更新您的构建设置

将库下载到您的机器并将其检入您的源代码管理系统后,对您的项目构建设置进行以下更改。

静态库

请按照以下步骤将您的项目链接到静态库

  1. gamesdk/include 添加到您的编译器包含路径。
  2. 包含 swappy/swappyGL.h 以与 OpenGL ES 集成。在大多数情况下,头文件包含您将库集成到引擎所需的所有函数。
  3. 在您的链接器库路径中添加以下形式的路径

    gamesdk/libs/architecture_APIapiLevel_NDKndkVersion_stlVersion_Release
    

    例如:gamesdk/libs/arm64-v8a_API24_NDK17_cpp_static_Release

  4. -lswappy_static 添加到您的链接器命令。

共享库

上述步骤静态链接针对给定 ABI、API 级别、NDK 和 STL 组合编译的帧速调节库版本。如果您的设置没有可用的组合,您可以改为链接共享库。

  1. 按照上一部分的步骤 1 和 2 更新您的编译器包含路径并使用适当的头文件。
  2. 在您的链接器库路径中添加以下形式的路径

    gamesdk/libs/architecture_APIapiLevel_NDKndkVersion_stlVersion_Release/lib/swappy
    
  3. -lswappy 添加到您的链接器命令。

静态链接将大大减小代码占用空间,因为您无需捆绑 libswappy.so 共享库。

使用 CMake (仅限静态库)

如果您正在使用 CMake,请参阅下载库中的 gamesdk/samples/bouncyball/app/CMakeLists.txt 文件,以获取 CMake 配置示例。它包含一个实用程序文件 gamesdk/samples/gamesdk.cmake,该文件可执行最终检查、添加正确的编译器包含路径并生成一个可用于链接库的目标。

要使用此实用程序,请执行以下操作:

  1. 在您的 CMakeLists.txt 中包含此文件:include("path/to/gamesdk/samples/gamesdk.cmake")
  2. 使用包含 gamesdk 的文件夹调用 add_gamesdk_target 函数:add_gamesdk_target(PACKAGE_DIR path/to/gamesdk)
  3. 在您的原生库的 target_link_libraries 中,添加 swappy 作为依赖项: target_link_libraries(native-lib swappy ...)

如需 CMake 的高级用法,请参阅 gamesdk.cmake 源文件