Android 游戏
此表列出了 androidx.games
组中的所有工件。
工件 | 稳定版 | 发布候选版 | Beta 版 | Alpha 版 |
---|---|---|---|---|
games-activity | 4.0.0 | - | - | 4.2.0-alpha01 |
games-controller | 2.0.2 | - | - | 2.2.0-alpha01 |
games-frame-pacing | 2.1.2 | - | - | 2.3.0-alpha01 |
games-memory-advice | 2.0.1 | - | 2.1.0-beta01 | 2.2.0-alpha01 |
games-text-input | 4.0.0 | - | - | 4.2.0-alpha01 |
games-performance-tuner | 2.0.0 | - | - | 2.2.0-alpha01 |
要求
games-memory-advice
MemoryAdvice API 要求您的应用使用 NDK 版本 r23.* 或更高版本构建。
声明依赖项
要添加对游戏的依赖项,您必须将 Google Maven 仓库添加到您的项目中。有关更多信息,请阅读Google 的 Maven 仓库。
在您的应用或模块的 build.gradle
文件中添加您所需的工件依赖项;games-activity
库已集成了相同版本的 game-text-input
库,因此 GameActivity
应用不能再次包含 game-text-input
依赖项
Groovy
android { ... // To use the Android Frame Pacing or Android Performance Tuner libraries, enable // native dependencies to be imported. Libraries will be made available to your CMake build // as packages named "games-frame-pacing" and "games-performance-tuner". buildFeatures { prefab true } } dependencies { // To use the Android Frame Pacing library implementation "androidx.games:games-frame-pacing:2.1.2" // To use the Android Performance Tuner implementation "androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0" // To use the Games Activity library implementation "androidx.games:games-activity:4.0.0" // To use the Games Controller Library implementation "androidx.games:games-controller:2.0.2" // To use the Games Text Input Library // Do not include this if games-activity has been included implementation "androidx.games:games-text-input:4.0.0" }
Kotlin
android { ... // To use the Android Frame Pacing or Android Performance Tuner libraries, enable // native dependencies to be imported. Libraries will be made available to your CMake build // as packages named "games-frame-pacing" and "games-performance-tuner". buildFeatures { prefab = true } } dependencies { // To use the Android Frame Pacing library implementation("androidx.games:games-frame-pacing:2.1.2") // To use the Android Performance Tuner implementation("androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0") // To use the Games Activity library implementation("androidx.games:games-activity:4.0.0") // To use the Games Controller Library implementation("androidx.games:games-controller:2.0.2") // To use the Games Text Input Library // Do not include this if games-activity has been included implementation("androidx.games:games-text-input:4.0.0") } }
有关依赖项的更多信息,请参阅添加构建依赖项。
添加 Gradle 属性
您可能需要在与您的应用(或模块)的 build.gradle
文件位于同一目录中的 gradle.properties
文件中添加属性。如果 gradle.properties
文件不存在,请创建此文件。
如果您使用的是 Android Studio 4.0,请确保 gradle.properties
包含以下行
# Enables experimental Prefab
android.enablePrefab=true
# Tell Android Studio we are using AndroidX
android.useAndroidX=true
如果您使用的是 Android Studio 4.1 或更高版本,请确保 gradle.properties
包含以下行
# Tell Android Studio we are using AndroidX
android.useAndroidX=true
使用 CMake 添加包
要使导入的游戏 SDK 包可用,请将以下内容添加到您的主应用的 CMakeLists.txt
文件中
# Add the packages from the Android Game SDK
find_package(games-frame-pacing REQUIRED CONFIG)
find_package(games-performance-tuner REQUIRED CONFIG)
这将允许您在游戏代码中包含 Android 游戏 SDK 的头文件
#include "swappy/swappyGL.h"
#include "tuningfork/tuningfork.h"
在您的主应用的 CMakeLists.txt
文件中,找到主共享库的 target_link_libraries
。添加对 Android 游戏 SDK 静态库的引用,以将其包含在您的共享库中
target_link_libraries(...
games-frame-pacing::swappy_static
games-performance-tuner::tuningfork_static
...)
反馈
您的反馈有助于改进 Jetpack。如果您发现新问题或对改进此库有任何想法,请告诉我们。在创建新问题之前,请查看此库中的现有问题。您可以通过点击星形按钮为您已有的问题投票。
有关更多信息,请参阅问题跟踪器文档。
Games-Memory-Advice 版本 2.1
版本 2.1.0-beta01
