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Android 13 (API Level 33) - Java
通过游戏状态 API,您可以让系统知道游戏当前正在做什么(例如:加载关卡、紧张的网络游戏、渲染游戏内菜单、显示广告等)。有了这些有价值的信息,系统就能够相应地优化资源和功耗。
Java
if ( Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S ) {
// Get GameManager from SystemService
GameManager gameManager =
Context.getSystemService(GameManager.class);
GameState gameState = new GameState(false,
GameState.MODE_GAMEPLAY_UNINTERRUPTIBLE);
gameManager.setGameState(gameState);
}
在文档的摘要中查看您可以通知系统的模式。未来发现不同的资源消耗模式时,该列表可能会增加。