gpg::PlayerManager::FetchListResponse

#include <player_manager.h>

包含玩家向量的响应。

摘要

如果 !IsSuccess(status),则向量将为空。

公共属性

data
std::vector< Player >
status

公共属性

data

std::vector< Player > gpg::PlayerManager::FetchListResponse::data

status

ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchListResponse::status