关于 Cocos Creator

Cocos Creator 是一个跨平台游戏引擎,被世界各地许多开发者使用。它可以帮助您高效地创建 2D 和 3D 游戏及应用。

Cocos creator UI

在 Cocos Creator 中为 Android 构建游戏的步骤

要使用 Cocos Creator 为 Android 平台构建游戏,请按照以下步骤操作

  1. 下载安装 Cocos Dashboard

  2. 启动 Cocos Dashboard。转到编辑器标签页,点击下载以添加 Cocos Creator 版本。我们强烈建议您尽可能使用最新版本。 cocos creator dashboard editor

  3. 转到项目标签页,点击新建以创建新的 Cocos Creator 项目。 cocos creator dashboard project

  4. 选择编辑器版本,输入项目名称,选择存储位置,然后点击创建cocos creator dashboard project create

  5. 您已准备好开始创建游戏!

  6. 使用项目 > 构建面板将您的游戏导出到 Androidcocos creator build panel

  7. 在 Android Studio 中编译并生成 Android 应用。

值得关注的功能

Google Play 免安装应用

借助Google Play 免安装应用,用户无需先安装即可使用应用或游戏。通过在 Play 商店和 Google Play 游戏应用中展示您的免安装应用,提高 Android 应用的互动度或增加安装量。要了解其在 Cocos Creator 中的工作原理,请参阅在 Cocos Creator 中将游戏发布为 Google Play 免安装应用

Android App Bundle (AAB)

Android App Bundle (AAB) 是一种发布格式,其中包含应用的所有编译代码和资源,并将 APK 的生成和签名推迟到 Google Play 进行。如需了解更多详情,请参阅在 Cocos Creator 中使用 Android App Bundle 发布游戏

Swappy

Android 帧同步库(也称为 Swappy)是 Android 游戏 SDK 的一部分。它可帮助 OpenGLVulkan 游戏在 Android 上实现流畅的渲染和正确的帧同步。

开发者可以在 Cocos Creator 中,通过在构建面板上选择“启用 Swappy”复选框来轻松激活 Swappy。

如需了解更多信息,请参阅 Google 文档 帧同步库概览

Vulkan

Vulkan 是一种低开销、跨平台的高性能 3D 图形 API,在 Cocos Creator 中作为图形 API 后端之一受支持。开发者可以在 Cocos Creator 的构建面板中选择 Vulkan 作为 Android 的图形 API。