Android 工具和库支持使用、创建或扩展游戏引擎以及使用流行的 IDE。
创建或扩展游戏引擎
使用游戏引擎:使用 Unity、Unreal、Defold 或 Godot 等游戏引擎开发 Android 游戏。
创建或扩展游戏引擎:创建一个新的游戏引擎或扩展现有的游戏以支持 Android 游戏开发。
开发工具和库
Android 游戏开发套件 (AGDK):这是我们主要的 Android 游戏开发和优化工具和库集合。它支持多种游戏引擎的使用和开发场景,并包含一个用于在 C/C++ 代码中管理 Android 应用程序事件的库。
Android 游戏开发扩展 (AGDE):这是一个 Visual Studio 扩展,允许你使用现有项目从 Visual Studio 构建 Android 游戏。
适用于 PC 的 Google Play 游戏:该平台使用高性能模拟将你的 Android 游戏带到 Windows。它允许在 Android、ChromeOS 和 Windows 之间进行跨设备游戏,同时使用相同的代码库。
Android Studio:Android Studio 为 Android 游戏开发提供了许多有用的支持任务,如 Android 项目管理、依赖项集成、调试和分析。
添加游戏服务
许多 Google Play 功能侧重于分发和维护你的游戏;但是,Google Play 游戏服务 提供了你在开发游戏时可以添加的社交和竞争功能。这些包括成就、保存的游戏和玩家登录等功能。
优化
我们提供了许多专为 Android 游戏和图形密集型应用程序设计的优化工具和 API。这些通常在迭代和维护你的游戏时使用;但是,你可能希望在开发新游戏时考虑使用其中一些。例如,最好从使用 游戏模式 和 内存建议 等 API 开始开发你的游戏。同样,你可能希望在游戏的初始测试期间开始使用 Android GPU Inspector。有关详细信息,请参阅 Android 游戏 优化概述。