gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
ShowRoomInboxUI 操作的 Data 和 ResponseStatus。
摘要
如果 IsSuccess(status) 返回 true,则 room 是 Valid()。
公有属性 |
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invitation
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此响应的
MultiplayerInvitation。 |
status
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生成此
Response 的操作的 UIStatus。 |
公有属性
invitation
MultiplayerInvitation gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse::invitation
此响应的 MultiplayerInvitation。
Valid() 仅在 IsSuccess(status) 返回 true 时才对房间返回 true。
status
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse::status
生成此 Response 的操作的 UIStatus。