2023 年 11 月 29 日
androidx.games:games-memory-advice:2.1.0-beta01
已发布。版本 2.1.0-beta01 包含这些提交。
版本 2.1.0-alpha01
2023 年 11 月 15 日
androidx.games:games-memory-advice:2.1.0-alpha01
已发布。版本 2.1.0-alpha01 包含这些提交。
新功能
- 更新了库的内存模型以实现更好的预测。
API 更改
- 添加了一个新的 API
getAvailableMemory()
,它返回可以安全分配的内存量的估计值(以字节为单位)。
版本 2.1.0-alpha01
2023 年 7 月 26 日
androidx.games:games-memory-advice:2.1.0-alpha01
已发布。版本 2.1.0-alpha01 包含这些提交。
API 更改
- 添加
GetAvailableMemory
函数
Bug 修复
- 更新内存建议模型
- 修复共享
memory_advice
构建目标
Games-Memory-Advice 版本 2.0
版本 2.0.1
2023 年 9 月 20 日
androidx.games:games-memory-advice:2.0.1
已发布。版本 2.0.1 包含这些提交。
Bug 修复
- 修复了由于线程未附加到 JVM 而导致状态监视器线程崩溃的问题。
版本 2.0.0
2023 年 9 月 6 日
androidx.games:games-memory-advice:2.0.0
已发布。版本 2.0.0 包含这些提交。
2.0.0 的主要功能
- 此版本中已训练并发布了新的 ML 模型。
- 实现了预测空闲内存量的 API。
版本 2.0.0-rc01
2023 年 7 月 26 日
androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-rc01
已发布。版本 2.0.0-rc01 包含这些提交。
新功能
- 包含了一个新模型,以更好地预测剩余内存。
Bug 修复
- 修复了 Memory Advice 无法与共享 STL 配合使用的问题。
版本 2.0.0-beta04
2023 年 5 月 24 日
androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta04
已发布。版本 2.0.0-beta04 包含这些提交。
新功能
- 更新了支持此库的机器学习模型,这将允许为新手机提供改进的结果
版本 2.0.0-beta03
2023 年 4 月 5 日
androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta03
已发布。版本 2.0.0-beta03 包含这些提交。
Bug 修复
- 修复了库无法正确加载所需的 tensorflow lite 资产的错误
版本 2.0.0-beta02
2023 年 3 月 22 日
androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta02
已发布。版本 2.0.0-beta02 包含这些提交。
Bug 修复
- 修复了阻止库的静态版本正确链接的错误
版本 2.0.0-beta01
2023 年 2 月 22 日
androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-beta01
已发布。版本 2.0.0-beta01 包含这些提交。
新功能
- 无新变化
版本 2.0.0-alpha01
2023 年 2 月 8 日
androidx.games:games-memory-advice:2.0.0-alpha01
已发布。版本 2.0.0-alpha01 包含这些提交。
API 更改
- 由于构建文件重构,主版本号增加。
Bug 修复
- 库资产配置不正确现在会报错,而不是崩溃。
Games-Memory-Advice 版本 1.0.0
版本 1.0.0-beta03
2022 年 11 月 9 日
androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-beta03
已发布。版本 1.0.0-beta03 包含这些提交。
新功能
- 无新变化
版本 1.0.0-beta01
2022 年 3 月 9 日
androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-beta01
已发布。版本 1.0.0-beta01 包含这些提交。
- 自 1.0.0-alpha01 以来无变化。
版本 1.0.0-alpha01
2022 年 2 月 23 日
androidx.games:games-memory-advice:1.0.0-alpha01
已发布。版本 1.0.0-alpha01 包含这些提交。
新功能
- 此 C 库提供了查询和接收设备运行游戏时内存状态变化的设备回调功能。
API 更改
- 这是内存建议库的初始版本。有关完整 API,请参阅 include/memory_advice/memory_advice.h 中的头文件。
外部贡献
- 该库依赖于 tensorflow,其许可证和传递依赖项的许可证可在 https://github.com/tensorflow/tensorflow 找到。
Games-Text-Input 版本 3.0
版本 3.0.4
2024 年 8 月 7 日
androidx.games:games-text-input:3.0.4
已发布。版本 3.0.4 包含这些提交。
Bug 修复
- 修复了带文本选择和不带文本选择的删除功能。
Games-Activity 版本 4.0
版本 4.2.0-alpha01
2025 年 3 月 26 日
androidx.games:games-activity:4.2.0-alpha01
和 androidx.games:games-text-input:4.2.0-alpha01
已发布。版本 4.2.0-alpha01 包含这些提交。
新功能
Bug 修复
- 修复了
GameActivity
中的一个错误,其中getLocaleScript
、getLocaleCountry
和getLocaleVariant
报告的是区域设置语言而不是请求的值 (1198bb0) - 修复了
GameActivity
中的一个错误,该错误导致我们错误地报告了软键盘打开-关闭事件。 (a63ecca) - 修复了
GameTextInput
处理多字节表情符号的错误 (9d54c68)
版本 4.0.0
2025 年 2 月 12 日
androidx.games:games-activity:4.0.0
和 androidx.games:games-text-input:4.0.0
已发布。版本 4.0.0 包含这些提交。
4.0.0 的主要功能
- AAR 文件现在包含预构建的静态库。现在,应用程序代码应通过 prefabs 使用这些库,并且只包含头文件(例如
#include "GameActivity.h"
),而不是包含实现文件(例如#include "GameActivity.cpp"
)。 - 此外,使用
GameActivity
的原生代码现在可以获取 Android 区域设置信息。
Bug 修复
GameTextInput
中的许多错误已得到修复。该库现在更加稳定,并支持许多流行的软键盘和硬键盘。
版本 4.0.0-rc01
2025 年 1 月 29 日
androidx.games:games-activity:4.0.0-rc01
和 androidx.games:games-text-input:4.0.0-rc01
已发布。版本 4.0.0-rc01 包含这些提交。
版本 4.0.0-beta01
2025 年 1 月 15 日
androidx.games:games-activity:4.0.0-beta01
和 androidx.games:games-text-input:4.0.0-beta01
