gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse

#include <real_time_multiplayer_manager.h>

DataResponseStatus 用于特定 RealTimeRoom 对象。

摘要

只有当 IsSuccess()ResponseStatus 返回 true 时,room 值才有效。

公共属性

room
此响应的RealTimeRoom 对象。
状态
生成此响应的操作状态。

公共属性

room

RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room

此响应的RealTimeRoom 对象。

只有当IsSuccess()status返回 true 时,Valid() 才会对房间返回 true。

状态

MultiplayerStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::status

生成此响应的操作状态。