为满足 Google Play 的数据披露要求做好准备

2021 年 5 月,Google Play 宣布推出新的“数据安全”部分,这是开发者提供的关于应用数据收集、共享和安全实践的披露声明。

本页面可帮助您完成与使用 Play 游戏服务 Android 和/或 C++ SDK 相关的数据披露要求。在此页面上,您可以找到有关我们的 SDK 是否以及如何处理最终用户数据的信息,包括作为应用开发者可以控制的适用配置或调用的示例。

我们致力于尽可能透明地为您提供支持。但是,作为应用开发者,您全权负责决定如何回应 Google Play 的“数据安全”部分表单,该表单涉及您应用最终用户数据的收集、共享和安全实践。

如何使用本页信息

本页面仅列出最新版 Play 游戏服务 SDK 收集的最终用户数据。

我们提供有关自动收集的数据和根据您的使用情况收集的数据的信息。自动收集意味着 SDK 无需您在应用中调用任何特定方法或类即可收集特定数据。但是,在许多情况下,SDK 收集的数据取决于您的应用对产品的具体使用情况,即您的应用的配置以及您如何调用 SDK。

要完成您的数据披露,您可以使用 Android 的数据类型指南来帮助您确定哪种数据类型最能描述所收集的数据。在您的数据披露中,请务必还要说明您的具体应用如何共享和使用所收集的数据。

Play 游戏服务 SDK 的数据加密、数据共享和数据删除概览

数据加密

对于本页面上列出的所收集的最终用户数据,Play 游戏服务使用 HTTPS 在传输过程中加密数据。

数据共享

游戏服务数据通过第三方 API 公开。您的 Play 游戏服务启用的游戏只能读取/写入该游戏已登录玩家的数据。它无法访问用户玩的其他游戏的游戏服务数据。当用户使用 Play 游戏服务登录您的游戏时,他们的玩家身份将与您启用了 Play 游戏服务的游戏共享。

用户可以选择其个人资料是“仅限好友”、“所有人”还是“仅限自己”可见。当用户选择“仅限好友”可见时,只有添加为好友的用户才能看到个人资料的游戏数据。如果公开,所有其他用户都可以看到个人资料的游戏数据。如果私密,其他用户只能看到显示名正在使用中,但看不到任何游戏/游戏数据。

用户还可以选择 Play 游戏服务启用的游戏是否可以自动访问其好友列表(仅包含显示名,不包含电子邮件地址),或者仅在游戏提示时访问。

数据删除

用户可以通过其Play 游戏个人资料Google 我的帐号删除其帐号以及 Google 收集的所有相关游戏数据。

如果 Google 为单个游戏收集 Play 游戏服务数据,用户可以通过其Play 游戏个人资料删除数据。

Play 游戏服务 SDK

自动收集的数据

Play 游戏服务 SDK 会自动收集以下数据。

数据 默认行为
游戏服务

当用户创建和更新其游戏帐号时,收集以下游戏帐号数据

  • 玩家身份(玩家代号、头像)
分析

收集分析数据以提高我们 SDK 的稳定性并改进产品。

诊断

收集诊断数据以提高我们 SDK 的稳定性并改进产品。

根据您的使用情况收集的数据

根据您配置或调用 Play 游戏服务 SDK 和产品功能的方式,您的应用可能会收集需要在数据披露中包含的最终用户数据。下表列出了根据您的使用情况可能收集的最终用户数据示例,但请务必考虑您具体使用情况收集的任何数据。

数据 详情
游戏服务

用户在游戏过程中生成的累计数据,存储在 Google 服务器上用于游戏分析。要收集的玩家数据由您的应用定义。这可能包括用户进行以下操作的频率等指标(仅限示例)

  • 使用特定物品
  • 达到特定级别
  • 执行特定游戏操作
游戏服务

用户在游戏中前进时的服务数据。例如:

  • 解锁的成就
  • 游戏分数
  • 参与度和消费统计信息
  • 社交连接(好友连接、请求、好友昵称)
元数据

用户在游戏中前进时的元数据。例如:

  • 标题
  • 级别
  • 经验值
  • 经验值历史记录
  • 每个类别的经验值
保存的游戏

用户在游戏中前进时保存游戏数据

  • 保存的游戏进度
  • 保存的游戏截图