Google 正在构建一个设备上的界面,该界面按垂直行业组织用户的应用,并为个性化应用内容的消费和发现提供新的沉浸式体验。此全屏体验为开发者合作伙伴提供了一个机会,让他们可以在其应用之外的专用频道中展示其最佳的丰富内容。
本文件包含开发者合作伙伴使用 Engage SDK 集成其社交内容以填充此新区域的说明。
集成详情
以下部分包含集成详情。
术语
推荐集群显示来自单个开发者合作伙伴的个性化建议。
您的推荐采用以下结构
推荐集群:包含来自同一开发者合作伙伴的一组推荐的 UI 视图。
每个推荐集群包含以下两种类型的实体之一
- PortraitMediaEntity
- SocialPostEntity
PortraitMediaEntity 必须包含帖子的 1 张纵向图像。配置文件和交互相关的元数据是可选的。
帖子
- 纵向模式下的图像和时间戳,或
- 纵向模式下的图像 + 文本内容和时间戳
个人资料
- 头像、名称或句柄、附加图像
互动
- 仅计数和标签,或
- 计数和视觉效果(图标)
SocialPostEntity 包含个人资料、帖子和交互相关的元数据。
个人资料
- 头像、名称或句柄、附加文本、附加图像
帖子
- 文本和时间戳,或
- 富媒体(图像或富 URL)和时间戳,或
- 文本和富媒体(图像或富 URL)和时间戳,或
- 视频预览(缩略图和时长)和时间戳
互动
- 仅计数和标签,或
- 计数和视觉效果(图标)
前期准备工作
最低 API 级别:19
将com.google.android.engage:engage-core
库添加到您的应用
dependencies {
// Make sure you also include that repository in your project's build.gradle file.
implementation 'com.google.android.engage:engage-core:1.5.2'
}
摘要
此设计基于绑定服务的实现。
客户端可以发布的数据受不同集群类型的以下限制:
集群类型 | 集群限制 | 集群中的最小实体限制 | 集群中的最大实体限制 |
---|---|---|---|
推荐集群 | 最多 5 个 | 至少 5 个(PortraitMediaEntity 或 SocialPostEntity ) |
最多 25 个(PortraitMediaEntity 或 SocialPostEntity ) |
步骤 1:提供实体数据
SDK 已定义不同的实体来表示每种项目类型。SDK 支持社交类别的以下实体
PortraitMediaEntity
SocialPostEntity
下表概述了每种类型的可用属性和要求。
PortraitMediaEntity
属性 | 要求 | 描述 | 格式 |
---|---|---|---|
操作 URI | 必需 |
指向提供程序应用中实体的深层链接。 注意:您可以使用深层链接进行归因。 请参阅此常见问题解答 |
URI |
帖子相关元数据(必需) | |||
图像 | 必需 |
图像应为纵向纵横比。 提供多个图像时,UI 可能仅显示 1 张图像。但是,UI 可能会提供视觉指示,表明应用中还有更多图像。 如果帖子是视频,提供程序应提供视频的缩略图作为图像显示。 |
有关指导,请参阅图像规格。 |
文本内容 | 可选 | 帖子的主要文本、更新等。 | 字符串(建议最大 140 个字符) |
时间戳 | 可选 | 发布帖子的时间。 | 以毫秒为单位的纪元时间戳 |
是否为视频内容 | 可选 | 帖子是否为视频? | 布尔值 |
视频时长 | 可选 | 视频时长,单位为毫秒。 | 较长 |
与个人资料相关的元数据(可选) | |||
名称 | 必需 | 个人资料名称、ID 或用户名,例如“John Doe”、“@TeamPixel” | 字符串(推荐最大 25 个字符) |
头像 | 必需 |
用户的个人资料图片或头像。 正方形 1:1 图片 |
有关指导,请参阅图像规格。 |
附加图片 | 可选 |
个人资料徽章,例如 - 已验证徽章 正方形 1:1 图片 |
有关指导,请参阅图像规格。 |
与互动相关的元数据(可选) | |||
计数 | 可选 |
指示互动次数,例如“370 万”。 注意:如果同时提供计数和计数值,则使用计数 |
字符串 推荐文本大小:计数+标签组合最多 20 个字符 |
计数值 | 可选 | 互动次数的值。 注意:如果您的应用没有处理如何针对不同显示尺寸优化大数字的逻辑,请提供计数值而不是计数。如果同时提供计数和计数值,则使用计数。 |
较长 |
标签 | 可选 | 指示互动标签的用途。例如 - “点赞”。 | 字符串 推荐文本大小:计数+标签组合最多 20 个字符 |
视觉元素 | 可选 |
指示互动的用途。例如 - 显示点赞图标、表情符号的图片。 可以提供多个图片,但并非所有图片都可以在所有尺寸的设备上显示。 注意:必须是正方形 1:1 图片 |
有关指导,请参阅图像规格。 |
DisplayTimeWindow(可选) - 设置内容在界面上显示的时间窗口 | |||
开始时间戳 | 可选 |
内容应在界面上显示的纪元时间戳。 如果未设置,则内容可在界面上显示。 |
以毫秒为单位的纪元时间戳 |
结束时间戳 | 可选 |
内容不再在界面上显示的纪元时间戳。 如果未设置,则内容可在界面上显示。 |
以毫秒为单位的纪元时间戳 |
SocialPostEntity
属性 | 要求 | 描述 | 格式 |
---|---|---|---|
操作 URI | 必需 |
指向提供程序应用中实体的深层链接。 注意:您可以使用深层链接进行归因。 请参阅此常见问题解答 |
URI |
帖子相关元数据(必需) 至少需要 TextContent、Image 或 WebContent 之一 |
|||
图像 | 可选 |
