gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
特定 TurnBasedMatch 的 Data 和 ResponseStatus。
摘要
仅当 ResponseStatus 的 IsSuccess() 返回 true 时,匹配值才有效。
公共属性 |
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match
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此响应的
TurnBasedMatch。 |
status
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生成此响应的操作的
ResponseStatus。 |
公共属性
match
TurnBasedMatch gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::match
此响应的 TurnBasedMatch。
仅当 status 的 IsSuccess() 返回 true 时,Valid() 才为该匹配项返回 true。
status
MultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::status
生成此响应的操作的 ResponseStatus。