目中:
- 包含游戏控制器库的 Dalvik 字节码部分的
classes.jar
文件。此文件位于libs/classes.jar
。 paddleboat.h
接口头文件。此文件位于include/paddleboat/paddleboat.h
。libpaddleboat.so
共享库文件或libpaddleboat-static.a
静态库文件。这些文件位于libs
目录下的构建配置子目录中。
根 libs
目录下的构建配置子目录按以下方式分类:
- ABI 架构
- 最低 Android API 级别
- Android NDK 版本
- C++ 运行时库版本
- 发布或调试构建配置
例如, arm64-v8a_API16_NDK21_cpp_shared_Release
子目录包含以下内容的库文件:
- ARM 64 位 ABI
- 最低 API 级别 16
- 针对 NDK 版本 21 构建
- 针对 C++ 运行时的共享库版本构建
- 发布构建配置
libpaddleboat_static.a
文件直接位于子目录中。 libpaddleboat.so
文件位于子目录内的 lib/paddleboat/
中。
后续步骤
请参阅以下指南,继续将游戏控制器库集成到您的游戏中: