在 Compose 中,一个 Painter
对象用于表示可以绘制的内容(Android 中定义的 Drawable
API 的替代),并影响使用它的相应可组合项的测量和布局。一个 BitmapPainter
获取一个 ImageBitmap
,该 ImageBitmap
可以在屏幕上绘制一个 Bitmap
。
对于大多数用例,使用上面的 painterResource()
会返回资产的正确绘制器(即 BitmapPainter
或 VectorPainter
)。有关两者之间差异的更多信息,请阅读 ImageBitmap 与 ImageVector 部分。
Painter
与 DrawModifier
不同,后者严格地在给定的边界内绘制,并且对可组合项的测量或布局没有任何影响。
要创建自定义绘制器,请扩展 Painter
类并实现 onDraw
方法,该方法允许访问 DrawScope
以绘制自定义图形。您还可以覆盖 intrinsicSize
,它将用于影响包含它的可组合项。
class OverlayImagePainter constructor( private val image: ImageBitmap, private val imageOverlay: ImageBitmap, private val srcOffset: IntOffset = IntOffset.Zero, private val srcSize: IntSize = IntSize(image.width, image.height), private val overlaySize: IntSize = IntSize(imageOverlay.width, imageOverlay.height) ) : Painter() { private val size: IntSize = validateSize(srcOffset, srcSize) override fun DrawScope.onDraw() { // draw the first image without any blend mode drawImage( image, srcOffset, srcSize, dstSize = IntSize( [email protected](), [email protected]() ) ) // draw the second image with an Overlay blend mode to blend the two together drawImage( imageOverlay, srcOffset, overlaySize, dstSize = IntSize( [email protected](), [email protected]() ), blendMode = BlendMode.Overlay ) } /** * Return the dimension of the underlying [ImageBitmap] as it's intrinsic width and height */ override val intrinsicSize: Size get() = size.toSize() private fun validateSize(srcOffset: IntOffset, srcSize: IntSize): IntSize { require( srcOffset.x >= 0 && srcOffset.y >= 0 && srcSize.width >= 0 && srcSize.height >= 0 && srcSize.width <= image.width && srcSize.height <= image.height ) return srcSize } }
现在我们有了自定义的 Painter
,我们可以按如下方式将任何图像叠加到我们的源图像上。
val rainbowImage = ImageBitmap.imageResource(id = R.drawable.rainbow) val dogImage = ImageBitmap.imageResource(id = R.drawable.dog) val customPainter = remember { OverlayImagePainter(dogImage, rainbowImage) } Image( painter = customPainter, contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description), contentScale = ContentScale.Crop, modifier = Modifier.wrapContentSize() )
使用自定义绘制器组合两个图像的输出如下所示。
自定义绘制器还可以与 Modifier.paint(customPainter)
一起使用,以将内容绘制到可组合项,如下所示。
val rainbowImage = ImageBitmap.imageResource(id = R.drawable.rainbow) val dogImage = ImageBitmap.imageResource(id = R.drawable.dog) val customPainter = remember { OverlayImagePainter(dogImage, rainbowImage) } Box( modifier = Modifier.background(color = Color.Gray) .padding(30.dp) .background(color = Color.Yellow) .paint(customPainter) ) { /** intentionally empty **/ }
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- 注意:当 JavaScript 关闭时,显示链接文本。
- ImageBitmap 与 ImageVector {:#bitmap-vs-vector}
- Compose 中的图形
- 加载图像 {:#loading-images}