本页面概述了如何设置 Google Play 游戏服务,然后将功能添加到 Android 游戏中。这些任务包括在 Google Play Console 中设置服务以及将功能添加到您的游戏中,例如登录和成就。
要直接跳转到每种编程语言的指南,请使用以下链接
Play 游戏服务设置任务对于 C 和 Java 游戏来说是通用的。但是,设置您的游戏项目和添加 Play 游戏服务功能的任务特定于游戏项目中使用的主要编程语言。Unity 游戏的入门任务有额外的区别,因为它们使用 插件 来代替 Play 游戏服务,而不是使用额外的 C# API。
以下是在游戏中设置 Play 游戏服务并添加功能的基本步骤
在您开始之前
您必须在 Play Console 中设置 Google Play 开发者帐户。有关更多信息,请参阅 注册 Google Play 开发者帐户。
设置 Play 游戏服务
要在 Google Play Console 中设置 Play 游戏服务,请参阅 设置 指南。
对于 Unity 游戏:如果您正在 Unity 中开发游戏,在完成这些步骤后,您必须执行其他步骤来配置 Unity 的 Google Play 游戏插件。有关详细信息,请参阅 插件设置 指南。
设置您的游戏项目
您必须在您的游戏项目中设置 Play 游戏服务并集成 登录服务,然后才能添加其他 Play 游戏服务功能。有关详细信息,请参阅以下指南。这些任务特定于您的游戏项目使用的主要编程语言
添加其他功能
集成登录后,您可以向游戏添加其他 Play 游戏服务功能。这包括在 Play Console 中设置功能,然后在您的游戏项目中集成 API。有关详细信息,请参阅以下指南
测试和发布 Play 游戏服务更新
在将 Play 游戏服务功能添加到您的游戏项目后,您应该使用您在配置 Play 游戏服务时设置的 测试帐户 测试对 Play 游戏服务项目所做的任何更新。当您对更改感到满意后,您可以使用 Play Console 发布 它们。这不会发布您的游戏,只会更新 Play 游戏服务项目和 Google 托管的服务。
下一步
在设置 Play 游戏服务并将功能添加到游戏之后,您可以使用 Play 游戏服务 REST API 进行 发布 和 管理 任务。