gpg::ScorePage
#include <score_page.h>
一个单一的数据结构,允许您访问得分数据。
摘要
数据包括 排行榜 ID、起始、时间跨度、集合、上一得分页令牌、下一得分页令牌以及所有得分条目的向量。
构造函数和析构函数 |
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ScorePage()
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ScorePage(std::shared_ptr< const ScorePageImpl > impl)
显式构造函数。
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ScorePage(const ScorePage & copy_from)
用于将现有得分页复制到新得分页的复制构造函数。
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ScorePage(ScorePage && move_from)
用于将现有得分页移动到新得分页的构造函数。
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~ScorePage()
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公共函数 |
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Collection() const
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返回排行榜是 PUBLIC 还是 SOCIAL。
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Entries() const
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const std::vector< ScorePage::Entry > &
所有得分条目的向量。
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HasNextScorePage() const
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bool
如果排行榜有后续得分页,则有效。
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HasPreviousScorePage() const
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bool
如果排行榜有上一得分页,则有效。
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LeaderboardId() const
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const std::string &
返回 Google Play Developer Console 预先生成的唯一字符串。
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NextScorePageToken() const
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返回后续页面的得分页令牌。
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PreviousScorePageToken() const
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返回上一页的得分页令牌。
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Start() const
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返回排行榜最初是查询最高得分还是当前玩家附近的得分。
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TimeSpan() const
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返回排行榜的时间跨度。
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Valid() const
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bool
如果此
ScorePage 填充了数据,则返回 true。 |
operator=(const ScorePage & copy_from)
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用于将此得分页的值分配给另一个得分页的赋值运算符。
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operator=(ScorePage && move_from)
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用于将此得分页的值分配给另一个得分页的赋值运算符。
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类 |
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gpg:: |
用于在得分页上创建条目的类。 |
gpg:: |
一个数据结构,它是表示对 ScorePage 的查询(或为空)的近乎不透明的类型。 |
公共函数
HasNextScorePage
bool HasNextScorePage() const
如果排行榜有后续得分页,则有效。
HasPreviousScorePage
bool HasPreviousScorePage() const
如果排行榜有上一得分页,则有效。
LeaderboardId
const std::string & LeaderboardId() const
返回 Google Play Developer Console 预先生成的唯一字符串。
使用它来在您的游戏客户端中引用排行榜。只有当 Leaderboard::Valid() 返回 true 时才能调用它。
ScorePage
ScorePage()
Start
LeaderboardStart Start() const
返回排行榜最初是查询最高得分还是当前玩家附近的得分。
可能的值包括 TOP_SCORES 和 PLAYER_CENTERED。
Valid
bool Valid() const
~ScorePage
~ScorePage()