gpg::ScorePage

#include <score_page.h>

一个单一的数据结构,允许您访问得分数据。

摘要

数据包括 排行榜 ID、起始、时间跨度、集合、上一得分页令牌、下一得分页令牌以及所有得分条目的向量。

构造函数和析构函数

ScorePage()
ScorePage(std::shared_ptr< const ScorePageImpl > impl)
显式构造函数。
ScorePage(const ScorePage & copy_from)
用于将现有得分页复制到新得分页的复制构造函数。
ScorePage(ScorePage && move_from)
用于将现有得分页移动到新得分页的构造函数。
~ScorePage()

公共函数

Collection() const
返回排行榜是 PUBLIC 还是 SOCIAL。
Entries() const
const std::vector< ScorePage::Entry > &
所有得分条目的向量。
HasNextScorePage() const
bool
如果排行榜有后续得分页,则有效。
HasPreviousScorePage() const
bool
如果排行榜有上一得分页,则有效。
LeaderboardId() const
const std::string &
返回 Google Play Developer Console 预先生成的唯一字符串。
NextScorePageToken() const
返回后续页面的得分页令牌。
PreviousScorePageToken() const
返回上一页的得分页令牌。
Start() const
返回排行榜最初是查询最高得分还是当前玩家附近的得分。
TimeSpan() const
返回排行榜的时间跨度。
Valid() const
bool
如果此 ScorePage 填充了数据,则返回 true。
operator=(const ScorePage & copy_from)
用于将此得分页的值分配给另一个得分页的赋值运算符。
operator=(ScorePage && move_from)
用于将此得分页的值分配给另一个得分页的赋值运算符。

gpg::ScorePage::Entry

用于在得分页上创建条目的类。

gpg::ScorePage::ScorePageToken

一个数据结构,它是表示对 ScorePage 的查询(或为空)的近乎不透明的类型。

公共函数

Collection

LeaderboardCollection Collection() const 

返回排行榜是 PUBLIC 还是 SOCIAL。

Entries

const std::vector< ScorePage::Entry > & Entries() const 

所有得分条目的向量。

HasNextScorePage

bool HasNextScorePage() const 

如果排行榜有后续得分页,则有效。

HasPreviousScorePage

bool HasPreviousScorePage() const 

如果排行榜有上一得分页,则有效。

LeaderboardId

const std::string & LeaderboardId() const 

返回 Google Play Developer Console 预先生成的唯一字符串。

使用它来在您的游戏客户端中引用排行榜。只有当 Leaderboard::Valid() 返回 true 时才能调用它。

NextScorePageToken

ScorePage::ScorePageToken NextScorePageToken() const 

返回后续页面的得分页令牌。

PreviousScorePageToken

ScorePage::ScorePageToken PreviousScorePageToken() const 

返回上一页的得分页令牌。

ScorePage

 ScorePage()

ScorePage

 ScorePage(
  std::shared_ptr< const ScorePageImpl > impl
)

显式构造函数。

ScorePage

 ScorePage(
  const ScorePage & copy_from
)

用于将现有得分页复制到新得分页的复制构造函数。

ScorePage

 ScorePage(
  ScorePage && move_from
)

用于将现有得分页移动到新得分页的构造函数。

右值引用版本。

Start

LeaderboardStart Start() const 

返回排行榜最初是查询最高得分还是当前玩家附近的得分。

可能的值包括 TOP_SCORES 和 PLAYER_CENTERED。

TimeSpan

LeaderboardTimeSpan TimeSpan() const 

返回排行榜的时间跨度。

可能的值包括 DAILY、WEEKLY 和 ALL_TIME。

Valid

bool Valid() const 

如果此 ScorePage 填充了数据,则返回 true。

必须返回 true,才能使用 ScorePage 对象上的 getter 函数(LeaderboardIdStart 等...)。

operator=

ScorePage & operator=(
  const ScorePage & copy_from
)

用于将此得分页的值分配给另一个得分页的赋值运算符。

operator=

ScorePage & operator=(
  ScorePage && move_from
)

用于将此得分页的值分配给另一个得分页的赋值运算符。

右值引用版本。

~ScorePage

 ~ScorePage()