图像应为纵向纵横比。 提供多个图像时,UI 可能仅显示 1 张图像。但是,UI 可能会提供视觉指示,表明应用中还有更多图像。 如果帖子是视频,提供程序应提供视频的缩略图作为图像显示。 |
有关指导,请参阅图像规格。 |
文本内容 | 可选 | 帖子的主要文本、更新等。 | 字符串(建议最大 140 个字符) |
视频内容(可选) | |||
时长 | 必需 | 视频时长,单位为毫秒。 | 较长 |
图片 | 必需 | 视频内容的预览图片。 | 有关指导,请参阅图像规格。 |
链接预览(可选) | |||
链接预览 - 标题 | 必需 | 指示网页内容标题的文本 | 字符串 |
链接预览 - 主机名 | 必需 | 指示网页所有者的文本,例如“INSIDER” | 字符串 |
链接预览 - 图片 | 可选 | 网页内容的英雄图片 | 有关指导,请参阅图像规格。 |
时间戳 | 可选 | 发布帖子的时间。 | 以毫秒为单位的纪元时间戳 |
与个人资料相关的元数据(可选) | |||
名称 | 必需 | 个人资料名称、ID 或用户名,例如“John Doe”、“@TeamPixel”。 | 字符串(推荐最大 25 个字符) |
附加文本 | 可选 |
可以用作个人资料 ID 或用户名或其他元数据 例如“@John-Doe”、“500万粉丝”、“你可能喜欢”、“趋势”、“5 个新帖子” |
字符串(推荐最大 40 个字符) |
头像 | 必需 |
用户的个人资料图片或头像。 正方形 1:1 图片 |
有关指导,请参阅图像规格。 |
附加图片 | 可选 |
个人资料徽章,例如 - 已验证徽章 正方形 1:1 图片 |
有关指导,请参阅图像规格。 |
与互动相关的元数据(可选) | |||
计数 | 必需 | 指示互动次数,例如“370 万”。 | 字符串(推荐计数+标签组合最多 20 个字符) |
标签 |
可选 如果未提供,则必须提供视觉元素。 |
指示互动的用途。例如 - “点赞”。 | 字符串(推荐计数+标签组合最多 20 个字符) |
视觉元素 |
可选 如果未提供,则必须提供标签。 |
指示互动的用途。例如 - 显示点赞图标、表情符号的图片。 可以提供多个图片,但并非所有图片都可以在所有尺寸的设备上显示。 正方形 1:1 图片 |
有关指导,请参阅图像规格。 |
DisplayTimeWindow(可选) - 设置内容在界面上显示的时间窗口 | |||
开始时间戳 | 可选 |
内容应在界面上显示的纪元时间戳。 如果未设置,则内容可在界面上显示。 |
以毫秒为单位的纪元时间戳 |
结束时间戳 | 可选 |
内容不再在界面上显示的纪元时间戳。 如果未设置,则内容可在界面上显示。 |
以毫秒为单位的纪元时间戳 |
图片规格
图片需要托管在公共 CDN 上,以便 Google 可以访问它们。
文件格式
PNG、JPG、静态 GIF、WebP
最大文件大小
5120 KB
其他建议
- 图片安全区域:将重要内容放在图片中心 80% 的区域。
- 使用透明背景,以便图片可以在深色和浅色主题设置中正确显示。
步骤 2:提供集群数据
建议在后台执行内容发布作业(例如,使用WorkManager)并定期或基于事件(例如,每次用户打开应用或用户关注新帐户时)进行调度。
AppEngageSocialClient
负责发布社交集群。
客户端有以下 API 用于发布集群
isServiceAvailable
publishRecommendationClusters
publishUserAccountManagementRequest
updatePublishStatus
deleteRecommendationsClusters
deleteUserManagementCluster
deleteClusters
isServiceAvailable
此 API 用于检查服务是否可用于集成以及内容是否可以在设备上呈现。
Kotlin
client.isServiceAvailable.addOnCompleteListener { task -> if (task.isSuccessful) { // Handle IPC call success if(task.result) { // Service is available on the device, proceed with content // publish calls. } else { // Service is not available, no further action is needed. } } else { // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here, // such as retry. } }
Java
client.isServiceAvailable().addOnCompleteListener(task - > { if (task.isSuccessful()) { // Handle success if(task.getResult()) { // Service is available on the device, proceed with content // publish calls. } else { // Service is not available, no further action is needed. } } else { // The IPC call itself fails, proceed with error handling logic here, // such as retry. } });
publishRecommendationClusters
此 API 用于发布 RecommendationCluster
对象列表。
一个 RecommendationCluster
对象可以具有以下属性
属性 | 要求 | 描述 |
---|---|---|
