凭借自然的画笔、逼真的混合效果和无与伦比的工具集,Infinite Painter 是移动设备上最先进的绘画应用之一。Infinite Painter 开发团队秉承“突破移动设备界限”的理念,看到了一个扩大影响力和弥合其现有移动用户与快速增长的 Chromebook 用户群之间差距的机会。
尽管越来越多的用户从使用传统的台式机和互动平板电脑转向移动设备,但 Infinite Studio 还是开始收到更多要求,希望将 Infinite Painter 提供到更广泛、更具沉浸感的桌面屏幕上。开发团队意识到,可以通过优化 ChromeOS 上的应用,将 Infinite Painter 带入桌面式环境。由于 Android 应用可以在 ChromeOS 上运行,并且用户可以通过 Google Play 轻松访问它们,因此该团队能够在无需大量工作的情况下进行这些更新。
他们做了什么
开发团队的第一步是弄清楚如何在桌面运行时使 Infinite Painter 的 UX 更具吸引力。该团队决定利用适用于沉浸式宽屏体验的全新 Chromebook 功能,通过进行三项关键调整来实现:添加键盘快捷键、优化新的输入设备以及启用可调整大小的窗口。
键盘快捷键
Infinite Studio 最初意识到的是,设计师和插画家经常使用键盘快捷键来加快工作流程。因此,开发人员添加了 30 个行业标准快捷键,并将它们组织在一个易于访问的下拉菜单中,该菜单可以通过按住 CTRL 键触发。
输入设备
接下来,Infinite Studio 优化了适用于各种输入设备的应用,例如外部鼠标、指尖(某些 Chromebook 配备了触摸屏)、手写笔或触控板。对于触控板,团队添加了使用两指手势轻松缩放和平移画布的功能。对于外部鼠标,他们添加了滚轮缩放和工具提示,当用户将光标悬停在界面元素上时,工具提示会显示。
开发者之前已经为移动用户提供了触控笔和手指输入的支持,但他们与 ChromeOS 团队紧密合作,利用低延迟 API 使体验更加流畅。这使得应用程序能够直接在屏幕叠加层上绘制笔触,并使用户感觉像是在屏幕上直接用触控笔或手指进行绘画。
可调整大小的窗口
最后,团队优化了应用程序以支持不同的窗口大小。用户可以调整应用程序窗口的大小,以在任何外形规格上获得最佳体验,无论他们更喜欢全屏模式还是在旁边打开和使用其他应用程序。开发者还添加了用户将外部图像拖放到应用程序中的功能。
结果
在针对 ChromeOS 上的更宽屏幕进行优化后,Infinite Painter 的活跃安装量增长了 55%,应用程序的整体活动量几乎翻了一番。Infinite Painter 的创建者 Sean Brakefield 对团队的决定感到非常高兴:“在用户对触控体验的需求不断增长以及各种基于触控笔的 Chromebook 发布的背景下,我们知道针对 ChromeOS 进行优化是完全合理的,”他总结道。“最棒的是,当 Google 为 Chromebook 添加对 Android 应用的支持时,几乎所有迁移工作都已经为我们完成了。”