gpg::TurnBasedMatchConfig::Builder
#include <turn_based_match_config_builder.h>
构建一个或多个 TurnBasedMatchConfig 对象。
摘要
构造函数和析构函数 |
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Builder()
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公共函数 |
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AddAllPlayersToInvite(const std::vector< std::string > & player_ids)
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Builder &
向要邀请到比赛的玩家列表添加多个玩家。
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AddPlayerToInvite(const std::string & player_id)
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Builder &
向要邀请到比赛的玩家列表添加一个玩家。
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Create() const
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创建一个
TurnBasedMatchConfig 对象。 |
PopulateFromPlayerSelectUIResponse(const TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse & response)
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Builder &
从
TurnBasedMultiplayerManager::ShowPlayerSelectUIResponse 中填充值。 |
SetExclusiveBitMask(uint64_t exclusive_bit_mask)
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Builder &
一个位掩码,指示玩家的专属角色。
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SetMaximumAutomatchingPlayers(uint32_t maximum_automatching_players)
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Builder &
可以加入比赛的自动匹配玩家的最大数量。
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SetMinimumAutomatchingPlayers(uint32_t minimum_automatching_players)
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Builder &
可以加入比赛的自动匹配玩家的最小数量。
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SetVariant(uint32_t variant)
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Builder &
一个开发者特定的值,用于指示比赛类型或模式。
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公共函数
AddAllPlayersToInvite
Builder & AddAllPlayersToInvite( const std::vector< std::string > & player_ids )
向要邀请到比赛的玩家列表添加多个玩家。
默认情况下,不添加任何玩家。
AddPlayerToInvite
Builder & AddPlayerToInvite( const std::string & player_id )
向要邀请到比赛的玩家列表添加一个玩家。
默认情况下,比赛中不添加任何玩家。此 builder 无法创建比赛,直到添加玩家为止。
Builder
Builder()
PopulateFromPlayerSelectUIResponse
Builder & PopulateFromPlayerSelectUIResponse( const TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse & response )
从 TurnBasedMultiplayerManager::ShowPlayerSelectUIResponse
中填充值。
请注意,此函数不会填充 variant 或 exclusive bit mask。
SetExclusiveBitMask
Builder & SetExclusiveBitMask( uint64_t exclusive_bit_mask )
一个位掩码,指示玩家的专属角色。
(例如,如果一名玩家是攻击者,另一名玩家必须是防守者。)成功的自动匹配要求任何配对玩家的位掩码的逻辑乘积 (AND) 等于零。默认为 0。
SetMaximumAutomatchingPlayers
Builder & SetMaximumAutomatchingPlayers( uint32_t maximum_automatching_players )
可以加入比赛的自动匹配玩家的最大数量。
如果未指定,则默认为等于自动匹配玩家最小数量的值。
SetMinimumAutomatchingPlayers
Builder & SetMinimumAutomatchingPlayers( uint32_t minimum_automatching_players )
可以加入比赛的自动匹配玩家的最小数量。
如果未指定,则默认为 0。必须添加至少一个自动匹配玩家或玩家 ID。
SetVariant
Builder & SetVariant( uint32_t variant )
一个开发者特定的值,用于指示比赛类型或模式。
只有使用相同 variant 的玩家才能自动匹配。如果未指定,则默认为 -1。