gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse
#include <player_manager.h>
包含所有玩家数据以及响应状态。
摘要
公共属性 |
|
---|---|
data
|
与该玩家关联的数据。
|
status
|
可以是ResponseStatus中枚举的值之一。
|
公共属性
status
ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::status
可以是ResponseStatus中枚举的值之一。
如果响应不成功,FetchSelfResponse 数据对象将为空。