gpg::RealTimeEventListenerHelper

#include <real_time_event_listener_helper.h>

定义了一个辅助程序,可用于向 SDK 提供 IRealTimeEventListener 回调,而无需定义完整的 IRealTimeEventListener 接口。

摘要

在此对象上配置的回调将由实时多人游戏 API 按 RealTimeMultiplayerManager 中所述的方式调用。未显式设置的回调将不执行任何操作。

构造函数和析构函数

RealTimeEventListenerHelper()
RealTimeEventListenerHelper(std::shared_ptr< RealTimeEventListenerHelperImpl > impl)
从指向 RealTimeEventListenerHelperImplshared_ptr 构造一个 RealTimeEventListenerHelper

公共类型

OnDataReceivedCallback typedef
std::function< void(const RealTimeRoom &room, const MultiplayerParticipant &from_participant, std::vector< uint8_t > data, bool is_reliable)>
OnDataReceivedCallback 在从另一位 MultiplayerParticipant 接收到数据时调用。
OnP2PConnectedCallback typedef
std::function< void(const RealTimeRoom &, const MultiplayerParticipant &)>
OnP2PConnectedCallbackMultiplayerParticipant 对象直接连接到本地玩家时调用。
OnP2PDisconnectedCallback typedef
std::function< void(const RealTimeRoom &, const MultiplayerParticipant &)>
OnP2PDisconnectedCallbackMultiplayerParticipant 对象直接从本地玩家断开连接时调用。
OnParticipantStatusChangedCallback typedef
std::function< void(const RealTimeRoom &, const MultiplayerParticipant &)>
OnParticipantStatusChangedCallbackMultiplayerParticipant 对象直接从本地玩家断开连接时调用。
OnRoomConnectedSetChangedCallback typedef
std::function< void(const RealTimeRoom &)>
OnConnectedSetChangedCallbackMultiplayerParticipant 对象连接或断开连接到房间的连接集时调用。
OnRoomStatusChangedCallback typedef
std::function< void(const RealTimeRoom &)>
OnRoomStatusChangedCallbackRealTimeRoom 对象的 Status() 方法返回更新时调用。

公共函数

SetOnDataReceivedCallback(OnDataReceivedCallback callback)
设置 OnDataReceivedCallback。
SetOnP2PConnectedCallback(OnP2PConnectedCallback callback)
设置 OnP2PConnectedCallback。
SetOnP2PDisconnectedCallback(OnP2PDisconnectedCallback callback)
设置 OnP2PDisconnectedCallback。
SetOnParticipantStatusChangedCallback(OnParticipantStatusChangedCallback callback)
设置 OnParticipantStatusChangedCallback。
SetOnRoomConnectedSetChangedCallback(OnRoomConnectedSetChangedCallback callback)
设置 OnRoomConnectedSetChangedCallback。
SetOnRoomStatusChangedCallback(OnRoomStatusChangedCallback callback)
设置 OnRoomStatusChangedCallback。

公共类型

OnDataReceivedCallback

std::function< void(const RealTimeRoom &room, const MultiplayerParticipant &from_participant, std::vector< uint8_t > data, bool is_reliable)> OnDataReceivedCallback

OnDataReceivedCallback 在从另一位 MultiplayerParticipant 接收到数据时调用。

OnP2PConnectedCallback

std::function< void(const RealTimeRoom &, const MultiplayerParticipant &)> OnP2PConnectedCallback

OnP2PConnectedCallbackMultiplayerParticipant 对象直接连接到本地玩家时调用。

OnP2PDisconnectedCallback

std::function< void(const RealTimeRoom &, const MultiplayerParticipant &)> OnP2PDisconnectedCallback

OnP2PDisconnectedCallbackMultiplayerParticipant 对象直接从本地玩家断开连接时调用。

OnParticipantStatusChangedCallback

std::function< void(const RealTimeRoom &, const MultiplayerParticipant &)> OnParticipantStatusChangedCallback

OnParticipantStatusChangedCallbackMultiplayerParticipant 对象直接从本地玩家断开连接时调用。

OnRoomConnectedSetChangedCallback

std::function< void(const RealTimeRoom &)> OnRoomConnectedSetChangedCallback

OnConnectedSetChangedCallbackMultiplayerParticipant 对象连接或断开连接到房间的连接集时调用。

OnRoomStatusChangedCallback

std::function< void(const RealTimeRoom &)> OnRoomStatusChangedCallback

OnRoomStatusChangedCallbackRealTimeRoom 对象的 Status() 方法返回更新时调用。

公共函数

RealTimeEventListenerHelper

 RealTimeEventListenerHelper()

RealTimeEventListenerHelper

 RealTimeEventListenerHelper(
  std::shared_ptr< RealTimeEventListenerHelperImpl > impl
)

从指向 RealTimeEventListenerHelperImplshared_ptr 构造一个 RealTimeEventListenerHelper

此函数仅供 API 内部使用。

SetOnDataReceivedCallback

RealTimeEventListenerHelper & SetOnDataReceivedCallback(
  OnDataReceivedCallback callback
)

设置 OnDataReceivedCallback。

SetOnP2PConnectedCallback

RealTimeEventListenerHelper & SetOnP2PConnectedCallback(
  OnP2PConnectedCallback callback
)

设置 OnP2PConnectedCallback。

SetOnP2PDisconnectedCallback

RealTimeEventListenerHelper & SetOnP2PDisconnectedCallback(
  OnP2PDisconnectedCallback callback
)

设置 OnP2PDisconnectedCallback。

SetOnParticipantStatusChangedCallback

RealTimeEventListenerHelper & SetOnParticipantStatusChangedCallback(
  OnParticipantStatusChangedCallback callback
)

设置 OnParticipantStatusChangedCallback。

SetOnRoomConnectedSetChangedCallback

RealTimeEventListenerHelper & SetOnRoomConnectedSetChangedCallback(
  OnRoomConnectedSetChangedCallback callback
)

设置 OnRoomConnectedSetChangedCallback。

SetOnRoomStatusChangedCallback

RealTimeEventListenerHelper & SetOnRoomStatusChangedCallback(
  OnRoomStatusChangedCallback callback
)

设置 OnRoomStatusChangedCallback。