SocialPostEntity 或 PortraitMediaEntity 列表 | 必需 | 构成此推荐集群推荐的实体列表。单个集群中的实体必须属于同一类型。 |
标题 | 必需 | 推荐集群的标题(例如,来自朋友的最新消息)。 推荐文本大小:少于 25 个字符(过长的文本可能会显示省略号) |
副标题 | 可选 | 推荐集群的副标题。 |
操作 URI | 可选 |
指向合作伙伴应用中用户可以看到完整推荐列表的页面的深层链接。 注意:您可以使用深层链接进行归因。 请参阅此常见问题解答 |
Kotlin
client.publishRecommendationClusters( PublishRecommendationClustersRequest.Builder() .addRecommendationCluster( RecommendationCluster.Builder() .addEntity(entity1) .addEntity(entity2) .setTitle("Latest from your friends") .build()) .build())
Java
client.publishRecommendationClusters( new PublishRecommendationClustersRequest.Builder() .addRecommendationCluster( new RecommendationCluster.Builder() .addEntity(entity1) .addEntity(entity2) .setTitle("Latest from your friends") .build()) .build());
当服务收到请求时,会在一个事务中执行以下操作
- 删除所有现有的推荐集群数据。
- 解析请求中的数据并将其存储在新推荐集群中。
如果发生错误,则会拒绝整个请求并保持现有状态。
publishUserAccountManagementRequest
此 API 用于发布登录卡片。登录操作会将用户引导至应用的登录页面,以便应用可以发布内容(或提供更个性化的内容)
以下元数据是登录卡片的一部分 -
属性 | 要求 | 描述 |
---|---|---|
操作 URI | 必需 | 指向操作的深层链接(即导航到应用登录页面) |
图片 | 可选 - 如果未提供,则必须提供标题 |
卡片上显示的图片 16x9 长宽比的图片,分辨率为 1264x712 |
标题 | 可选 - 如果未提供,则必须提供图片 | 卡片上的标题 |
操作文本 | 可选 | 在 CTA 上显示的文本(即登录) |
副标题 | 可选 | 可选的卡片副标题 |
Kotlin
var SIGN_IN_CARD_ENTITY = SignInCardEntity.Builder() .addPosterImage( Image.Builder() .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png")) .setImageHeightInPixel(500) .setImageWidthInPixel(500) .build()) .setActionText("Sign In") .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin")) .build() client.publishUserAccountManagementRequest( PublishUserAccountManagementRequest.Builder() .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY) .build());
Java
SignInCardEntity SIGN_IN_CARD_ENTITY = new SignInCardEntity.Builder() .addPosterImage( new Image.Builder() .setImageUri(Uri.parse("http://www.x.com/image.png")) .setImageHeightInPixel(500) .setImageWidthInPixel(500) .build()) .setActionText("Sign In") .setActionUri(Uri.parse("http://xx.com/signin")) .build(); client.publishUserAccountManagementRequest( new PublishUserAccountManagementRequest.Builder() .setSignInCardEntity(SIGN_IN_CARD_ENTITY) .build());
当服务收到请求时,会在一个事务中执行以下操作
- 删除开发合作伙伴的现有
UserAccountManagementCluster
数据。 - 解析请求中的数据并将其存储在更新的 UserAccountManagementCluster 集群中。
如果发生错误,则会拒绝整个请求并保持现有状态。
updatePublishStatus
如果出于任何内部业务原因未发布任何集群,我们强烈建议使用updatePublishStatus API 更新发布状态。这很重要,因为
- 在所有情况下提供状态,即使内容已发布(STATUS == PUBLISHED),对于填充使用此显式状态来传达集成健康状况和其他指标的仪表板至关重要。
- 如果未发布内容但集成状态未中断(STATUS == NOT_PUBLISHED),Google 可以避免触发应用健康状况仪表板中的警报。它确认由于提供商方面的预期情况而未发布内容。
- 它有助于开发人员了解数据何时发布以及何时未发布。
- Google 可能会使用状态代码来提示用户在应用中执行某些操作,以便他们可以看到应用内容或克服它。
合格的发布状态代码列表为