已发布。版本 4.0.0-beta01 包含这些提交。
Bug 修复
- 更好地记录了新添加的与区域设置相关的功能。
- 为所有枚举类型添加了支持类型。
版本 4.0.0-alpha01
2024 年 10 月 16 日
androidx.games:games-activity:4.0.0-alpha01
和 androidx.games:games-text-input:4.0.0-alpha01
已发布。版本 4.0.0-alpha01 包含这些提交。
新功能
GameTextInput
现在支持左/右键。
API 更改
- 已移除
GameTextInput
的过时 Java 接口。 GameActivity
和GameTextInput
的 Prefab 现在包含所有源文件。不再建议使用#include <GameActivity.cpp>
。请改用适当的静态或动态库链接,例如CMake
中的game-activity::game-activity_static
。这些库随 AAR 文件一起提供。
Bug 修复
GameTextInput
中进行了许多修复。打字和删除功能已修复。- 改进了与大多数流行软键盘的兼容性。
- 修复了硬件键盘上特殊字符的处理问题。
- 修复了
GameActivity
中罕见的空指针访问问题。
Games-Activity 版本 3.0
版本 3.0.5
2024 年 8 月 7 日
androidx.games:games-activity:3.0.5
已发布。版本 3.0.5 包含这些提交。
Bug 修复
- 发布了新版本的
GameActivity
以匹配GameTextInput
的 3.0.4 版本(修复了输入中的文本删除功能)。
版本 3.0.4
2024 年 7 月 10 日
androidx.games:games-activity:3.0.4
已发布。版本 3.0.4 包含这些提交。
Bug 修复
- 修复了空指针处理问题。
- 修复了
onConfiguration()
回调中某些状态缺少状态更新的问题。
版本 3.0.3
2024 年 4 月 17 日
androidx.games:games-activity:3.0.3
和 androidx.games:games-text-input:3.0.3
已发布。版本 3.0.3 包含这些提交。
Bug 修复
- 修复了与某些软键盘的兼容性问题。
版本 3.0.2
2024 年 4 月 3 日
androidx.games:games-activity:3.0.2
和 androidx.games:games-text-input:3.0.2
已发布。版本 3.0.2 包含这些提交。
Bug 修复
- 我们对
GamesTextInput
进行了一些修复,旨在改进软键盘和硬键盘支持。此外,还修复了一个阻止在不使用GameActivity
的情况下使用GameTextInput
的错误。
版本 3.0.1
2024 年 3 月 20 日
androidx.games:games-activity:3.0.1
和 androidx.games:games-text-input:3.0.1
已发布。版本 3.0.1 包含这些提交。
Bug 修复
- 修复了特殊字符输入和显示的问题。
版本 3.0.0
2024 年 3 月 6 日
androidx.games:games-activity:3.0.0
和 androidx.games:games-text-input:3.0.0
已发布。版本 3.0.0 包含这些提交。
3.0.0 的主要功能
GameTextInput
已重新设计,可用于游戏。- 两个库中的一些接口已相对于 2.0.0 版本进行了更改。
Bug 修复
- 修复了与旧 NDK 的兼容性问题
- 修复了 Windows 构建问题
版本 3.0.0-rc01
2024 年 2 月 21 日
androidx.games:games-activity:3.0.0-rc01
和 androidx.games:games-text-input:3.0.0-rc01
已发布。版本 3.0.0-rc01 包含这些提交。
Bug 修复
- 修复了键盘事件未被 looper 正确处理导致的冻结问题。
版本 3.0.0-beta01
2023 年 11 月 29 日
androidx.games:games-activity:3.0.0-beta01
和 androidx.games:games-text-input:3.0.0-beta01
已发布。版本 3.0.0-beta01 包含这些提交。
版本 3.0.0-alpha01
2023 年 11 月 15 日
androidx.games:games-activity:3.0.0-alpha01
和 androidx.games:games-text-input:3.0.0-alpha01
已发布。版本 3.0.0-alpha01 包含这些提交。
API 更改
GameActivityMotionEvent
和GameActivityCallbacks
结构体的大小发生了变化。onEditorAction
的返回类型从布尔值更改为 void。setImeEditorInfo
现在需要枚举参数,而不是整数。GameActivityEvents
的内部函数已移至GameActivityEvents_internal.h
。GameTextInput
的输入类型也是枚举,而不是整数。
Games-Activity 版本 2.1
版本 2.1.0-alpha02
2023 年 9 月 6 日
androidx.games:games-activity:2.1.0-alpha02
和 androidx.games:games-text-input:2.1.0-alpha02
已发布。版本 2.1.0-alpha02 包含这些提交。
Bug 修复
- 32 位设备的兼容性已得到改进。
版本 2.1.0-alpha01
2023 年 7 月 26 日
androidx.games:games-activity:2.1.0-alpha01
已发布。版本 2.1.0-alpha01 包含这些提交。
新功能
- 提供覆盖
SurfaceView
实例创建的能力 - 添加 SDK 版本报告
API 更改
- 对
historicalEventTimes
使用int64_t
而不是long
,以避免在 32 位系统上溢出 - 添加
GameActivity_restartInput
方法 - 添加原生回调以处理软键盘可见性更改
Bug 修复
- 优化触摸事件处理
- 正确销毁
GameActivityMotionEven
- 修复
GameActivityMotionEvent_getHistoricalAxisValue
索引计算 - 修复运动过滤器的位掩码
Games-Activity 版本 2.0
版本 2.0.2
2023 年 5 月 24 日
androidx.games:games-activity:2.0.2
已发布。版本 2.0.2 包含这些提交。
Bug 修复
GameActivityEvents
的稳定性修复 (b/278017467)
版本 2.0.1
2023 年 4 月 5 日
androidx.games:games-activity:2.0.1
已发布。版本 2.0.1 包含这些提交。
Bug 修复
- 修复了
historicalEventTimes
过早释放内存的问题。 - 修复了
historicalEventTimesNanos
在 32 位系统上溢出的问题
版本 2.0.0
2023 年 3 月 8 日
androidx.games:games-activity:2.0.0
已发布。版本 2.0.0 包含这些提交。
2.0.0 的主要功能
- 更改了历史事件时间接口以克服 32 位限制。
- 提供了用户对配置更改(例如方向)的访问权限。
- 在
contentRect
结构中提供了最新信息。 - 提供了一种更简单的方法来自定义默认
SurfaceView
。 - 修复了默认操作系统处理触摸事件(例如处理系统按钮)的问题。
- 优化了触摸事件处理中的大多数 JNI 调用;这以前会影响性能。
