在 ChromeOS 上调整游戏
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为 ChromeOS 调整 Android 游戏需要您以不同的方式思考您的游戏。大屏幕和窗口化环境为您带来了机遇,也对用户负有责任。为带触摸屏的小屏幕移动设备设计的游戏必须进行增强才能在 ChromeOS 上良好运行。如果您的 ChromeOS 游戏想要成功,键盘、鼠标、触控板和游戏手柄支持都是必不可少的。
分析和调整可以帮助您使这些组件在整个 Android 生态系统中协同工作。以下是一些代码片段、文档指针以及 ChromeOS 专属的提示和技巧,可帮助您入门
- 输入支持涵盖键盘、鼠标、游戏控制器、聊天和手写笔输入处理。
- 大屏幕和外接显示器包含有关窗口管理的信息。
- 优化显示尺寸解释了如何确定渲染的显示分辨率。
- 发布注意事项讨论了 x86/ARM 支持,包括正确打包 32 位和 64 位支持以实现高性能。
- 多人游戏网络涵盖了多人游戏网络支持。
- 性能分析解释了如何分析和查找游戏中的性能瓶颈。
- 游戏引擎提供了使用最常用游戏引擎 Unity 的资源和技巧。
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最后更新时间:2025-02-10 UTC。
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