// Content is published
AppEngagePublishStatusCode.PUBLISHED,
// Content is not published as user is not signed in
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN,
// Content is not published as user is not subscribed
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SUBSCRIPTION,
// Content is not published as user location is ineligible
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_INELIGIBLE_LOCATION,
// Content is not published as there is no eligible content
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_NO_ELIGIBLE_CONTENT,
// Content is not published as the feature is disabled by the client
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_FEATURE_DISABLED_BY_CLIENT,
// Content is not published as the feature due to a client error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_CLIENT_ERROR,
// Content is not published as the feature due to a service error
// Available in v1.3.1
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_SERVICE_ERROR,
// Content is not published due to some other reason
// Reach out to engage-developers@ before using this enum.
AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_OTHER
如果由于用户未登录而未发布内容,Google 建议发布登录卡片。如果由于任何原因提供商无法发布登录卡片,我们建议使用状态代码NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN调用updatePublishStatus API
Kotlin
client.updatePublishStatus( PublishStatusRequest.Builder() .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN) .build())
Java
client.updatePublishStatus( new PublishStatusRequest.Builder() .setStatusCode(AppEngagePublishStatusCode.NOT_PUBLISHED_REQUIRES_SIGN_IN) .build());
deleteRecommendationClusters
此 API 用于删除推荐集群的内容。
Kotlin
client.deleteRecommendationClusters()
Java
client.deleteRecommendationClusters();
当服务收到请求时,它会删除推荐集群中的现有数据。如果发生错误,则会拒绝整个请求并保持现有状态。
deleteUserManagementCluster
此 API 用于删除 UserAccountManagement 集群的内容。
Kotlin
client.deleteUserManagementCluster()
Java
client.deleteUserManagementCluster();
当服务收到请求时,它会删除 UserAccountManagement 集群中的现有数据。如果发生错误,则会拒绝整个请求并保持现有状态。
deleteClusters
此 API 用于删除给定集群类型的内容。
Kotlin
client.deleteClusters( DeleteClustersRequest.Builder() .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION) ... .build())
Java
client.deleteClusters( new DeleteClustersRequest.Builder() .addClusterType(ClusterType.TYPE_RECOMMENDATION) ... .build());
当服务收到请求时,它会删除与指定集群类型匹配的所有集群中的现有数据。客户端可以选择传递一个或多个集群类型。如果发生错误,则会拒绝整个请求并保持现有状态。
错误处理
强烈建议监听发布 API 的任务结果,以便可以采取后续操作来恢复并重新提交成功的任务。
client.publishRecommendationClusters(
new PublishRecommendationClustersRequest.Builder()
.addRecommendationCluster(...)