版本 2.0.0-rc01
2023 年 2 月 22 日
androidx.games:games-activity:2.0.0-rc01
已发布。版本 2.0.0-rc01 包含这些提交。
版本 2.0.0-beta01
2023 年 2 月 8 日
androidx.games:games-activity:2.0.0-beta01
已发布。版本 2.0.0-beta01 包含这些提交。
Bug 修复
- 修复了系统按钮处理。 (2a103e)
版本 2.0.0-alpha01
2023 年 1 月 11 日
androidx.games:games-activity:2.0.0-alpha01
已发布,无更改。版本 2.0.0-alpha01 包含这些提交。
Games-Activity 版本 1.2
版本 1.2.2
2022 年 12 月 7 日
androidx.games:games-activity:1.2.2
已发布。版本 1.2.2 包含这些提交。
Bug 修复
- 最大运动事件数现在可以在运行时设置。
版本 1.2.2-alpha01
2022 年 11 月 9 日
androidx.games:games-activity:1.2.2-alpha01
已发布。版本 1.2.2-alpha01 包含这些提交。
API 更改
- API 现在也包含以
GAMEACTIVITY_PACKED_VERSION
形式存在的版本信息。 (I287e6) - 添加了
onContentRectChanged
回调,当窗口中应放置内容的矩形发生变化时会调用此回调。 (I81396)
Bug 修复
- 修复了事件缓冲区溢出。现在
inputBuffer
->keyEvents
和motionEvents
都是动态分配的缓冲区。 (Ic00f6) - 内存不足时优雅地失败。添加了在缓冲区大小调整期间处理
realloc()
错误的功能。
版本 1.2.1
2022 年 7 月 13 日
androidx.games:games-activity:1.2.1
已发布。版本 1.2.1 包含这些提交。
Bug 修复
- 修复了先前版本中缺少 .aar 文件的问题。
版本 1.2.0
2022 年 6 月 15 日
androidx.games:games-activity:1.2.0
已发布。版本 1.2.0 包含这些提交。
自 1.1.0 以来的重要更改
- 允许 GameActivity 的派生类处理原生库加载。
- 始终在 GameActivity.onCreate 中加载原生库。
- 如果未找到其他库,则回退到加载名为“main”的库。
Games-Activity 版本 1.1
版本 1.1.0
2022 年 2 月 23 日
androidx.games:games-activity:1.1.0
和 androidx.games:games-controller:1.1.0
已发布。版本 1.1.0 包含这些提交。
自 1.0.0 以来的重要更改
游戏活动
- 窗口内边距监听和刘海屏及 IME 响应查询
- 添加按键和运动事件过滤器
- Bug 修复
- 为兼容 NativeActivity 添加缺失的消息
- 修复 onNativeWindowResized 的签名
- 修复输入事件丢失
版本 1.1.0-rc01
2022 年 2 月 9 日
androidx.games:games-activity:1.1.0-rc01
和 androidx.games:games-controller:1.1.0-rc01
已发布。版本 1.1.0-rc01 包含这些提交。
版本 1.1.0-beta03
2022 年 1 月 26 日
androidx.games:games-activity:1.1.0-beta03
已发布。版本 1.1.0-beta03 包含这些提交。
Bug 修复
- 修复
onNativeWindowResized
的签名 - 在
onSurfaceChanged
中维护原生窗口句柄
版本 1.1.0-beta02
2021 年 12 月 15 日
androidx.games:games-activity:1.1.0-beta02
已发布。版本 1.1.0-beta02 包含这些提交。
Bug 修复
- 修复事件过滤器设置中的竞态条件。
版本 1.1.0-beta01
2021 年 11 月 17 日
androidx.games:games-activity:1.1.0-beta01
已发布。版本 1.1.0-beta01 包含这些提交。
新功能
- 添加了对查询窗口内边距和监听内边距更改的支持。这允许游戏对 IME 弹出做出反应,并处理瀑布屏和摄像头开孔内边距。
API 更改
void GameActivity_getWindowInsets(GameActivity* activity, enum GameCommonInsetsType type, GameCommonInsets* insets);
Bug 修复
- 避免消耗所有按键事件:音量、摄像头等现在会传递给系统。
版本 1.1.0-alpha01
2021 年 9 月 29 日
androidx.games:games-activity:1.1.0-alpha01
已发布。版本 1.1.0-alpha01 包含这些提交。
API 更改
onContentRectChanged
回调已添加到GameActivityCallbacks
Bug 修复
- 缺失的消息已添加到 android_native_app_glue.h
APP_CMD_CONTENT_RECT_CHANGED
APP_CMD_WINDOW_REDRAW_NEEDED
Games Performance Tuner 2.0
版本 2.0.0
2024 年 8 月 7 日
androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0
已发布。版本 2.0.0 包含这些提交。
2.0.0 的主要功能
- 自 2.0.0beta01 以来无重大更改,我们只是将此版本标记为稳定版。
版本 2.0.0-beta01
2024 年 1 月 10 日
androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-beta01
已发布,与上一个 alpha 版本无更改。版本 2.0.0-beta01 包含这些提交。
版本 2.0.0-alpha07
2023 年 11 月 29 日
androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha07
已发布。版本 2.0.0-alpha07 包含这些提交。
Bug 修复
- 修复了内存遥测报告有时报告错误值的问题
版本 2.0.0-alpha06
2023 年 11 月 1 日
androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha06
已发布。版本 2.0.0-alpha06 包含这些提交。
版本 2.0.0-alpha05
2023 年 8 月 23 日
androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha05
已发布。版本 2.0.0-alpha05 包含这些提交。
新功能
- 将 Protobuf 库迁移到 Protobuf lite。
Bug 修复
- 修复了悬空指针问题。
版本 2.0.0-alpha04
2023 年 4 月 19 日
androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha04
已发布。版本 2.0.0-alpha04 包含这些提交。
新功能
- 更新了库中的遥测收集功能,允许更精细地报告帧渲染时间。
Bug 修复
- 修复了当最大插桩键超过直方图计数时库崩溃的错误。
版本 2.0.0-alpha03
2023 年 2 月 22 日
androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha03
已发布。版本 2.0.0-alpha03 包含这些提交。
