了解如何使用这些详细信息来处理图像
- 加载图像:了解如何从磁盘或互联网加载图像
- ImageBitmap 与 ImageVector:了解如何处理两种最常见的图像格式,即位图和矢量图。
- Material 图标:了解一种方便的方式,可在屏幕上绘制单色图标,遵循 Material Design 3 准则。
- 自定义图像:了解如何使用 Image 可组合项的属性自定义图像。
- 自定义绘制器:了解自定义绘制器对象,以进一步自定义您的图像。
- 优化性能:了解如何更好地使用图像以避免性能问题。
了解如何使用这些详细信息来处理图像
本页面上的内容和代码示例受 内容许可 中所述许可的约束。Java 和 OpenJDK 是 Oracle 和/或其附属公司的商标或注册商标。
上次更新时间:2025-06-10 UTC。