背景
Spokko 位于波兰,是一个雄心勃勃的创作者团队,他们正在与一个非常苛刻的 IP 合作。虽然它是 CD PROJEKT 家族的一部分,但 Spokko 是一家独立的公司,已将《巫师》的广阔世界移植到智能手机上,您可以在 《巫师:怪兽杀手》 中体验到。
《巫师:怪兽杀手》是一款基于位置的 RPG 游戏,使用增强现实技术。这是一款计算密集型游戏,会挑战许多设备。在发布时,Spokko 希望确保他们的游戏能够覆盖最多的用户,同时为每个人提供高质量的体验。
他们做了什么
《巫师:怪兽杀手》从在新西兰进行的三阶段软启动开始,并随着时间的推移增加了几个其他国家/地区。他们从技术阶段开始,检查设备的兼容性并检查技术问题。第二阶段专注于留存率,以更好地了解用户是否喜欢这款游戏以及如何增加他们的游戏时长。第三阶段侧重于盈利,以及玩家是否愿意为额外的游戏内物品付费,以及他们对哪些物品感兴趣。他们还收集了大量游戏数据,这使他们能够针对尽可能多的设备优化游戏,并提高新旧 Android 设备上的游戏平衡。
在最初的技术阶段,Spokko 使用 Android 性能调优器 根据软启动期间的实际使用情况来评估游戏在不同设备上的性能。他们还使用 Play 开发者控制台 和 设备目录 随着时间的推移添加了其他设备。有了这些信息,他们能够关闭性能不佳的设备,并自信地在更多类型的设备上发布。“APT 主要让我们了解了各个设备的技术能力以及它们的性能表现。我们还能够使用有关性能最差的硬件领域中问题的统计信息。APT 使我们能够调查哪些智能手机为我们提供了最佳性能,”商业智能主管 Kacper Bąk 说。
结果
最初,该团队仅启用了正式支持 ARCore 的设备。通过使用 Android 性能调优器,他们全面了解了《巫师:怪兽杀手》运行的硬件。最终,他们添加了许多不支持 ARCore 的设备,仅在两周内就从 520 台设备扩展到 9280 台设备,这导致下载量增加了 10%。
正如执行制作人 Mateusz Janczewski 所说:“最初,我们计划让《怪物杀手》在支持 ARCore 的设备上可用,这极大地限制了玩家可以下载游戏的设备数量。然而,玩家的意见鼓励我们寻找其他解决方案,以扩大游戏的可用性。为此,我们想到了使用设备目录和 Android 性能调节器。如果没有这些技术,我们无法满足玩家的要求,也无法在如此短的时间内增加与游戏兼容的设备数量。”
未来,Spokko 计划在游戏质量等级方面添加更多遥测数据,以决定哪些设备应该以普通质量或高品质运行游戏。他们还计划在游戏的不同部分添加遥测数据,以便更好地了解不同部分的性能,例如地图、战斗或过场动画。
入门
立即开始学习更多关于 Android 性能调节器 的内容,并了解如何扩大游戏的覆盖范围,同时确保所有玩家都能获得高质量的体验。