gpg::PlayerManager::FetchResponse

#include <player_manager.h>

特定玩家dataResponseStatus

概要

只有当 IsSuccess(status) 返回 true 时,data 值才为 Valid()

公共属性

data
status

公共属性

data

Player gpg::PlayerManager::FetchResponse::data

status

ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchResponse::status