Google Play 游戏服务入门

此页面概述了如何设置Google Play 游戏服务,然后向 Android 游戏添加功能。这些任务包括在 Google Play Console 中设置服务以及向您的游戏添加功能(例如登录和成就)。

要直接跳转到每种编程语言的指南,请使用以下链接:

C 和 C++ Unity Java

Play 游戏服务的设置任务对于 C 和 Java 游戏来说是通用的。但是,设置游戏项目和添加 Play 游戏服务功能的任务是针对游戏项目中使用的主要编程语言的。Unity 游戏的入门任务有所不同,因为它们使用插件来代替额外的 C# API。

以下是为游戏设置 Play 游戏服务并添加功能的基本步骤:

  1. 设置 Play 游戏服务。

  2. 设置您的游戏项目并集成登录服务。

  3. 设置并添加功能到您的游戏项目。

  4. 测试和发布您对 Play 游戏服务功能所做的任何更改。

开始之前

您必须在 Play Console 中设置 Google Play 开发者帐户。有关更多信息,请参阅注册 Google Play 开发者帐户

设置 Play 游戏服务

  • 要在 Google Play Console 中设置 Play 游戏服务,请参阅设置指南。

  • 对于 Unity 游戏:如果您正在 Unity 中开发游戏,完成这些步骤后,您必须执行其他步骤才能配置Unity 的 Google Play 游戏插件。请参阅插件设置指南了解详情。

设置您的游戏项目

在添加其他 Play 游戏服务功能之前,您必须在游戏项目中设置 Play 游戏服务并集成登录服务。请参阅以下指南了解详情。这些任务是针对游戏项目使用的主要编程语言的。

添加其他功能

集成登录后,您可以向游戏添加其他 Play 游戏服务功能。这包括在 Play Console 中设置功能,然后在游戏项目中集成 API。请参阅以下指南了解详情。

测试和发布 Play 游戏服务更新

向游戏项目添加 Play 游戏服务功能后,应使用在配置 Play 游戏服务时设置的测试帐户测试对 Play 游戏服务项目所做的任何更新。如果您对更改感到满意,则可以使用 Play Console 来发布它们。这不会涉及发布您的游戏,只会更新 Play 游戏服务项目和 Google 托管的服务。

后续步骤

设置 Play 游戏服务并向游戏添加功能后,您可以使用 Play 游戏服务 REST API 完成发布管理任务。