气泡使用户更容易查看和参与对话。
气泡内置于通知系统中。它们浮在其他应用内容之上,并在用户无论走到哪里都跟随用户。用户可以展开气泡以显示和交互应用内容,并且可以在不使用时将其折叠。
当设备被锁定或始终显示屏幕处于活动状态时,气泡会像通常的通知一样显示。
气泡是退出功能。当应用显示其第一个气泡时,权限对话框会提供两种选择
- 阻止应用中的所有气泡。通知不会被阻止,但它们永远不会以气泡的形式显示。
- 允许应用中的所有气泡。所有使用
BubbleMetaData
发送的通知都将显示为气泡。
气泡 API
气泡是使用通知 API 创建的,因此像往常一样发送您的通知。如果希望通知显示为气泡,请附加额外的附加数据。
气泡的展开视图由您选择的活动创建。配置活动以正确显示为气泡。活动必须是可调整大小且嵌入式。如果缺少其中任何一项要求,则会显示为通知。
以下代码演示了如何实现气泡
<activity
android:name=".bubbles.BubbleActivity"
android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar"
android:label="@string/title_activity_bubble"
android:allowEmbedded="true"
android:resizeableActivity="true"
/>
如果您的应用显示了相同类型的多个气泡,例如与不同联系人的多个聊天对话,则活动必须能够启动多个实例。在运行 Android 10 及更低版本的设备上,除非您显式将documentLaunchMode
设置为"always"
,否则通知不会显示为气泡。从 Android 11 开始,您无需显式设置此值,因为系统会自动将所有对话的documentLaunchMode
设置为"always"
。
要发送气泡,请按照以下步骤操作
- 像往常一样创建通知。
- 调用
BubbleMetadata.Builder(PendingIntent, Icon)
或BubbleMetadata.Builder(String)
以创建BubbleMetadata
对象。 - 使用
setBubbleMetadata()
将元数据添加到通知中。 - 如果目标是 Android 11 或更高版本,请确保气泡元数据或通知引用共享快捷方式。
以下示例显示了这些步骤
Kotlin
// Create a bubble intent. val target = Intent(context, BubbleActivity::class.java) val bubbleIntent = PendingIntent.getActivity(context, 0, target, 0 /* flags */) val category = "com.example.category.IMG_SHARE_TARGET" val chatPartner = Person.Builder() .setName("Chat partner") .setImportant(true) .build() // Create a sharing shortcut. val shortcutId = generateShortcutId() val shortcut = ShortcutInfo.Builder(mContext, shortcutId) .setCategories(setOf(category)) .setIntent(Intent(Intent.ACTION_DEFAULT)) .setLongLived(true) .setShortLabel(chatPartner.name) .build() // Create a bubble metadata. val bubbleData = Notification.BubbleMetadata.Builder(bubbleIntent, Icon.createWithResource(context, R.drawable.icon)) .setDesiredHeight(600) .build() // Create a notification, referencing the sharing shortcut. val builder = Notification.Builder(context, CHANNEL_ID) .setContentIntent(contentIntent) .setSmallIcon(smallIcon) .setBubbleMetadata(bubbleData) .setShortcutId(shortcutId) .addPerson(chatPartner)
Java
// Create a bubble intent. Intent target = new Intent(mContext, BubbleActivity.class); PendingIntent bubbleIntent = PendingIntent.getActivity(mContext, 0, target, 0 /* flags */); private val CATEGORY_TEXT_SHARE_TARGET = "com.example.category.IMG_SHARE_TARGET" Person chatPartner = new Person.Builder() .setName("Chat partner") .setImportant(true) .build(); // Create a sharing shortcut. private String shortcutId = generateShortcutId(); ShortcutInfo shortcut = new