处理用户输入

TextField 允许用户输入和修改文本。此页面描述了如何实现 TextField、设置 TextField 输入样式以及配置其他 TextField 选项(例如键盘选项和视觉转换用户输入)。

选择 TextField 实现

有两种级别的 TextField 实现

  1. TextField 是 Material Design 的实现。我们建议您选择此实现,因为它遵循 Material Design 指南
    • 默认样式为 填充
    • OutlinedTextField轮廓 样式版本
  2. BasicTextField 使用户能够通过硬件或软件键盘编辑文本,但没有提供提示或占位符等装饰。

@Composable
fun SimpleFilledTextFieldSample() {
    var text by remember { mutableStateOf("Hello") }

    TextField(
        value = text,
        onValueChange = { text = it },
        label = { Text("Label") }
    )
}

An editable text field containing the word

@Composable
fun SimpleOutlinedTextFieldSample() {
    var text by remember { mutableStateOf("") }

    OutlinedTextField(
        value = text,
        onValueChange = { text = it },
        label = { Text("Label") }
    )
}

An editable text field, with a purple border and label.

设置 TextField 样式

TextFieldBasicTextField 共享许多用于自定义它们的通用参数。 TextField 的完整列表可在 TextField 源代码 中找到。这是一个非详尽的列表,其中包含一些有用的参数

  • singleLine
  • maxLines
  • textStyle

@Composable
fun StyledTextField() {
    var value by remember { mutableStateOf("Hello\nWorld\nInvisible") }

    TextField(
        value = value,
        onValueChange = { value = it },
        label = { Text("Enter text") },
        maxLines = 2,
        textStyle = TextStyle(color = Color.Blue, fontWeight = FontWeight.Bold),
        modifier = Modifier.padding(20.dp)
    )
}

A multiline TextField, with two editable lines plus the label

当您的设计需要 Material TextFieldOutlineTextField 时,我们建议使用 TextField 而不是 BasicTextField。但是,在构建不需要 Material 规范中装饰的设计时,应使用 BasicTextField

使用 Brush API 设置输入样式

您可以使用 Brush API 在您的 TextField 中进行更高级的样式设置。以下部分描述了如何使用 Brush 为 TextField 输入添加彩色渐变。

有关使用 Brush API 设置文本样式的更多信息,请参阅 使用 Brush API 启用高级样式

使用 TextStyle 实现彩色渐变

要在 TextField 中输入时实现彩色渐变,请将您选择的笔刷设置为 TextFieldTextStyle。在此示例中,我们使用带有 linearGradient 的内置笔刷来查看在文本输入 TextField 时出现的彩虹渐变效果。

var text by remember { mutableStateOf("") }
val brush = remember {
    Brush.linearGradient(
        colors = rainbowColors
    )
}
TextField(
    value = text, onValueChange = { text = it }, textStyle = TextStyle(brush = brush)
)

Using buildAnnotatedString and SpanStyle, along with linearGradient, to customize only a piece of text.
图 3. 使用 buildAnnotatedStringSpanStyle 以及 linearGradient 来仅自定义一部分文本。

设置键盘选项

TextField 允许您设置键盘配置选项,例如键盘布局,或启用键盘支持的自动更正。如果软件键盘不符合此处提供的选项,则某些选项可能无法保证。以下是 支持的键盘选项 列表

  • capitalization
  • autoCorrect
  • keyboardType
  • imeAction

格式化输入

TextField 允许您在输入值上设置 VisualTransformation,例如将字符替换为密码的 *,或为信用卡号每 4 位插入连字符

@Composable
fun PasswordTextField() {
    var password by rememberSaveable { mutableStateOf("") }

    TextField(
        value = password,
        onValueChange = { password = it },
        label = { Text("Enter password") },
        visualTransformation = PasswordVisualTransformation(),
        keyboardOptions = KeyboardOptions(keyboardType = KeyboardType.Password)
    )
}

A password text entry field, with the text masked

更多示例可在 VisualTransformationSamples 源代码 中找到。

清理输入

编辑文本时的一项常见任务是去除前导字符,或在每次更改时转换输入字符串。

作为模型,您应该假设键盘可能会在每次 onValueChange 中进行任意且大量的编辑。例如,如果用户使用自动更正、用表情符号替换单词或其他智能编辑功能,则可能会发生这种情况。为了正确处理这种情况,请在编写任何转换逻辑时假设传递给 onValueChange 的当前文本与将传递给 onValueChange 的先前或后续值无关。

要实现一个不允许前导零的文本字段,您可以通过在每次值更改时去除所有前导零来实现。

@Composable
fun NoLeadingZeroes() {
    var input by rememberSaveable { mutableStateOf("") }
    TextField(
        value = input,
        onValueChange = { newText ->
            input = newText.trimStart { it == '0' }
        }
    )
}

要控制清理文本时的光标位置,请使用 TextFieldValueTextField 重载作为状态的一部分。

状态最佳实践

以下是一系列定义和更新 TextField 状态的最佳实践,以防止应用程序中出现输入问题。

  • 使用 MutableState 表示 TextField 状态:避免使用像 StateFlow 这样的反应式流来表示 TextField 状态,因为这些结构可能会引入异步延迟。

class SignUpViewModel : ViewModel() {

    var username by mutableStateOf("")
        private set

    /* ... */
}

  • 避免更新状态的延迟:当您调用 onValueChange 时,同步且立即更新您的 TextField

// SignUpViewModel.kt

class SignUpViewModel(private val userRepository: UserRepository) : ViewModel() {

    var username by mutableStateOf("")
        private set

    fun updateUsername(input: String) {
        username = input
    }
}

// SignUpScreen.kt

@Composable
fun SignUpScreen(/*...*/) {

    OutlinedTextField(
        value = viewModel.username,
        onValueChange = { username -> viewModel.updateUsername(username) }
        /*...*/
    )
}

  • 在哪里定义状态:如果您的 TextField 状态需要在您输入时进行业务逻辑验证,则将状态提升到您的 ViewModel 是正确的。如果不需要,您可以使用可组合项或状态持有者类作为真相来源。要了解有关在哪里提升状态的更多信息,请参阅 状态提升 文档。