gpg::RealTimeEventListenerHelper

#include <real_time_event_listener_helper.h>

定义一个辅助程序,可用于向 SDK 提供 IRealTimeEventListener 回调,无需定义完整的 IRealTimeEventListener 接口。

摘要

在此对象上配置的回调函数将由实时多人游戏 API 调用,如RealTimeMultiplayerManager中所述。未显式设置的回调函数将不会执行任何操作。

构造函数和析构函数

RealTimeEventListenerHelper()
RealTimeEventListenerHelper(std::shared_ptr< RealTimeEventListenerHelperImpl > impl)
从指向RealTimeEventListenerHelperImplshared_ptr构造一个RealTimeEventListenerHelper

公共类型

OnDataReceivedCallback typedef
std::function< void(const RealTimeRoom &room, const MultiplayerParticipant &from_participant, std::vector< uint8_t > data, bool is_reliable)>
每当从另一个MultiplayerParticipant接收数据时,将调用OnDataReceivedCallback
OnP2PConnectedCallback typedef
std::function< void(const RealTimeRoom &, const MultiplayerParticipant &)>
OnP2PConnectedCallbackMultiplayerParticipant对象直接连接到本地玩家时调用。
OnP2PDisconnectedCallback typedef
std::function< void(const RealTimeRoom &, const MultiplayerParticipant &)>
OnP2PDisconnectedCallbackMultiplayerParticipant对象直接断开与本地玩家的连接时调用。
OnParticipantStatusChangedCallback typedef
std::function< void(const RealTimeRoom &, const MultiplayerParticipant &)>
OnParticipantStatusChangedCallbackMultiplayerParticipant对象直接断开与本地玩家的连接时调用。
OnRoomConnectedSetChangedCallback typedef
std::function< void(const RealTimeRoom &)>
OnConnectedSetChangedCallbackMultiplayerParticipant对象连接或断开房间的已连接集合时调用。
OnRoomStatusChangedCallback typedef
std::function< void(const RealTimeRoom &)>
OnRoomStatusChangedCallbackRealTimeRoom对象的Status()方法返回更新时调用。

公共函数

SetOnDataReceivedCallback(OnDataReceivedCallback callback)
设置OnDataReceivedCallback。
SetOnP2PConnectedCallback(OnP2PConnectedCallback callback)
设置OnP2PConnectedCallback。
SetOnP2PDisconnectedCallback(OnP2PDisconnectedCallback callback)
设置OnP2PDisconnectedCallback。
SetOnParticipantStatusChangedCallback(OnParticipantStatusChangedCallback callback)
设置OnParticipantStatusChangedCallback。
SetOnRoomConnectedSetChangedCallback(OnRoomConnectedSetChangedCallback callback)
设置OnRoomConnectedSetChangedCallback。
SetOnRoomStatusChangedCallback(OnRoomStatusChangedCallback callback)
设置OnRoomStatusChangedCallback。

公共类型

OnDataReceivedCallback

std::function< void(const RealTimeRoom &room, const MultiplayerParticipant &from_participant, std::vector< uint8_t > data, bool is_reliable)> OnDataReceivedCallback

每当从另一个MultiplayerParticipant接收数据时,将调用OnDataReceivedCallback

OnP2PConnectedCallback

std::function< void(const RealTimeRoom &, const MultiplayerParticipant &)> OnP2PConnectedCallback

OnP2PConnectedCallbackMultiplayerParticipant对象直接连接到本地玩家时调用。

OnP2PDisconnectedCallback

std::function< void(const RealTimeRoom &, const MultiplayerParticipant &)> OnP2PDisconnectedCallback

OnP2PDisconnectedCallbackMultiplayerParticipant对象直接断开与本地玩家的连接时调用。

OnParticipantStatusChangedCallback

std::function< void(const RealTimeRoom &, const MultiplayerParticipant &)> OnParticipantStatusChangedCallback

OnParticipantStatusChangedCallbackMultiplayerParticipant对象直接断开与本地玩家的连接时调用。

OnRoomConnectedSetChangedCallback

std::function< void(const RealTimeRoom &)> OnRoomConnectedSetChangedCallback

OnConnectedSetChangedCallbackMultiplayerParticipant对象连接或断开房间的已连接集合时调用。

OnRoomStatusChangedCallback

std::function< void(const RealTimeRoom &)> OnRoomStatusChangedCallback

OnRoomStatusChangedCallbackRealTimeRoom对象的Status()方法返回更新时调用。

公共函数

RealTimeEventListenerHelper

 RealTimeEventListenerHelper()

RealTimeEventListenerHelper

 RealTimeEventListenerHelper(
  std::shared_ptr< RealTimeEventListenerHelperImpl > impl
)

从指向RealTimeEventListenerHelperImplshared_ptr构造一个RealTimeEventListenerHelper

供API内部使用。

SetOnDataReceivedCallback

RealTimeEventListenerHelper & SetOnDataReceivedCallback(
  OnDataReceivedCallback callback
)

设置OnDataReceivedCallback。

SetOnP2PConnectedCallback

RealTimeEventListenerHelper & SetOnP2PConnectedCallback(
  OnP2PConnectedCallback callback
)

设置OnP2PConnectedCallback。

SetOnP2PDisconnectedCallback

RealTimeEventListenerHelper & SetOnP2PDisconnectedCallback(
  OnP2PDisconnectedCallback callback
)

设置OnP2PDisconnectedCallback。

SetOnParticipantStatusChangedCallback

RealTimeEventListenerHelper & SetOnParticipantStatusChangedCallback(
  OnParticipantStatusChangedCallback callback
)

设置OnParticipantStatusChangedCallback。

SetOnRoomConnectedSetChangedCallback

RealTimeEventListenerHelper & SetOnRoomConnectedSetChangedCallback(
  OnRoomConnectedSetChangedCallback callback
)

设置OnRoomConnectedSetChangedCallback。

SetOnRoomStatusChangedCallback

RealTimeEventListenerHelper & SetOnRoomStatusChangedCallback(
  OnRoomStatusChangedCallback callback
)

设置OnRoomStatusChangedCallback。