示例

Android 游戏开发扩展的示例演示了如何使用扩展的关键功能。本主题介绍了这些示例以及运行它们所需的设置。

以下示例可在下载页面上找到

  • HelloJNI:一个入门项目。
  • Endless-Tunnel:一个仅限 Android 的项目。
  • Teapot:一个适用于 Windows 和 Android 的跨平台项目。
  • AssemblyCode-Link-Objects:一个包含汇编源代码的模板项目。

开始之前

  • 安装 Android 游戏开发扩展和示例。有关详细信息,请参阅快速入门。本主题还介绍了如何构建和运行示例,并使用 Android 版本的Teapot示例作为示例。

  • 项目配置指南介绍了如何配置使用扩展的项目的设置,例如添加 Android 平台和 APK。

HelloJNI

HelloJNI 示例是一个简单的项目,它在应用窗口中显示“Hello From JNI”消息。该项目对 Windows 和 Android 使用不同的源代码集。

  • Android 源代码和 Gradle 构建脚本目录:HelloJNI\AndroidPackaging
  • Windows 源代码和 Visual Studio 项目目录:HelloJNI

构建项目时,Visual Studio 会将以下设置传递到应用级别的build.gradle文件。您可以通过修改 Gradle 构建脚本来更改这些设置。

  • MSBUILD_NDK_VERSION
  • MSBUILD_MIN_SDK_VERSION
  • MSBUILD_JNI_LIBS_SRC_DIR
  • MSBUILD_ANDROID_OUTPUT_APK_NAME
  • MSBUILD_ANDROID_GRADLE_BUILD_OUTPUT_DIR

设置并运行示例

  1. 在 Visual Studio 中,打开并构建 HelloJNI 示例。
  2. 添加一个Android arm64-v8a平台。有关详细信息,请参阅添加 Android 平台
  3. 向新平台添加 Android APK 项目
  4. 编译项目。
  5. 添加以下 Android 平台,然后向每个平台添加 Android APK 项目:Android-armeabi-v7aAndroid-x86Android-x86_64
  6. 构建并运行示例。

Endless-Tunnel

Endless-Tunnel 示例是一款 Android 游戏,玩家在游戏中收集白色方块,试图到达隧道的尽头。它是由Github 上的 Android NDK 代码库中的 OpenGL 示例移植而来。该示例未提供游戏的 Windows 版本。

该示例已配置其设置和 Android 平台,因此您无需进行任何修改即可在 Visual Studio 中构建和运行该项目。打开解决方案后,“解决方案资源管理器”将显示以下模块

  • endless-tunnel:显示游戏逻辑的应用程序模块。
  • glm:作为静态库构建的OpenGL Math 代码库的快照。
  • native_app_glue:与NativeActivity对象通信的 NDK 包装器。

Teapot

Teapot 示例显示了一个经典茶壶,它使用 OpenGL ES 渲染,并移植到 Android 游戏开发扩展以演示以下功能

  • 跨平台项目开发:您可以为 Windows 和 Android 构建 Teapot 示例。
  • 自定义 Android 打包使用:Gradle 构建脚本已移动到示例的根目录,Teapot.sln文件位于该目录。
  • 演示如何使用Address Sanitizer (ASan) 和Hardware Address Sanitizer (HWAsan) 的自定义 Android 配置。

Teapot 示例的实现分为多个部分,这对于大型跨平台应用程序和游戏来说是典型的

  • GameApplication模块:定义用户操作和应用程序状态,例如用户旋转茶壶或更新应用程序统计信息。
  • GameEngine模块:实现核心渲染模块。