ShortcutInfo.Builder(mContext, shortcutId) .setCategories(Collections.singleton(CATEGORY_TEXT_SHARE_TARGET)) .setIntent(Intent(Intent.ACTION_DEFAULT)) .setLongLived(true) .setShortLabel(chatPartner.getName()) .build(); // Create a bubble metadata. Notification.BubbleMetadata bubbleData = new Notification.BubbleMetadata.Builder(bubbleIntent, Icon.createWithResource(context, R.drawable.icon)) .setDesiredHeight(600) .build(); // Create a notification, referencing the sharing shortcut. Notification.Builder builder = new Notification.Builder(mContext, CHANNEL_ID) .setContentIntent(contentIntent) .setSmallIcon(smallIcon) .setBubbleMetadata(bubbleData) .setShortcutId(shortcutId) .addPerson(chatPartner);
如果您的应用在前台发送气泡,则会忽略重要性,并且您的气泡始终会显示,除非用户阻止应用中的气泡或通知。
创建展开的气泡
您可以配置气泡使其自动以展开状态显示。我们建议仅在用户执行导致气泡的操作(例如点击按钮以开始新的聊天)时才使用此功能。在这种情况下,在创建气泡时抑制发送的初始通知也说得通。
您可以使用一些方法设置启用这些行为的标志:setAutoExpandBubble()
和setSuppressNotification()
。
以下示例显示了如何配置气泡以自动以展开状态显示
Kotlin
val bubbleMetadata = Notification.BubbleMetadata.Builder() .setDesiredHeight(600) .setIntent(bubbleIntent) .setAutoExpandBubble(true) .setSuppressNotification(true) .build()
Java
Notification.BubbleMetadata bubbleData = new Notification.BubbleMetadata.Builder() .setDesiredHeight(600) .setIntent(bubbleIntent) .setAutoExpandBubble(true) .setSuppressNotification(true) .build();
气泡内容生命周期
当气泡展开时,内容活动将经历正常的进程生命周期,如果应用尚未成为前台进程,则会导致它成为前台进程。
当气泡折叠或关闭时,活动将被销毁。这可能会导致进程被缓存并随后被杀死,具体取决于应用是否有其他前台组件正在运行。
气泡何时出现
为了减少对用户的干扰,气泡仅在某些情况下才会出现。
如果应用的目标是 Android 11 或更高版本,则通知除非满足对话要求,否则不会显示为气泡。如果应用的目标是 Android 10 或更低版本,则仅当满足以下一个或多个条件时,通知才会显示为气泡
- 通知使用
MessagingStyle
,并且添加了Person
。 - 通知来自对
Service.startForeground
的调用,其category
为CATEGORY_CALL
,并且添加了Person
。 - 发送通知时,应用位于前台。
如果未满足这些条件中的任何一个,则会显示通知而不是气泡。
从气泡启动活动
当气泡启动新活动时,新活动将在同一任务和同一气泡窗口中启动,或在全屏的新任务中启动,折叠启动它的气泡。
要在与气泡相同的任务中启动新活动:1. 在启动意图时使用活动上下文,activity.startActivity(intent)
,以及 1. 不要在意图上设置FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
标志。
否则,新活动将在新任务中启动,气泡将折叠。
请记住,气泡代表特定对话,因此在气泡中启动的活动应与该对话相关。此外,在气泡中启动活动会增加气泡的任务堆栈,并且可能会使用户体验复杂化,尤其是在导航方面。
最佳实践
- 仅当通知很重要时才将其作为气泡发送,例如当它是正在进行的通信的一部分或用户明确请求内容的气泡时。气泡使用屏幕空间并覆盖其他应用内容。
- 确保您的气泡通知也可用作普通通知。当用户禁用气泡时,气泡通知将显示为普通通知。
- 在覆盖气泡活动中的
onBackPressed
时调用super.onBackPressed
。否则,您的气泡可能无法正常工作。
当折叠的气泡收到更新的消息时,气泡会显示一个徽章图标以指示未读消息。当用户在关联的应用中打开消息时,请执行以下步骤
- 更新
BubbleMetadata
以抑制通知。调用BubbleMetadata.Builder.setSuppressNotification()
。这将删除徽章图标以指示用户已交互消息。 - 将
Notification.Builder.setOnlyAlertOnce()
设置为true
以抑制伴随BubbleMetadata
更新的音效或振动。
示例应用
People示例应用是一个使用气泡的对话应用。出于演示目的,此应用使用聊天机器人。在实际应用中,请将气泡用于人类的消息。