了解如何使用这些详细信息处理图像
- 加载图像:了解如何从磁盘或互联网加载图像
- ImageBitmap与ImageVector:了解如何使用两种最常见的图像格式:光栅和矢量。
- Material图标:了解一种方便的方法,用于在屏幕上绘制单色图标,遵循Material Design 3指南。
- 自定义图像:了解如何使用Image组合元素的属性自定义图像。
- 自定义绘制器:了解自定义绘制器对象以进一步自定义您的图像。
- 优化性能:了解如何最好地使用图像以避免性能问题。
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上次更新时间:2024年11月12日世界协调时间。