gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data
和 ResponseStatus
用于 ShowRoomInboxUI
操作。
摘要
如果 IsSuccess(status)
返回 true,则 room
为 Valid()
。
公共属性 |
|
---|---|
invitation
|
此响应的
MultiplayerInvitation 。 |
status
|
生成此
Response 的操作的 UIStatus 。 |
公共属性
invitation
MultiplayerInvitation gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse::invitation
此响应的 MultiplayerInvitation
。
只有当 IsSuccess(status)
返回 true 时,Valid()
才会为房间返回 true。
status
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse::status
生成此 Response
的操作的 UIStatus
。