.build())
.addOnCompleteListener(
task -> {
if (task.isSuccessful()) {
// do something
} else {
Exception exception = task.getException();
if (exception instanceof AppEngageException) {
@AppEngageErrorCode
int errorCode = ((AppEngageException) exception).getErrorCode();
if (errorCode == AppEngageErrorCode.SERVICE_NOT_FOUND) {
// do something
}
}
}
});
错误作为 AppEngageException
返回,其中包含作为错误代码的 cause。
错误代码 | 错误名称 | 注意 |
---|---|---|
1 |
SERVICE_NOT_FOUND |
给定设备上没有此服务。 |
2 |
SERVICE_NOT_AVAILABLE |
给定设备上此服务可用,但在调用时不可用(例如,它被显式禁用)。 |
3 |
SERVICE_CALL_EXECUTION_FAILURE |
由于线程问题,任务执行失败。在这种情况下,可以重试。 |
4 |
SERVICE_CALL_PERMISSION_DENIED |
调用者无权进行服务调用。 |
5 |
SERVICE_CALL_INVALID_ARGUMENT |
请求包含无效数据(例如,超过允许的集群数量)。 |
6 |
SERVICE_CALL_INTERNAL |
服务端发生错误。 |
7 |
SERVICE_CALL_RESOURCE_EXHAUSTED |
服务调用过于频繁。 |
步骤 3:处理广播意图
除了通过作业进行内容发布 API 调用外,还需要设置一个BroadcastReceiver
来接收内容发布请求。
广播意图的主要目标是重新激活应用并强制数据同步。广播意图并非设计为频繁发送。只有当Engage服务确定内容可能已过期(例如,一周前)时才会触发。这样,即使应用程序长时间未运行,用户也能更有把握获得最新的内容体验。
必须通过以下两种方式设置BroadcastReceiver
- 使用
Context.registerReceiver()
动态注册BroadcastReceiver
类的实例。这使得仍在内存中运行的应用程序能够进行通信。
class AppEngageBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
// Trigger recommendation cluster publish when PUBLISH_RECOMMENDATION broadcast
// is received
}
public static void registerBroadcastReceivers(Context context) {
context = context.getApplicationContext();
// Register Recommendation Cluster Publish Intent
context.registerReceiver(new AppEngageBroadcastReceiver(),
new IntentFilter(com.google.android.engage.service.Intents.ACTION_PUBLISH_RECOMMENDATION));
}
- 在您的
AndroidManifest.xml
文件中使用<receiver>
标签静态声明实现。这允许应用程序在未运行时接收广播意图,也允许应用程序发布内容。
<application>
<receiver
android:name=".AppEngageBroadcastReceiver"
android:exported="true"
android:enabled="true">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
服务将发送以下意图
com.google.android.engage.action.PUBLISH_RECOMMENDATION
建议在收到此意图时启动publishRecommendationClusters
调用。
集成工作流程
有关完成集成后验证集成的分步指南,请参阅Engage 开发者集成工作流程。
常见问题
请参阅Engage SDK 常见问题解答以获取常见问题解答。
联系方式
如有任何疑问,请在集成过程中联系[email protected]。我们的团队将尽快回复。
后续步骤
完成此集成后,您的后续步骤如下:
- 发送电子邮件至[email protected],并附上您已集成的APK,以便Google进行测试。
- Google 会进行验证和内部审核,以确保集成按预期工作。如果需要更改,Google 会与您联系,告知任何必要的细节。
- 测试完成后且无需更改时,Google 会与您联系,通知您可以开始将更新的集成 APK 发布到 Play 商店。
- Google 确认您已将更新的 APK 发布到 Play 商店后,您的推荐集群将发布并对用户可见。