Compose 的规则之一是您应该只测量您的子元素一次;两次测量子元素会抛出运行时异常。但是,有时您需要在测量子元素之前了解一些关于子元素的信息。
Intrinsics允许您在实际测量子元素之前查询它们。
对于一个可组合项,您可以请求它的intrinsicWidth
或intrinsicHeight
(min|max)IntrinsicWidth
:给定此宽度,您可以正确绘制内容的最小/最大宽度是多少?(min|max)IntrinsicHeight
:给定此高度,您可以正确绘制内容的最小/最大高度是多少?
例如,如果您请求具有无限height
的Text
的minIntrinsicHeight
,它将返回Text
的高度,就像文本在一行中绘制一样。
实际应用中的Intrinsics
假设我们要创建一个可组合项,它在屏幕上显示用分隔符分隔的两段文本,如下所示
我们该如何做到这一点?我们可以使用一个Row
,其中包含两个Text
,它们尽可能地扩展,中间有一个Divider
。我们希望Divider
的高度与最高的Text
一样高,并且很细(width = 1.dp
)。
@Composable fun TwoTexts(modifier: Modifier = Modifier, text1: String, text2: String) { Row(modifier = modifier) { Text( modifier = Modifier .weight(1f) .padding(start = 4.dp) .wrapContentWidth(Alignment.Start), text = text1 ) HorizontalDivider( color = Color.Black, modifier = Modifier.fillMaxHeight().width(1.dp) ) Text( modifier = Modifier .weight(1f) .padding(end = 4.dp) .wrapContentWidth(Alignment.End), text = text2 ) } }
如果我们预览一下,我们会看到Divider
扩展到了整个屏幕,这不是我们想要的。
发生这种情况是因为Row
分别测量每个子元素,而Text
的高度无法用于约束Divider
。我们希望Divider
填充可用空间并具有给定的高度。为此,我们可以使用height(IntrinsicSize.Min)
修饰符。
height(IntrinsicSize.Min)
调整其子元素的大小,使其高度与其最小内在高度一样高。由于它是递归的,它将查询Row
及其子元素的minIntrinsicHeight
。
将其应用到我们的代码中,它将按预期工作。
@Composable fun TwoTexts(modifier: Modifier = Modifier, text1: String, text2: String) { Row(modifier = modifier.height(IntrinsicSize.Min)) { Text( modifier = Modifier .weight(1f) .padding(start = 4.dp) .wrapContentWidth(Alignment.Start), text = text1 ) HorizontalDivider( color = Color.Black, modifier = Modifier.fillMaxHeight().width(1.dp) ) Text( modifier = Modifier .weight(1f) .padding(end = 4.dp) .wrapContentWidth(Alignment.End), text = text2 ) } } // @Preview @Composable fun TwoTextsPreview() { MaterialTheme { Surface { TwoTexts(text1 = "Hi", text2 = "there") } } }
带有预览
Row
可组合项的minIntrinsicHeight
将是其子元素的最大minIntrinsicHeight
。Divider
元素的minIntrinsicHeight
为0,因为如果没有给定约束,它不会占用空间;Text
的minIntrinsicHeight
将是在给定特定width
的情况下文本的高度。因此,Row
元素的height
约束将是Text
的最大minIntrinsicHeight
。Divider
然后将它的height
扩展到Row
给出的height
约束。
自定义布局中的Intrinsics
在创建自定义Layout
或layout
修饰符时,内在测量值会根据近似值自动计算。因此,计算可能并不适用于所有布局。这些 API 提供了覆盖这些默认值的选择。
要指定自定义Layout
的内在测量值,请在创建MeasurePolicy
接口时,覆盖其minIntrinsicWidth
、minIntrinsicHeight
、maxIntrinsicWidth
和maxIntrinsicHeight
。
@Composable fun MyCustomComposable( modifier: Modifier = Modifier, content: @Composable () -> Unit ) { Layout( content = content, modifier = modifier, measurePolicy = object : MeasurePolicy { override fun MeasureScope.measure( measurables: List<Measurable>, constraints: Constraints ): MeasureResult { // Measure and layout here // ... } override fun IntrinsicMeasureScope.minIntrinsicWidth( measurables: List<IntrinsicMeasurable>, height: Int ): Int { // Logic here // ... } // Other intrinsics related methods have a default value, // you can override only the methods that you need. } ) }
在创建自定义layout
修饰符时,请覆盖LayoutModifier
接口中的相关方法。
fun Modifier.myCustomModifier(/* ... */) = this then object : LayoutModifier { override fun MeasureScope.measure( measurable: Measurable, constraints: Constraints ): MeasureResult { // Measure and layout here // ... } override fun IntrinsicMeasureScope.minIntrinsicWidth( measurable: IntrinsicMeasurable, height: Int ): Int { // Logic here // ... } // Other intrinsics related methods have a default value, // you can override only the methods that you need. }
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