gpg::NearbyConnections
#include <nearby_connections.h>
用于在同一本地网络上的应用之间创建连接和通信的 API。
摘要
构造函数和析构函数 |
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NearbyConnections()
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~NearbyConnections()
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公共函数 |
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AcceptConnectionRequest(const std::string & remote_endpoint_id, const std::vector< uint8_t > & payload, IMessageListener *listener)
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void
接受连接请求。
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AcceptConnectionRequest(const std::string & remote_endpoint_id, const std::vector< uint8_t > & payload, MessageListenerHelper helper)
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void
接受连接请求。
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Disconnect(const std::string & remote_endpoint_id)
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void
断开与指定 ID 的远程端点的连接。
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RejectConnectionRequest(const std::string & remote_endpoint_id)
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void
拒绝连接请求。
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SendConnectionRequest(const std::string & name, const std::string & remote_endpoint_id, const std::vector< uint8_t > & payload, ConnectionResponseCallback callback, IMessageListener *listener)
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void
请求与远程端点建立连接。
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SendConnectionRequest(const std::string & name, const std::string & remote_endpoint_id, const std::vector< uint8_t > & payload, ConnectionResponseCallback callback, MessageListenerHelper helper)
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void
请求连接到远程端点。
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SendReliableMessage(const std::string & remote_endpoint_id, const std::vector< uint8_t > & payload)
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void
向指定 ID 的远程端点发送可靠消息。
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SendReliableMessage(const std::vector< std::string > & remote_endpoint_ids, const std::vector< uint8_t > & payload)
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void
向指定 ID 的多个远程端点发送可靠消息。
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SendUnreliableMessage(const std::string & remote_endpoint_id, const std::vector< uint8_t > & payload)
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void
向指定 ID 的远程端点发送不可靠消息。
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SendUnreliableMessage(const std::vector< std::string > & remote_endpoint_ids, const std::vector< uint8_t > & payload)
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void
向指定 ID 的多个远程端点发送不可靠消息。
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StartAdvertising(const std::string & name, const std::vector< AppIdentifier > & app_identifiers, Duration duration, StartAdvertisingCallback start_advertising_callback, ConnectionRequestCallback request_callback)
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void
开始为本地应用宣传端点。
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StartDiscovery(const std::string & service_id, Duration duration, IEndpointDiscoveryListener *listener)
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void
查找具有指定服务 ID 的远程端点,并在应用查找和丢失端点时重复调用侦听器。
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StartDiscovery(const std::string & service_id, Duration duration, EndpointDiscoveryListenerHelper helper)
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void
查找具有指定服务 ID 的远程端点。
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停止()
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void
断开与所有远程端点的连接;停止正在进行的任何宣传或发现。
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停止宣传()
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void
停止宣传本地端点。
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StopDiscovery(const std::string & service_id)