Bug 修复
- Games-Performance-Tuner 已移至新的发布流程。应该不会有行为更改。
版本 2.0.0-alpha02
2023 年 2 月 8 日
androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-alpha02
已发布。版本 2.0.0-alpha02 包含这些提交。
API 更改
- 添加了
TuningFork_predictQualityLevels
API;这将有助于预测要使用的正确质量级别/保真度参数。
Games Performance Tuner 1.6
版本 1.6.1-alpha01
2022 年 11 月 9 日
androidx.games:games-performance-tuner:1.6.1-alpha01
已发布。版本 1.6.1-alpha01 包含这些提交。
新功能
- 无新变化
版本 1.6.0
2022 年 6 月 15 日
androidx.games:games-performance-tuner:1.6.0
已发布。版本 1.6.0 包含这些提交。
自 1.5.0 以来的重要更改
- 修复了尝试获取内存遥测时 getpid 返回 0 的问题。
- 阻止 StopLoadingGroup 在没有活动加载组的情况下执行。
Games Performance Tuner 1.5.0
版本 1.5.0
2022 年 2 月 9 日
androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0
已发布。版本 1.5.0 包含这些提交。
自 1.4.0 以来的重要更改
- 以编程方式更改上传间隔,而不是在初始设置中硬编码。
- 添加函数:
TuningFork_setAggregationStrategyInterval
- 添加函数:
- 修复了
API<=23
上 API 密钥中的内存损坏问题
版本 1.5.0-rc01
2022 年 1 月 26 日
androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-rc01
已发布。版本 1.5.0-rc01 包含这些提交。
Bug 修复
- 修复了 API<=23 上 API 密钥中的内存损坏问题
版本 1.5.0-beta02
2021 年 12 月 15 日
androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-beta02
已发布。版本 1.5.0-beta02 包含这些提交。
API 更改
- 从
TuningFork_Settings
中移除 ABI 破坏性更改。
版本 1.5.0-beta01
2021 年 9 月 29 日
androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-beta01
已发布。版本 1.5.0-beta01 包含这些提交。
新功能
- 与 alpha 版本无更改。该版本包含
- 以编程方式更改上传间隔,而不是在初始设置中硬编码。
API 更改
- 与 alpha 版本无更改。该版本包含
- 新函数:
TuningFork_setAggregationStrategyInterval
TuningFork_Settings
中的新字段:aggregation_strategy_intervalms_or_count
- 新函数:
版本 1.5.0-alpha01
2021 年 8 月 18 日
androidx.games:games-performance-tuner:1.5.0-alpha01
已发布。版本 1.5.0-alpha01 包含这些提交。
新功能
- 现在可以以编程方式设置 APT 上传之间的间隔,而不是使用设置文件。
API 更改
- 添加函数:
TuningFork_setAggregationStrategyInterval
- 将字段添加到 TuningFork_Settings 结构:
aggregation_strategy_intervalms_or_count
Games-Activity 版本 1.0.0
版本 1.0.0
2021 年 8 月 4 日
androidx.games:games-activity:1.0.0
、androidx.games:games-controller:1.0.0
和 androidx.games:games-text-input:1.0.0
已发布。版本 1.0.0 包含这些提交。
1.0.0 的主要功能
这是 Games-Activity、Games-Controller 和 Games-Text-Input 的首次稳定版发布。有关更多信息,请参阅AGDK 主页。
版本 1.0.0-rc01
2021 年 7 月 12 日
androidx.games:games-activity:1.0.0-rc01
已发布。版本 1.0.0-rc01 包含这些提交。
Bug 修复
- 修复
GameActivityCallbacks::onSaveInstanceState
的返回类型
版本 1.0.0-beta01
2021 年 6 月 30 日
androidx.games:games-activity:1.0.0-beta01
已发布。版本 1.0.0-beta01 包含这些提交。
API 更改
- 将
GameActivityInputInfo
重命名为GameActivityPointerAxes
。 onNativeWindowResized
回调现在提供窗口的宽度和高度。- 已移除
onContentRectChanged
回调。 onLowMemory
已重命名为onTrimMemory
。- 已移除
GameActivity_setWindowFormat
。 - 改进了
GameActivityMotionEvents
和GameActivityMotionEvent
指针的所有权模型。 - 改进了
onSaveInstanceState
回调中用户状态的所有权模型。
版本 1.0.0-alpha01
2021 年 6 月 16 日
androidx.games:games-activity:1.0.0-alpha01
已发布。
新功能
- Games-Activity 是一个新库,它取代 NativeActivity 成为将 C/C++ 游戏与 Android 集成的推荐方式。
Games-Controller 版本 2.2
版本 2.2.0-alpha01
2025 年 3 月 26 日
androidx.games:games-controller:2.2.0-alpha01
、androidx.games:games-memory-advice:2.2.0-alpha01
和 androidx.games:games-performance-tuner:2.2.0-alpha01
已发布。版本 2.2.0-alpha01 包含这些提交。
新功能
Games-Controller 版本 2.0
版本 2.0.2
2024 年 6 月 12 日
androidx.games:games-controller:2.0.2
已发布。版本 2.0.2 包含这些提交。
Bug 修复
- 修复了在
Paddleboat_init
之前已连接的控制器未触发控制器连接回调的问题。 - 修复了游戏控制器触控板在未手动启用压力轴的情况下,未在
Paddleboat_processGameActivityMotionInputEvent
中注册触控板按压的问题。 - 修复了游戏控制器触控板事件未被
Paddleboat_processGameActivityMotionInputEvent
标记为已消耗的问题。
版本 2.0.1
2023 年 9 月 20 日
`androidx.games:games-controller:2.0.1` 已发布。版本 2.0.1 包含这些提交。
游戏控制器 Bug 修复
- 修复了
onInputDeviceChanged
处理程序中罕见的NullReferenceException
