在 ChromeOS 上调整游戏
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在 ChromeOS 上调整 Android 游戏需要您以不同的方式思考游戏。大屏幕和窗口环境为您带来了机遇,同时也对用户负有责任。专为触摸屏小屏幕移动设备设计的游戏必须进行增强才能在 ChromeOS 上良好运行。如果您希望 ChromeOS 游戏取得成功,则需要键盘、鼠标、触控板和游戏手柄支持。
分析和调整可以帮助您在整个 Android 生态系统中协同使用这些组件。以下是一些代码片段、指向文档的指针以及 ChromeOS 特定的技巧和窍门,可帮助您入门
- 输入支持 涵盖键盘、鼠标、游戏控制器、聊天和手写笔输入处理。
- 大屏幕和外部显示器 包含有关窗口管理的信息。
- 优化显示尺寸 解释了如何确定渲染的显示分辨率。
- 发布注意事项 讨论了 x86/ARM 支持,包括正确打包 32 位和 64 位支持以实现高性能。
- 多人网络 涵盖多人游戏的网络支持。
- 性能分析 解释了如何分析游戏并查找性能瓶颈。
- 游戏引擎 提供了使用最常见的游戏引擎 Unity 的资源和技巧。
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上次更新时间:2023 年 5 月 1 日 UTC。
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