gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse

#include <real_time_multiplayer_manager.h>

DataResponseStatus 用于 ShowWaitingRoomUI 操作。

摘要

如果 IsSuccess(status) 返回 true,则填充 room

公共属性

room
此响应的 RealTimeRoom
status
生成此Response的操作的ResponseStatus

公共属性

room

RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room

此响应的 RealTimeRoom

仅当IsSuccess()status返回true时,Valid()才会对房间返回true。

status

UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status

生成此Response的操作的ResponseStatus