The Icon
可组合函数是在屏幕上绘制遵循 Material Design 指南 的单色图标的便捷方法。若要使用 Icon
,请包含 Compose Material 库(或 Compose Material 3 库)。
例如,如果您有一个想要使用 Material 默认值加载的矢量可绘制对象,您可以按如下方式使用 Icon
可组合函数
Icon( painter = painterResource(R.drawable.baseline_directions_bus_24), contentDescription = stringResource(id = R.string.bus_content_description) )
默认情况下,Icon
可组合函数使用 LocalContentColor.current
着色,大小为 24.dp
。它还公开了 tint
颜色参数(它利用了与 图像着色 部分中描述的相同的着色机制)。Icon
可组合函数旨在用于小型图标元素。对于更多自定义选项,您应该使用 Image
可组合函数。
Material Icon 库 还包含一组预定义的 Icons
,这些图标可以在 Compose 中使用,无需手动导入 SVG。若要绘制 购物车图标 的圆角版本
Icon( Icons.Rounded.ShoppingCart, contentDescription = stringResource(id = R.string.shopping_cart_content_desc) )
值得注意的是,不需要使用 Icon
在屏幕上渲染 VectorDrawable
,在后台,Icon
使用 Modifier.paint(painterResource(R.drawable.ic_bus_stop)
) 在屏幕上绘制 Icon
。有关所有可用图标的更多信息,请查看 Icons 文档。
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- 注意:当 JavaScript 关闭时显示链接文本
- Compose 中的资源
- Compose 中的可访问性
- 加载图像 {:#loading-images}