您可以通过使其具有交互性来进一步增强磁贴体验。通过将Clickable
修饰符添加到磁贴内布局元素中,您可以对用户点击该布局元素做出反应。
此页面列出了用户在交互式磁贴中执行的一些常见操作,以及有关如何在您的应用磁贴中实现此行为的指南。
加载新的磁贴布局
使用LoadAction
在用户点击交互式元素时刷新磁贴的布局。
在以下代码片段中,在setId()
中设置的可点击 ID 会传递到onTileRequest()
调用中,因此您可以根据此 ID 渲染不同的布局
override fun onTileRequest(requestParams: TileRequest) = Futures.immediateFuture(
Tile.Builder()
.setResourcesVersion("1")
.setTileTimeline(Timeline.fromLayoutElement(
when(requestParams.currentState.lastClickableId) {
"foo" -> myFooLayout()
else -> myOtherLayout()
}
)).build()
)
更新磁贴内的状态
如果磁贴中的交互式元素有几个可能的状态,请使用LoadAction
显示元素的新值。在以下代码片段中,磁贴显示了复选框的更新值
private fun checkboxChip(
checkboxValue: Boolean,
deviceParameters: DeviceParametersBuilders.DeviceParameters
): Chip =
Chip.Builder(
context,
Clickable.Builder()
.setOnClick(LoadAction.Builder()
.build()
).build(),
deviceParameters
).setIconContent(if (checkboxValue) "check" else "checkoff")
// Set checkbox labels and colors here.
.build()
请求刷新磁贴的内容
要请求更新磁贴的全部内容,请使用LoadAction
并更新磁贴的请求状态,如下面的代码片段所示。
private fun tappableElement(): LayoutElement =
Button.Builder(this, Clickable.Builder()
.setId("foo")
.setOnClick(LoadAction.Builder()
.setRequestState(
StateBuilders.State.Builder()
/* Update state information here. */
.build()
).build()
).build())
.setTextContent("Tap me!")
.build()
使用深层链接加载活动
要使用深层链接加载活动,请将可点击元素与LoadAction
对象关联
private fun tappableElement(): LayoutElement =
Text.Builder()
.setText("Tap me!")
.setModifiers(Modifiers.Builder()
.setClickable(Clickable.Builder()
.setId("foo")
.setOnClick(LoadAction.Builder().build())
.build()
).build()
).build()
然后,在您的onTileRequest()
方法中,使用TaskStackBuilder
对象作为助手
override fun onTileRequest(requestParams: TileRequest): ListenableFuture<TileBuilders.Tile> {
val lastClickableId = requestParams.currentState.lastClickableId
if (lastClickableId == "foo") {
TaskStackBuilder.create(this)
.addNextIntentWithParentStack(Intent(
Intent.ACTION_VIEW,
"https://www.example.com/$lastClickableId".toUri(),
context,
MyWearOsAppActivity::class.java
))
.startActivities()
}
// The user clicked somewhere else on the tile instead.
}
加载导出的活动
要通过类名和 Intent 附加数据加载导出的活动,请使用 LaunchAction
。
private fun tappableElement(): LayoutElement =
Text.Builder(this, "Tap me!")
.setModifiers(Modifiers.Builder()
.setClickable(Clickable.Builder()
.setId("foo")
.setOnClick(ActionBuilders.launchAction(
ComponentName("my.package.name", "MyActivity")
)).build()
).build()
).build()
在启动的活动内部,您可以检索用于磁贴的 ID,如下例所示
class MyActivity : FragmentActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
val clickableId =
intent.getStringExtra(TileService.EXTRA_CLICKABLE_ID)
// clickableId will be "foo" when launched from the Tile
}
}
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