2021 年 5 月,Google Play 宣布了新的数据安全部分,这是开发者为应用的数据收集、共享和安全实践提供的披露。
此页面可以帮助您完成与您使用 Play 游戏服务 Android 和/或 C++ SDK 相关的数据披露要求。在此页面上,您可以找到有关我们的 SDK 是否以及如何处理最终用户数据的信息,包括您可以作为应用开发者控制的适用配置或调用的示例。
我们的目标是在支持您方面尽可能地透明。但是,作为应用开发者,您全权负责决定如何针对您的应用的最终用户数据收集、共享和安全实践,来响应 Google Play 的数据安全部分表单。
如何使用此页面上的信息
此页面列出了仅最新版本的 Play 游戏服务 SDK 收集的最终用户数据。
我们提供有关自动收集的数据和根据您的使用情况收集的数据的信息。自动收集意味着 SDK 会在您未在应用中调用任何特定方法或类的情况下自动收集特定数据。但是,在许多情况下,SDK 收集的数据取决于您应用对产品的特定使用情况,这意味着您的应用的配置以及您如何调用 SDK。
要完成您的数据披露,您可以使用 Android 的 关于数据类型的指南 来帮助您确定哪种数据类型最能描述收集的数据。在您的数据披露中,请务必同时说明您的特定应用如何共享和使用收集的数据。
Play 游戏服务 SDK 数据加密、数据共享和数据删除概述
数据加密 | 对于此页面上列出的收集的最终用户数据,Play 游戏服务使用 HTTPS 对数据进行传输加密。 |
数据共享 | 游戏服务数据使用第三方 API 公开。您启用了 Play 游戏服务的遊戲只能读取/写入该游戏的已登录玩家的数据。它无法访问用户玩其他游戏的遊戲服务数据。当用户使用 Play 游戏服务登录到您的游戏时,他们的游戏玩家身份会与您启用了 Play 游戏服务的遊戲共享。 用户可以选择其个人资料是“仅限好友”、“所有人”还是“仅限本人”。当用户选择“仅限好友”可见性时,只有添加为好友的用户才能看到个人资料的游戏数据。如果公开,所有其他用户都可以看到个人资料的游戏数据。如果私密,其他用户只能看到显示名称正在使用,但看不到任何游戏/游戏玩法数据。 用户还可以选择启用 Play 游戏服务的遊戲是否可以自动访问其好友列表(仅包括显示名称,不包括电子邮件地址),或者仅在游戏提示时访问。 |
数据删除 | 用户可以通过其 Play 游戏个人资料 或 Google 我的帐号 删除其帐户和 Google 收集的所有关联游戏数据。 如果 Google 收集某个游戏的 Play 游戏服务数据,用户可以通过其 Play 游戏个人资料 删除数据。 |
Play 游戏服务 SDK
自动收集的数据
Play 游戏服务 SDK 会自动收集以下数据。
数据 | 默认行为 |
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游戏服务 | 在用户创建和更新其游戏帐户时收集以下游戏帐户数据
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分析 | 收集分析数据以提高 SDK 的稳定性并改进产品。 |
诊断 | 收集诊断数据以提高 SDK 的稳定性并改进产品。 |
根据您的使用情况收集的数据
根据您如何配置或调用 Play 游戏服务 SDK 和产品的功能,您的应用可能会收集需要包含在数据披露中的最终用户数据。下表列出了根据您的使用情况可能收集的最终用户数据的示例,但请务必考虑您的特定使用情况收集的任何数据。
数据 | 详细信息 |
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游戏服务 | 用户在游戏过程中生成并存储在 Google 服务器上的累积数据,用于游戏分析。要收集的玩家数据由您的应用定义。这可能包括以下指标(仅举几个示例):
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游戏服务 | 用户在游戏中进步时的服务数据。例如
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元游戏数据 | 用户在游戏中进步时的元游戏数据。例如
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已保存的游戏 | 用户在游戏中进步时的保存游戏数据
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