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void
停止查找之前指定服务 ID 的远程端点。
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类 |
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gpg:: |
Builder 类用于构建 NearbyConnections 对象。 |
公共函数
接受连接请求
void AcceptConnectionRequest( const std::string & remote_endpoint_id, const std::vector< uint8_t > & payload, IMessageListener *listener )
接受连接请求。
随后,应用可以向指定端点发送消息,并从该端点接收消息。它可以使用 listener
执行此操作,直到应用断开与其他端点的连接。remote_endpoint_id
必须与请求连接的远程端点的 ID 匹配。ConnectionRequestCallback
提供该 ID。payload
可以保存要与连接响应一起发送的消息。listener
指定一个侦听器,以通知此连接的事件。
接受连接请求
void AcceptConnectionRequest( const std::string & remote_endpoint_id, const std::vector< uint8_t > & payload, MessageListenerHelper helper )
接受连接请求。
此函数与 AcceptConnectionRequest
的唯一区别在于它使用 MessageListenerHelper
而不是 IMessageListener
。
断开连接
void Disconnect( const std::string & remote_endpoint_id )
断开与指定 ID 的远程端点的连接。
NearbyConnections
NearbyConnections()
拒绝连接请求
void RejectConnectionRequest( const std::string & remote_endpoint_id )
拒绝连接请求。
remote_endpoint_id
必须与请求连接的远程端点的 ID 匹配。ConnectionRequestCallback
提供该 ID。
发送连接请求
void SendConnectionRequest( const std::string & name, const std::string & remote_endpoint_id, const std::vector< uint8_t > & payload, ConnectionResponseCallback callback, IMessageListener *listener )
请求与远程端点建立连接。
name
是应用可以在其他设备上显示给用户以识别此端点的名称。如果指定空字符串,则使用设备名称。remote_endpoint_id
是此应用正在发送连接请求的远程端点的 ID。payload
可以保存要与连接请求一起发送的自定义消息。或者,您的应用可以传递一个空的字节向量,而不是有效负载。此函数在响应请求时调用指定的回调。如果操作成功,则会生成“连接已接受”或“连接已拒绝”响应。否则,它会生成错误消息。在连接已接受的情况下,应用可以向远程端点发送消息,并且应用在收到消息或与远程端点断开连接时调用指定的侦听器。
发送连接请求
void SendConnectionRequest( const std::string & name, const std::string & remote_endpoint_id, const std::vector< uint8_t > & payload, ConnectionResponseCallback callback, MessageListenerHelper helper )
请求连接到远程端点。
与 SendConnectionRequest
的唯一区别在于它使用 MessageListenerHelper
而不是 IMessageListener
。
发送可靠消息
void SendReliableMessage( const std::string & remote_endpoint_id, const std::vector< uint8_t > & payload )
向指定 ID 的远程端点发送可靠消息。
发送可靠消息
void SendReliableMessage( const std::vector< std::string > & remote_endpoint_ids, const std::vector< uint8_t > & payload )
向指定 ID 的多个远程端点发送可靠消息。
发送不可靠消息
void SendUnreliableMessage( const std::string & remote_endpoint_id, const std::vector< uint8_t > & payload )
向指定 ID 的远程端点发送不可靠消息。
发送不可靠消息
void SendUnreliableMessage( const std::vector< std::string > & remote_endpoint_ids, const std::vector< uint8_t > & payload )
向指定 ID 的多个远程端点发送不可靠消息。
开始宣传
void StartAdvertising( const std::string & name, const std::vector< AppIdentifier > & app_identifiers, Duration duration, StartAdvertisingCallback start_advertising_callback, ConnectionRequestCallback request_callback )
开始为本地应用宣传端点。
name
可以是应用显示给用户以识别端点的名称。如果指定空字符串,则使用设备名称。如果指定,app_identifiers
指定如何在不同平台上安装或启动此应用。duration
指定广告将运行的持续时间(以毫秒为单位),除非应用在持续时间到期之前调用 StopAdvertising()
或 Stop()
。如果 duration
的值为 gpg::Duration::zero()
,则广告将无限期地继续,直到应用调用 StopAdvertising()
。此函数在广告开始或失败时调用 start_advertising_callback
;此回调在成功时接收端点信息,在失败时接收错误代码。此函数在远程端点请求与应用端点连接时调用 request_callback
。此函数将继续宣传此端点的存在,直到应用调用 StopAdvertising
或持续时间到期。如果已经有正在宣传的端点,则此调用将失败。
开始发现
void StartDiscovery( const std::string & service_id, Duration duration, IEndpointDiscoveryListener *listener )
查找具有指定服务 ID 的远程端点,并在应用查找和丢失端点时重复调用侦听器。
继续这样做,直到应用使用指定的服务 ID 调用 StopDiscovery
。service_id
应与应用通过 StartAdvertising
进行宣传时提供的 value 匹配。duration
指定发现运行的最大持续时间(以毫秒为单位)(如果应用调用 StopDiscovery()
,则可能会提前停止)。如果 Duration
的值为 gpg::Duration::zero()
,则发现将无限期地继续,直到应用调用 StopDiscovery()
或 Stop()
。如果已经为查找指定服务 ID 的端点注册了侦听器,则此调用将失败。
开始发现
void StartDiscovery( const std::string & service_id, Duration duration, EndpointDiscoveryListenerHelper helper )
查找具有指定服务 ID 的远程端点。
此函数与 StartDiscovery
的唯一区别在于它使用 EndpointDiscoveryListenerHelper
而不是 IEndpointDiscoveryListener
。
停止
void Stop()
断开与所有远程端点的连接;停止正在进行的任何宣传或发现。
清除内部状态。
停止宣传
void StopAdvertising()
停止宣传本地端点。
这样做不会导致现有连接断开。
停止发现
void StopDiscovery( const std::string & service_id )
停止查找之前指定服务 ID 的远程端点。
~NearbyConnections
~NearbyConnections()