gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data 和 ResponseStatus,用于 FetchInvitations 操作。
摘要
如果 IsSuccess(status) 返回 true,则 invitations 向量将填充数据。
公共属性 |
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invitations
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std::vector< MultiplayerInvitation >
此响应对应的
MultiplayerInvitation 向量。 |
status
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生成此
Response 的操作的 ResponseStatus。 |
公共属性
invitations
std::vector< MultiplayerInvitation > gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse::invitations
此响应对应的 MultiplayerInvitation 向量。
status
ResponseStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse::status
生成此 Response 的操作的 ResponseStatus。