条件。 - 修复了阻止某些 USB 键盘不正确地注册为游戏控制器的问题。
版本 2.0.0
2023 年 3 月 8 日
androidx.games:games-controller:2.0.0
已发布。版本 2.0.0 包含这些提交。
2.0.0 的主要功能
- 添加了检测硬件键盘连接状态的功能。
- 添加了报告来自主设备(即手机)和控制器的运动数据(加速度计/陀螺仪)的功能。
- 更改了控制器定义数据库的 API 和格式,以减少内存占用并支持附加功能。
版本 2.0.0-alpha01
2023 年 1 月 11 日
androidx.games:games-controller:2.0.0-alpha01
已发布。版本 2.0.0-alpha01 包含这些提交。
新功能
- 硬件键盘检测
- 集成传感器运动数据报告支持(即从手机本身接收陀螺仪和加速度计数据)
- 新的优化控制器映射数据格式
API 更改
- 用于硬件键盘的新 API 调用:
Paddleboat_getPhysicalKeyboardStatus
和Paddleboat_setPhysicalKeyboardStatusCallback
- 用于集成传感器运动数据报告的新 API 调用:
Paddleboat_getIntegratedMotionSensorFlags
和Paddleboat_setMotionDataCallbackWithIntegratedFlags
- 用于修订控制器映射数据格式的新 API 调用:
Paddleboat_addControllerRemapDataFromFd
、Paddleboat_addControllerRemapDataFromFileBuffer
- 弃用了旧的映射 API 调用:
Paddleboat_addControllerRemapData
和Paddleboat_getControllerRemapTableData
Bug 修复
- 修复了与 GameActivity 1.2.2 及更高版本中的运动事件的兼容性问题
Games-Controller 版本 1.1.0
版本 1.1.0
2022 年 2 月 23 日
androidx.games:games-activity:1.1.0
和 androidx.games:games-controller:1.1.0
已发布。版本 1.1.0 包含这些提交。
自 1.0.0 以来的重要更改
游戏活动
- 窗口内边距监听和刘海屏及 IME 响应查询
- 添加按键和运动事件过滤器
- Bug 修复
- 为兼容 NativeActivity 添加缺失的消息
- 修复 onNativeWindowResized 的签名
- 修复输入事件丢失
版本 1.1.0-rc01
2022 年 2 月 9 日
androidx.games:games-controller:1.1.0-rc01
已发布。版本 1.1.0-rc01 包含这些提交。
版本 1.1.0-beta01
2022 年 1 月 26 日
androidx.games:games-controller:1.1.0-beta01
已发布,自 1.1.0-alpha01
以来无更改。版本 1.1.0-beta01 包含这些提交。
版本 1.1.0-alpha01
2021 年 12 月 15 日
androidx.games:games-controller:1.1.0-alpha01
已发布。版本 1.1.0-alpha01 包含这些提交。
新功能
在 Android S 或更高版本上运行时,添加了对受支持控制器上的电池状态、双电机振动、灯光控制和运动轴报告的支持。
API 更改
- 添加了
Paddleboat_setMotionDataCallback
函数,用于注册控制器运动数据回调 - 添加了
Paddleboat_setControllerLight
函数,用于更改控制器灯光设置。 - 将
Paddleboat_Controller_Battery
结构添加到Paddleboat_Controller_Data
- 新结构
Paddleboat_Controller_Battery
Paddleboat_Motion_Data
- 新枚举
Paddleboat_BatteryStatus
Paddleboat_LightType
Paddleboat_Motion_Type
- 新控制器标志
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_ACCELEROMETER
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_GYROSCOPE
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_LIGHT_PLAYER
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_LIGHT_RGB
PADDLEBOAT_CONTROLLER_FLAG_BATTERY
Bug 修复
- 添加了 PS4 控制器的备用 deviceId 数据库条目
- 添加了 PS5 控制器的 API >=31 数据库条目
Games-Controller 版本 1.0.0
版本 1.0.0
2021 年 8 月 4 日
androidx.games:games-activity:1.0.0
、androidx.games:games-controller:1.0.0
和 androidx.games:games-text-input:1.0.0
已发布。版本 1.0.0 包含这些提交。
1.0.0 的主要功能
这是 Games-Activity、Games-Controller 和 Games-Text-Input 的首次稳定版发布。有关更多信息,请参阅AGDK 主页。
版本 1.0.0-rc02
2021 年 7 月 21 日
androidx.games:games-controller:1.0.0-rc02
已发布。版本 1.0.0-rc02 包含这些提交。
Bug 修复
- 修复了导致 Prefab 导入在空的、未使用的架构/版本排列上失败的打包错误。
版本 1.0.0-rc01
2021 年 7 月 12 日
androidx.games:games-controller:1.0.0-rc01
已发布。版本 1.0.0-rc01 包含这些提交。
Bug 修复
- 修复了与最新
GameActivity
的不兼容问题
版本 1.0.0-beta01
2021 年 6 月 30 日
androidx.games:games-controller:1.0.0-beta01
已发布。版本 1.0.0-beta01 包含这些提交。
API 更改
- 以前返回布尔值表示成功或失败的函数现在返回
Paddleboat_Error_Code
枚举。 Paddleboat_onPause
重命名为Paddleboat_onStop
Paddleboat_onResume
重命名为Paddleboat_onStart
Paddleboat_processGameActivityEvent
分为两个函数:Paddleboat_processGameActivityKeyInputEvent
和Paddleboat_processGameActivityMotionInputEvent
- 移除了需要针对预览版 Android S SDK 进行构建的扩展控制器功能
- 添加了
Paddleboat_getBackButtonConsumed
函数 - 控制器和鼠标状态回调现在有一个可选参数,即指向用户定义数据的指针
- 将控制器名称字符串移出设备信息结构,现在通过
Paddleboat_getControllerName
函数访问
Bug 修复
- 修复了控制器最初未将自身报告为控制器,但后来通过 onInputDeviceChanged 消息报告为控制器时,未正确检测为控制器连接的问题。
版本 1.0.0-alpha01
2021 年 6 月 16 日
androidx.games:games-controller:1.0.0-alpha01
已发布。
新功能
