自定义共享元素过渡

要自定义共享元素过渡动画的运行方式,可以使用一些参数来更改共享元素的过渡方式。

动画规范

要更改用于大小和位置移动的动画规范,可以在 Modifier.sharedElement() 上指定不同的 boundsTransform 参数。这提供了初始 Rect 位置和目标 Rect 位置。

例如,要使前面示例中的文本以弧形运动移动,请指定 boundsTransform 参数以使用 keyframes 规范

val textBoundsTransform = BoundsTransform { initialBounds, targetBounds ->
    keyframes {
        durationMillis = boundsAnimationDurationMillis
        initialBounds at 0 using ArcMode.ArcBelow using FastOutSlowInEasing
        targetBounds at boundsAnimationDurationMillis
    }
}
Text(
    "Cupcake", fontSize = 28.sp,
    modifier = Modifier.sharedBounds(
        rememberSharedContentState(key = "title"),
        animatedVisibilityScope = animatedVisibilityScope,
        boundsTransform = textBoundsTransform
    )
)

您可以使用任何 AnimationSpec。此示例使用 keyframes 规范。

图 1. 显示不同 boundsTransform 参数的示例

调整大小模式

在两个共享边界之间进行动画处理时,您可以将 resizeMode 参数设置为 RemeasureToBoundsScaleToBounds。此参数决定共享元素如何在两种状态之间进行过渡。ScaleToBounds 首先使用前瞻(或目标)约束来测量子布局。然后,子元素的稳定布局将缩放以适应共享边界。ScaleToBounds 可以被认为是状态之间的“图形缩放”。

RemeasureToBounds 使用基于目标大小的动画固定约束重新测量和重新布局 sharedBounds 的子布局。重新测量是由边界大小更改触发的,这可能每帧都会发生。

对于 Text 可组合项,建议使用 ScaleToBounds,因为它可以避免文本重新布局和重新换行。对于纵横比不同的边界,如果您希望两个共享元素之间具有流畅的连续性,则建议使用 RemeasureToBounds

以下示例显示了两种调整大小模式之间的区别

ScaleToBounds

RemeasureToBounds

跳过最终布局

默认情况下,在两个布局之间进行过渡时,布局大小会在其起始状态和最终状态之间进行动画处理。当对文本等内容进行动画处理时,这可能是不可取的行为。

以下示例说明描述文本“Lorem Ipsum”以两种不同的方式进入屏幕。第一个示例中,文本在容器大小增长的同时重新换行;第二个示例中,文本在增长时不会重新换行。添加 Modifier.skipToLookaheadSize() 可防止其在增长时重新换行。

无 Modifier.skipToLookahead() - 请注意“Lorem Ipsum”文本的重新换行

Modifier.skipToLookahead() - 请注意“Lorem Ipsum”文本在动画开始时保持其最终状态

剪辑和叠加层

在 Compose 中创建共享元素时,一个重要的概念是,为了使它们可以在不同的可组合项之间共享,可组合项的渲染会在过渡开始时提升到一个图层叠加层,以匹配目标中的内容。这样做的效果是,它将脱离父边界及其图层变换(例如 alpha 和缩放)。

它将在其他非共享 UI 元素的顶部进行渲染,过渡完成后,该元素将从叠加层移动到它自己的 DrawScope

要将共享元素剪辑到某个形状,请使用标准 Modifier.clip() 函数。将其放在 sharedElement() 之后

Image(
    painter = painterResource(id = R.drawable.cupcake),
    contentDescription = "Cupcake",
    modifier = Modifier
        .size(100.dp)
        .sharedElement(
            rememberSharedContentState(key = "image"),
            animatedVisibilityScope = this@AnimatedContent
        )
        .clip(RoundedCornerShape(16.dp)),
    contentScale = ContentScale.Crop
)

如果您需要确保共享元素永远不会渲染在父容器之外,可以在 sharedElement() 上设置 clipInOverlayDuringTransition。默认情况下,对于嵌套的共享边界,clipInOverlayDuringTransition 使用来自父 sharedBounds() 的剪辑路径。

要支持在共享元素过渡期间始终保持特定 UI 元素(例如底部应用栏或浮动操作按钮)位于顶部,请使用 Modifier.renderInSharedTransitionScopeOverlay()。默认情况下,此修饰符会在共享过渡处于活动状态时将内容保留在叠加层中。

例如,在 Jetsnack 中,BottomAppBar 需要放置在共享元素的顶部,直到屏幕不可见为止。将修饰符添加到可组合项可以使其保持提升状态。

Modifier.renderInSharedTransitionScopeOverlay()

Modifier.renderInSharedTransitionScopeOverlay()

有时您可能希望您的非共享可组合项也进行动画淡出,并在过渡之前保留在其他可组合项的顶部。在这种情况下,请使用 renderInSharedTransitionScopeOverlay().animateEnterExit() 来在共享元素过渡运行时使可组合项淡出

JetsnackBottomBar(
    modifier = Modifier
        .renderInSharedTransitionScopeOverlay(
            zIndexInOverlay = 1f,
        )
        .animateEnterExit(
            enter = fadeIn() + slideInVertically {
                it
            },
            exit = fadeOut() + slideOutVertically {
                it
            }
        )
)

图 2. 底部应用栏在动画过渡时滑动进入和退出

在极少数情况下,如果您希望共享元素不在叠加层中渲染,您可以将 sharedElement() 上的 renderInOverlayDuringTransition 设置为 false。

通知共享元素大小变化的同级布局

默认情况下,sharedBounds()sharedElement() 不会在布局过渡时通知父容器任何大小更改。

为了在过渡时将大小更改传播到父容器,请将 placeHolderSize 参数更改为 PlaceHolderSize.animatedSize。这样做会导致项目增大或缩小。布局中的所有其他项目都会响应此更改。

PlaceholderSize.contentSize(默认值)

PlaceholderSize.animatedSize

(请注意列表中的其他项目如何响应一个项目增长而向下移动)