您可以使用导航操作在片段之间建立连接。调用导航操作会将用户从一个目的地带到另一个目的地。本指南解释了操作是什么,并演示了如何创建和使用操作。
概述
每个操作都有一个唯一的 ID,并且可以包含其他属性,例如目的地。目的地定义了应用在用户触发操作时将用户带到的屏幕。操作还可以使用参数来传递从一个目的地到另一个目的地的数据。
- 安全参数:使用操作,您可以将资源 ID 替换为安全参数生成的运算,提供额外的编译时安全性。
- 动画:您还可以对目的地之间的转换进行动画处理。有关更多信息,请参阅对目的地之间的转换进行动画处理。
示例
使用<action>
标签在您的导航图 XML 文件中定义操作。以下代码片段实现了一个操作,该操作代表从FragmentA
到FragmentB
的转换。
<fragment
android:id="@+id/fragmentA"
android:name="com.example.FragmentA">
<action
android:id="@+id/action_fragmentA_to_fragmentB"
app:destination="@id/fragmentB" />
</fragment>
使用操作导航
要使用此操作导航,您可以调用NavController.navigate()
,并将操作的id
传递给它。
navController.navigate(R.id.action_fragmentA_to_fragmentB)
全局操作
您可以使用全局操作从任何地方导航到目的地。
对于在应用中可以通过多种路径访问的任何目的地,请定义一个相应的全局操作来导航到该目的地。
考虑以下示例。results_winner
和game_over
目的地都需要弹出到主页目的地。action_pop_out_of_game
操作提供了执行此操作的能力;action_pop_out_of_game
是任何特定片段之外的全局操作。这意味着您可以在in_game_nav_graph
中的任何位置引用和调用它。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<navigation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:id="@+id/in_game_nav_graph"
app:startDestination="@id/in_game">
<!-- Action back to destination which launched into this in_game_nav_graph -->
<action android:id="@+id/action_pop_out_of_game"
app:popUpTo="@id/in_game_nav_graph"
app:popUpToInclusive="true" />
<fragment
android:id="@+id/in_game"
android:name="com.example.android.gamemodule.InGame"
android:label="Game">
<action
android:id="@+id/action_in_game_to_resultsWinner"
app:destination="@id/results_winner" />
<action
android:id="@+id/action_in_game_to_gameOver"
app:destination="@id/game_over" />
</fragment>
<fragment
android:id="@+id/results_winner"
android:name="com.example.android.gamemodule.ResultsWinner" />
<fragment
android:id="@+id/game_over"
android:name="com.example.android.gamemodule.GameOver"
android:label="fragment_game_over"
tools:layout="@layout/fragment_game_over" />
</navigation>