关于Cocos Creator

Cocos Creator是一款跨平台游戏引擎,被全球众多开发者使用。它可以帮助您高效地创建2D和3D游戏及应用。

Cocos creator UI

在 Cocos Creator 中构建 Android 游戏的步骤

要使用Cocos Creator为Android平台构建游戏,请按照以下步骤操作

  1. 下载安装Cocos Dashboard

  2. 启动Cocos Dashboard。转到“编辑器”选项卡,然后点击“下载”以添加Cocos Creator版本。我们强烈建议您尽可能使用最新版本。cocos creator dashboard editor

  3. 转到“项目”选项卡,然后点击“新建”以创建一个新的Cocos Creator项目。cocos creator dashboard project

  4. 选择编辑器版本,输入项目名称,选择存储位置,然后点击“创建”。cocos creator dashboard project create

  5. 您可以开始创建游戏了!

  6. 将您的游戏导出到Android,方法是使用“项目>构建”面板。cocos creator build panel

  7. 在Android Studio中编译和生成Android应用程序。

显著特点

Google Play 即时游戏

使用Google Play即时游戏,用户无需先安装即可使用应用或游戏。通过在Play商店和Google Play游戏应用中展示您的即时游戏,来提高Android应用的参与度或获得更多安装。要了解它在Cocos Creator中的工作原理,请参阅在Cocos Creator中将您的游戏发布为Google Play即时游戏应用

Android应用包 (AAB)

Android应用包(或AAB)是一种发布格式,其中包含您应用的所有已编译代码和资源,并将APK生成和签名推迟到Google Play。有关更多详细信息,请参阅在Cocos Creator中使用Android应用包发布您的游戏

Swappy

Android帧速率调整库,也称为Swappy,是Android游戏SDK的一部分。它可以帮助OpenGLVulkan游戏在Android上实现流畅渲染和正确的帧速率调整。

开发者可以通过在构建面板上选中“启用Swappy”复选框,轻松地在Cocos Creator中激活Swappy。

有关更多信息,请参阅Google文档帧速率调整库概述

Vulkan

Vulkan是一个用于高性能3D图形的低开销跨平台API,在Cocos Creator中作为图形API后端之一受支持。开发者可以在Cocos Creator的构建面板中选择Vulkan作为Android的图形API。