- Games-Controller 是一个新库,它提供了一个 C API,用于检测游戏控制器设备、从中读取输入以及与其交互。
Games-Text-Input 2.1
版本 2.1.0-alpha01
2023 年 7 月 26 日
androidx.games:games-text-input:2.1.0-alpha01
已发布。版本 2.1.0-alpha01 包含这些提交。
新功能
- 添加多行和单行模式支持
API 更改
- 添加
isSoftwareKeyboardVisible
函数 - 为
GameActivity_setImeEditorInfo
添加位域定义 - 添加
onEditorAction
回调
Bug 修复
- 修复了硬件和软件键盘不同步的问题
- 软键盘隐藏时清除焦点
Games-Text-Input 2.0
版本 2.0.0
2023 年 3 月 8 日
androidx.games:games-text-input:2.0.0
已发布。版本 2.0.0 包含这些提交。
自 1.1.1 以来的重要更改
- 由于构建系统的更改,主版本号已更新,库/API 本身没有更新。
Games-Text-Input 版本 1.1
版本 1.1.2-alpha01
2022 年 11 月 9 日
androidx.games:games-text-input:1.1.2-alpha01
已发布。版本 1.1.2-alpha01 包含这些提交。
新功能
- 无新变化
版本 1.1.1
2022 年 7 月 13 日
androidx.games:games-text-input:1.1.1
已发布。版本 1.1.1 包含这些提交。
Bug 修复
- 修复了先前版本中缺少 .aar 文件的问题。
版本 1.1.0
2022 年 2 月 9 日
androidx.games:games-text-input:1.1.0
已发布。版本 1.1.0 包含这些提交。
自 1.0.0 以来的重要更改 - 为 GameTextInput 添加了 WindowInsets 监听和查询功能 - 添加缺失的 gamecommon.h
头文件
版本 1.1.0-rc01
2022 年 1 月 26 日
androidx.games:games-text-input:1.1.0-rc01
已发布。版本 1.1.0-rc01 包含这些提交。
版本 1.1.0-beta01
2021 年 12 月 15 日
androidx.games:games-text-input:1.1.0-beta01
已发布。版本 1.1.0-beta01 包含这些提交。
Bug 修复
- 修复瀑布屏和 IME 内边距
- 添加缺失的 gamecommon.h 头文件
版本 1.1.0-alpha01
2021 年 10 月 13 日
androidx.games:games-text-input:1.1.0-alpha01
已发布。版本 1.1.0-alpha01 包含这些提交。
API 更改
- 为 GameTextInput 添加了 IME 内边距功能
Games-Text-Input 版本 1.0
版本 1.0.0
2021 年 8 月 4 日
androidx.games:games-activity:1.0.0
、androidx.games:games-controller:1.0.0
和 androidx.games:games-text-input:1.0.0
已发布。版本 1.0.0 包含这些提交。
1.0.0 的主要功能
这是 Games-Activity、Games-Controller 和 Games-Text-Input 的首次稳定版发布。有关更多信息,请参阅AGDK 主页。
版本 1.0.0-rc01
2021 年 7 月 12 日
androidx.games:games-text-input:1.0.0-rc01
已发布,无更改。版本 1.0.0-rc01 包含这些提交。
版本 1.0.0-beta01
2021 年 6 月 30 日
androidx.games:games-text-input:1.0.0-beta01
已发布。版本 1.0.0-beta01 包含这些提交。
API 更改
- 改进了 GameTextInputState 对象的所有权模型。
- 类型整理以与 NDK 保持一致。
版本 1.0.0-alpha01
2021 年 6 月 16 日
androidx.games:games-text-input:1.0.0-alpha01
已发布。
新功能
- Games-Text-Input 是一个新库,旨在帮助游戏开发者使用 C/C++ 从 Android 软键盘输入。
Games Frame Pacing 版本 2.3
版本 2.3.0-alpha01
2025 年 3 月 26 日
androidx.games:games-frame-pacing:2.3.0-alpha01
已发布。版本 2.3.0-alpha01 包含这些提交。
新功能
Bug 修复
- 各种错误修复(修复列表)
Games Frame Pacing 版本 2.1
版本 2.1.2
2024 年 7 月 24 日
androidx.games:games-frame-pacing:2.1.2
已发布。版本 2.1.2 包含这些提交。
Bug 修复
- Swappy 现在使用 API 33 中的
AChoreographer_postVsyncCallback
来更准确地计算演示时间。这修复了 120hz 设备上丢帧的错误。
版本 2.1.1
2024 年 7 月 10 日
androidx.games:games-frame-pacing:2.1.1
已发布。版本 2.1.1 包含这些提交。
Bug 修复
- 正确地从 swappy 注销显示监听器以避免卡顿。
- 修复了
ChoreographerFilter::onSettingsChanged
中使用已销毁的互斥锁导致的崩溃。
版本 2.1.0
2023 年 11 月 15 日
androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0
已发布。版本 2.1.0 包含这些提交。
版本 2.1.0-rc01
2023 年 9 月 20 日
androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0-rc01
已发布。版本 2.1.0-rc01 包含这些提交。
版本 2.1.0-beta01
2023 年 5 月 24 日
androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0-beta01
已发布。版本 2.1.0-beta01 包含这些提交。
Bug 修复
版本 2.1.0-alpha01
2023 年 4 月 5 日
androidx.games:games-frame-pacing:2.1.0-alpha01
已发布。版本 2.1.0-alpha01 包含这些提交。
新功能
- 重置帧速率状态的新 API。
- 新 API 可禁用 swappy 的帧速率影响,同时仍观察 CPU 和 GPU 时间。
API 更改
SwappyGL_resetFramePacing/SwappyVk_resetFramePacing
现在可用于重置内部帧速率状态。帧速率现在将仅考虑从调用重置 API 时开始的数据。SwappyGL_enableFramePacing/SwappyVk_enableFramePacing
现在可用于启用/禁用 swappy 的帧速率。禁用时,SwappyGL_enableBlockingWait/SwappyVk_enableBlockingWait
可用于控制在禁用帧速率时是否发生上次帧 GPU 工作的阻塞等待。
Bug 修复
- 使用 Swappy GL API 时,针对 GPU 瓶颈情况进行了性能改进。
Games Frame Pacing 版本 2.0
版本 2.0.0
2023 年 3 月 8 日
androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0
已发布。版本 2.0.0 包含这些提交。
