ink

  
激发一流的笔迹应用。降低高性能、美观墨迹体验的开发者入门门槛。
最新更新 稳定版 发布候选版 测试版 Alpha 版
2025 年 4 月 9 日 - - - 1.0.0-alpha04

声明依赖项

要添加对 Ink 的依赖项,您必须将 Google Maven 代码库添加到您的项目中。阅读Google 的 Maven 代码库以了解更多信息。

在您的应用或模块的 build.gradle 文件中添加您所需工件的依赖项

Groovy

dependencies {
  
    implementation "androidx.ink:ink-authoring:1.0.0-alpha04"
    implementation "androidx.ink:ink-brush:1.0.0-alpha04"
    implementation "androidx.ink:ink-geometry:1.0.0-alpha04"
    implementation "androidx.ink:ink-nativeloader:1.0.0-alpha04"
    implementation "androidx.ink:ink-rendering:1.0.0-alpha04"
    implementation "androidx.ink:ink-strokes:1.0.0-alpha04"
    
}

Kotlin

dependencies {


    implementation("androidx.ink:ink-authoring:1.0.0-alpha04")
    implementation("androidx.ink:ink-brush:1.0.0-alpha04")
    implementation("androidx.ink:ink-geometry:1.0.0-alpha04")
    implementation("androidx.ink:ink-nativeloader:1.0.0-alpha04")
    implementation("androidx.ink:ink-rendering:1.0.0-alpha04")
    implementation("androidx.ink:ink-strokes:1.0.0-alpha04")
}

有关依赖项的更多信息,请参阅添加构建依赖项

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此工件没有发布说明。

版本 1.0

版本 1.0.0-alpha04

2025 年 4 月 9 日

androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha04 已发布。版本 1.0.0-alpha04 包含这些提交

新功能

  • 引入了用于自定义 BrushFamily 对象的新实验性 API,支持铅笔和激光笔等新画笔。此 API 允许加载由此 proto 定义的画笔。(I8809a)

版本 1.0.0-alpha03

2025 年 2 月 12 日

androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha03 已发布。版本 1.0.0-alpha03 包含这些提交

新功能

  • 磁盘和网络大小节省:StrokeInputBatch 的序列化,节省了多行代码,生成对象的体积仅为传统存储笔触的一小部分。(Ie898d)
  • 套索选择:用于绘制选择笔触的虚线画笔,以及将选择笔触转换为用于几何查询的 PartitionedMesh 的函数。(Ia38a0)

版本 1.0.0-alpha02

2024 年 12 月 11 日

androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha02 已发布。版本 1.0.0-alpha02 包含这些提交

API 变更

  • 各种错误修复。(I05dd8)

外部贡献

  • 弃用 BuildCompat.isAtLeastV。调用者应直接检查 SDK_INT 是否等于 35。(I294d1)

版本 1.0.0-alpha01

2024 年 10 月 2 日

androidx.ink:ink-*:1.0.0-alpha01 已发布。版本 1.0.0-alpha01 包含这些提交

新功能

  • 一个模块化且可配置的库,可轻松创建、渲染和操作应用程序中创作的精美墨迹笔触。

API 变更

新增模块以帮助开发者构建丰富的墨迹体验

  • 创作:使用 InProgressStrokesView 以在接收输入时实时进行高性能、低延迟的笔触渲染。
  • 渲染:使用 CanvasStrokeRendererViewStrokeRenderer 作为应用用户界面的一部分绘制完成的墨迹笔触。
  • 笔触:用于墨迹功能的核心数据类型。
  • 画笔:可配置的规范,说明笔触如何根据用户输入显示和操作。
  • 几何:交叉和覆盖等几何操作,为选择和擦除等工具提供支持。