gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse

#include <player_manager.h>

包含所有玩家数据以及响应状态。

摘要

公共属性

data
与该玩家关联的数据。
status
可以是ResponseStatus中枚举的值之一。

公共属性

data

Player gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::data

与该玩家关联的数据。

status

ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::status

可以是ResponseStatus中枚举的值之一。

如果响应不成功,FetchSelfResponse 数据对象将为空。