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gpg::PlayerManager::FetchResponse
#include <player_manager.h>
特定玩家的data
和 ResponseStatus
。
概要
只有当 IsSuccess(status)
返回 true 时,data 值才为 Valid()
。
公共属性
data
Player gpg::PlayerManager::FetchResponse::data
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上次更新时间:2024-10-28 UTC。
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