自 1.10.1 以来的重要更改
- 构建系统进行了重大更改,导致只生成一个库,而不是每个 SDK/NDK 版本生成多个库。
- 添加了 Vulkan 帧统计信息。
- 添加了用于清除帧统计信息的新 API。
- 在发布模式下,所有日志都静默,它们可以在调试模式下启用。
版本 2.0.0-rc01
2023 年 2 月 22 日
androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0-rc01
已发布。版本 2.0.0-rc01 包含这些提交。
新功能
- 日志现在隐藏在编译标志后面。默认情况下,库的发布版本没有日志记录,而库的调试版本已启用所有日志记录。
版本 2.0.0-beta01
2023 年 2 月 8 日
androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0-beta01
已发布。版本 2.0.0-beta01 包含这些提交。
新功能
- 引入了清除帧统计信息的新 API。
API 更改
- 添加了
SwappyGL_clearStats
和SwappyGL_clearStats
API。
版本 2.0.0-alpha01
2023 年 1 月 11 日
androidx.games:games-frame-pacing:2.0.0-alpha01
已发布。版本 2.0.0-alpha01 包含这些提交。
新功能
- 添加了 Vulkan 帧统计信息
API 更改
- 由于构建文件重构,主版本号增加
- 添加了 3 个新 API:
SwappyVk_enableStats
、SwappyVk_recordFrameStart
和SwappyVk_getStats
Bug 修复
- 仅在自动交换模式下应用阈值 (Ic0786)
Games Frame Pacing 1.10
版本 1.10.2-alpha01
2022 年 11 月 9 日
androidx.games:games-frame-pacing:1.10.2-alpha01
已发布。版本 1.10.2-alpha01 包含这些提交。
新功能
- 无新变化
版本 1.10.1
2022 年 6 月 15 日
androidx.games:games-frame-pacing:1.10.1
已发布。版本 1.10.1 包含这些提交。
Bug 修复
- 修复了 swappy 无法在 ndk <23 和 >17 的情况下构建的问题。
- 公开了用于检索显示器支持的刷新率的 API。
版本 1.10.0
2022 年 2 月 23 日
androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0
已发布。版本 1.10.0 包含这些提交。
自 1.9.0 以来的重要更改
- 忽略污染编舞器过滤器输入并进行更多平滑处理,以防止模拟器冻结
- 添加 *_uninjectTracer 函数。
版本 1.10.0-rc01
2022 年 2 月 9 日
androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-rc01
已发布。版本 1.10.0-rc01 包含这些提交。
版本 1.10.0-beta01
2022 年 1 月 26 日
androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-beta01
已发布。版本 1.10.0-beta01 包含这些提交。
版本 1.10.0-alpha01
2021 年 12 月 15 日
androidx.games:games-frame-pacing:1.10.0-alpha01
已发布。版本 1.10.0-alpha01 包含这些提交。
新功能
- 添加了
SwappyGL_uninjectTracer
函数。
API 更改
- 使用
SwappyGL_uninjectTracer(const SwappyTracer *t)
API 移除以前使用SwappyGL_injectTracer
添加的回调。
Games Frame Pacing 1.9
版本 1.9.1
2021 年 10 月 13 日
androidx.games:games-frame-pacing:1.9.1
已发布。版本 1.9.1 包含这些提交。
Bug 修复
- 修复了 b/199487756
版本 1.9.0
2021 年 7 月 12 日
androidx.games:games-frame-pacing:1.9.0
已发布。版本 1.9.0 包含这些提交。
自 1.7.0 以来的重要更改
- 已更新以匹配内部版本控制方案。
Games Frame Pacing 1.7.0
版本 1.7.0
2021 年 6 月 30 日
androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0
已发布。版本 1.7.0 包含这些提交。
版本 1.7.0-rc01
2021 年 6 月 2 日
androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-rc01
已发布。版本 1.7.0-rc01 包含这些提交。
版本 1.7.0-beta02
2021 年 2 月 24 日
androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-beta02
已发布。
版本 1.7.0-beta01
2020 年 12 月 16 日
androidx.games:games-frame-pacing:1.7.0-beta01
已发布。
Games Performance Tuner 1.4.3
版本 2.0.0-rc01
2024 年 7 月 24 日
androidx.games:games-performance-tuner:2.0.0-rc01
已发布。版本 2.0.0-rc01 包含这些提交。
版本 1.4.3
2021 年 7 月 12 日
androidx.games:games-performance-tuner:1.4.3
已发布。版本 1.4.3 包含这些提交。
自 1.1.0 以来的重要更改
- 已更新以匹配内部版本控制方案。
Games Performance Tuner 1.1.0
版本 1.1.0
2021 年 6 月 30 日
androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0
已发布。版本 1.1.0 包含这些提交。
版本 1.1.0-rc01
2021 年 6 月 2 日
androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-rc01
已发布。版本 1.1.0-rc01 包含这些提交。
版本 1.1.0-beta03
2021 年 4 月 21 日
androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta03
已发布。
版本 1.1.0-beta02
2021 年 2 月 24 日
androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta02
已发布。
版本 1.1.0-beta01
2020 年 12 月 16 日
androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-beta01
已发布。
版本 1.1.0-alpha01
androidx.games:games-performance-tuner:1.1.0-alpha01 已发布。
版本 1.0.0
版本 1.0.0-alpha02
2020 年 8 月 12 日
Android Gaming 库已更名为 Android Games 库。
androidx.gaming -> androidx.games
版本 1.0.0-alpha01
2020 年 6 月 10 日
androidx.games:1.0.0-alpha01 已发布。