GameActivity 属于 Android 游戏开发套件 的一部分。
GameActivity
是一个 Jetpack 库,旨在帮助 Android 游戏在应用程序的 C/C++ 代码中处理应用周期命令、输入事件和文本输入。GameActivity
是 NativeActivity
的直接后代,并共享类似的架构
如上图所示,GameActivity
执行以下功能
- 通过 Java 端组件与 Android 框架交互。
- 将应用周期命令、输入事件和输入文本传递到原生端。
- 将 C/C++ 源代码建模为三个逻辑组件
- GameActivity 的 JNI 函数,直接支持 GameActivity 的 Java 功能并将事件排队到
native_app_glue
。 native_app_glue
,主要在其自己的原生线程(与应用程序的主线程不同)中运行,并使用其 looper 执行任务。- 应用程序的游戏代码,它轮询并处理
native_app_glue
中排队的事件,并在native_app_glue
线程中执行游戏代码。
- GameActivity 的 JNI 函数,直接支持 GameActivity 的 Java 功能并将事件排队到
使用 GameActivity
,您可以专注于核心游戏开发,避免花费过多时间处理 JNI 代码。
如果您已经熟悉 NativeActivity
,则 GameActivity
和 NativeActivity
之间的主要区别如下
GameActivity
渲染到SurfaceView
中,使游戏更容易与其他 UI 组件交互。- 对于触摸和按键输入事件,
GameActivity
使用android_input_buffer
接口具有全新的实现,与NativeActivity
使用的InputQueue
分开。 GameActivity
是AppCompatActivity
的派生类,使您可以无缝使用其他 Jetpack 组件。ActionBar
、Fragment
等都可用。GameActivity
通过集成 GameTextInput 库 添加了文本输入功能。- 从
GameActivity
派生的应用预计会将 C/C++ 代码的所有三个部分构建到一个库中。另一方面,NativeActivity
的 JNI 函数是框架的一部分(始终由操作系统加载)。因此,仅native_app_glue
和应用程序的 C/C++ 代码预计会构建到一个库中。 NativeActivity
是 Android 框架的一部分,并遵循其发布周期(通常为每年一次)。GameActivity
是 Jetpack 库的一部分,Jetpack 库的发布周期要频繁得多(通常为每两周一次);新功能和错误修复可以更快地到来。
发布位置
可以在以下渠道中找到 GameActivity
库
- 作为 Android Jetpack 库 的一部分(推荐)
- 作为 zip 包,可从 AGDK 下载页面 下载
- 作为 AOSP 源代码
C/C++ 代码以所有发布渠道中的源代码形式提供,使用 预制件 格式。GameActivity 版本 1.2.2 向分发版添加了静态库。从这个版本及更高版本开始,我们建议您使用静态库而不是源代码。
Jetpack 库和 AGDK zip 包的内容
使用 Jetpack 库和 AGDK zip 包渠道,GameActivity 会随 AAR 一起发布。此 AAR 包含以下主要组件
- Java 代码的 JAR 文件
- C/C++ 静态库
game-activity_static
包含在 GameActivity 版本 1.2.2 及更高版本中。 - C/C++ 源代码(位于
/prefab
文件夹下)
本页面链接的集成说明假设您可以在构建系统中使用 Prefab;否则,您可以将位于 prefab/modules/game-activity/include
文件夹下的源代码复制到您的构建系统中,并执行必要的集成步骤。Android Jetpack 库的 androidx
下的版本也存在类似的文件结构;默认情况下,gradle 会将其缓存目录 (~/.gradle/caches/…) 中解压 AAR。您可以搜索 prefab/modules/game-activity/include
并选择您目标版本下的位置来找到 C/C++ 源代码。
有关使用 Jetpack 库集成的说明,请参阅 GameActivity 入门。
对于 AGDK 库 zip 包,请按照以下步骤获取 C/C++ 代码
- 解压缩下载的包。
- 在解压缩的包中,解压缩 GameActivity-release.aar。
- 找到并复制
prefab/modules/game-activity/include
下的所有 C/C++ 源代码,包括以下内容:game-activity
用于GameActivity
相关的 C/C++ 代码game-text-input
用于GameTextInput
相关的 C/C++ 代码
AOSP 源代码内容
AOSP 始终包含最新的源代码。请按照 构建说明 创建您自己的版本或直接将源代码集成到您的构建环境中。C/C++ 源代码保存在与 Jetpack 库和 AGDK zip 包类似的文件结构中。
集成指南
按照这些指南将 GameActivity
集成到您的应用程序中。
其他资源
要了解有关 GameActivity
的更多信息,请参阅以下内容:
- GameActivity 和 AGDK 发行说明.
- 在 GameActivity 中使用 GameTextInput.
- NativeActivity 迁移指南.
- GameActivity 参考文档.
- GameActivity 实现.
反馈
要报告错误或请求 GameActivity 的新功能,请使用 GameActivity 问题跟踪器。