从 Android 10(API 级别 29)开始,Android 系统支持完全基于手势的导航。应用开发者必须执行两项操作才能确保其应用与此功能兼容
- 将应用内容扩展到边缘到边缘。
- 处理冲突的应用手势。
此外,Android 13(API 级别 33)引入了针对 Android 设备(例如手机、大屏幕和折叠屏)的预测性返回手势,它是多年发布版的一部分。应用开发者可以采取措施确保其应用支持预测性返回手势。
提供边缘到边缘的应用内容
要利用浮动导航栏提供的额外屏幕空间,您需要在应用中配置某些更改。
详情请参阅在您的应用中显示边缘到边缘的内容。
处理冲突的应用手势
手势导航模型可能会与应用开发者以前使用的��势冲突。因此,您可能需要调整应用的用户界面。
与返回手势冲突
新的系统返回手势是从屏幕左侧或右侧边缘向内滑动。这可能会干扰这些区域中的应用导航元素。为了保持屏幕左侧和右侧边缘元素的功能,可以选择性地退出返回手势,方法是向系统指示哪些区域需要接收触摸输入。您可以通过将List<Rect>
传递给 Android 10 中引入的View.setSystemGestureExclusionRects()
API 来实现此目的。此方法也可在ViewCompat
中使用,从androidx.core:core:1.1.0-dev01
开始。
例如
Kotlin
var exclusionRects = listOf(rect1, rect2, rect3) fun onLayout( changedCanvas: Boolean, left: Int, top: Int, right: Int, bottom: Int) { // Update rect bounds and the exclusionRects list setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects) } fun onDraw(canvas: Canvas) { // Update rect bounds and the exclusionRects list setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects) }
Java
List<Rect> exclusionRects; public void onLayout( boolean changedCanvas, int left, int top, int right, int bottom) { // Update rect bounds and the exclusionRects list setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects); } public void onDraw(Canvas canvas) { // Update rect bounds and the exclusionRects list setSystemGestureExclusionRects(exclusionRects); }
与主页或快速切换手势冲突
新的系统主页和快速切换手势都涉及在导航栏之前占据的空间中屏幕底部的滑动。应用无法像返回手势那样退出这些手势。
为了缓解此问题,Android 10 引入了WindowInsets.getMandatorySystemGestureInsets()
API,该 API 通知应用触摸识别阈值。
游戏和其他非 View 应用
没有视图层次结构的游戏和其他应用通常需要用户在系统手势区域附近滑动。在这些情况下,游戏可以使用Window.setSystemGestureExclusionRects()
排除与系统手势保留区域重叠的区域。游戏必须确保仅在必要时(例如在游戏过程中)才排除这些区域。
如果游戏需要用户在主页手势区域附近滑动,则应用可以请求以沉浸式模式进行布局。这会在用户与游戏交互时禁用系统手势,但允许用户通过从屏幕底部滑动来重新启用系统手势。
更新您的应用以支持预测性返回手势
Android 13(API 级别 33)引入了针对 Android 设备(例如手机、大屏幕和折叠屏)的预测性返回手势。预测性返回手势是多年发布版的一部分。完全实施后,此功能允许用户在完全完成返回手势之前预览目标或其他结果,从而允许他们决定是继续还是留在当前视图中。
详情请参阅添加对预测性返回手势的支持。
其他资源
要了解有关手势导航的更多信息,请参阅以下内容