gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data
和 ResponseStatus
用于特定 RealTimeRoom
对象。
摘要
只有当 IsSuccess()
对 ResponseStatus
返回 true 时,room 值才有效。
公共属性 |
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---|---|
room
|
此响应的
RealTimeRoom 对象。 |
状态
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生成此响应的操作状态。
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公共属性
room
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room
此响应的RealTimeRoom
对象。
只有当IsSuccess()
对status
返回 true 时,Valid()
才会对房间返回 true。