要在 Android 上设置并运行示例,请参阅快速入门。要在 Windows 上设置并运行示例

  1. 安装 GLEW
    1. 下载并解压缩GLEW
    2. 将二进制文件从$your-glew-directory\bin\Release\x64复制到%SystemRoot%\system32
  2. 安装 freeglut
    1. 下载并解压freeglut
    2. $your-freeglut-directory\bin\x86\freeglut.dll复制到%SystemRoot%\system32
  3. 添加freeglut项目依赖项
    1. 在Visual Studio中打开Teapot.sln
    2. 在菜单中,点击**调试 > x64 > 本地Windows调试器**。
    3. 在**解决方案资源管理器**中,右键单击**GameApplication**并选择**属性 > C/C++ > 常规 > 附加包含目录**。
    4. $your-freeglut-dir\include添加到路径。
      Screenshot of the Additional Include Directories dialog.
    5. 点击**确定**。
    6. 选择**链接器 > 常规 > 附加库目录**。
    7. $your-freeglut-dir\lib\x64添加到路径。附加库目录对话框的截图
    8. 点击**确定**。
    9. 选择**链接器 > 常规 > 附加库目录**。
    10. freeglut.lib添加到路径。
    11. 点击**确定**。
  4. 添加GLEW项目依赖项
    1. 在**解决方案资源管理器**窗格中,右键单击**GameApplication**并选择**属性 > C/C++ > 常规 > 附加包含目录**。
    2. $your-glew-dir\include添加到路径。
    3. 点击**确定**。
    4. 选择**链接器 > 常规 > 附加库目录**。
    5. $your-glew-dir\lib\Release\x86添加到路径。
    6. 点击**确定**。
    7. 选择**链接器 > 常规 > 附加库目录**。
    8. glew32.lib添加到路径。
    9. 点击**确定**。
  5. 在Windows上运行示例
    1. 在Visual Studio工具栏上,点击**本地Windows调试器**运行按钮。
    2. 示例应如下所示
      Screenshot of the Teapot sample running on Windows.

这是一个模板项目,演示如何从汇编和C/C++源代码生成Android原生库。以下是主要组件:

  • AssemblyCode-Link-Objects:从C++和汇编源代码构建的主要Android原生库。
  • StaticLib:一个辅助静态库,导出from_static_lib_assembly_code_as函数。

该项目支持多种架构。每个受支持的架构都有自己的源文件,这些文件实现从StaticLib导出的函数。您应该只包含您正在构建的平台的汇编源文件。此项目使用自定义构建工具在构建中包含汇编文件。

设置和构建示例

  1. 在Visual Studio中,验证是否为汇编文件配置了自定义构建工具。
    1. 在**解决方案资源管理器**中,右键单击汇编文件,然后单击**属性**。这将打开该文件的**属性页**对话框。
    2. 选择配置和平台,例如,对于**Android-arm64-v8a**选择**所有配置**。
    3. 确保**常规 > 从生成中排除**设置为**否**。
    4. 确保**常规 > 项目类型**设置为**自定义生成工具**。
    5. 如果有要应用的更改,请单击**应用**。
    6. 确保**配置属性 > 自定义生成工具 > 命令行**设置为$(AsToolExe) -o "$(IntDir)%(FileName).o" %(FullPath)。NDK为每个CPU架构包含一个单独的汇编程序,而$(AsToolExe)映射到正确的汇编程序。此示例使用NDK工具链来构建x86和x86_64 Android项目。如果要为x86_64 Android平台使用yasm,请改用$(YasmToolExe)
    7. 确保**配置属性 > 自定义生成工具 > 输出**设置为$(IntDir)%(FileName).o。此字符串必须包含在**命令行**设置中。
    8. 确保**配置属性 > 自定义生成工具 > 链接对象**设置为

    例如,**Android-arm64-v8a**设置应类似于以下屏幕截图

    Screenshot of the Property Page for Custom Build Tools.
  2. 构建项目。这将构建libAssmeblyCodeLinkObjects.so文件。
    1. 打开AssemblyCode-Link-Objects.sln文件。
    2. 在菜单中,单击**生成 > 生成解决方案**。
  3. 要确认函数已正确导出到Android库,请使用nm.exe NDK工具。
    1. 在命令行中,转到示例目录。
    2. 转到构建生成的Android库位置。默认位置类似于$sample_dir\$solution_configuration\$solution_platform\$platform$sample_dir\Debug\Android-arm64-v8a\arm64-v8a(对于**arm64-v8a**平台)。
    3. 通过运行以下命令来验证导出的符号部分是否包含这些函数:
        \ndk\toolschains\llvm\prebuilt\windows-x86_64\aarch64-linux-android\bin\nm.exe --defined-only \Debug\Android-arm64-v8a\arm64-v8a\libAssmeblyCodeLinkObjects.so

      在输出中,您应该会看到包含以下内容的符号列表:

         T from_shared_object_assembly_code_as
         T from_static_lib_assembly_code_as